우선 현재까지 챈 눈팅결과 알려진 신데렐라 버그는 이정도인거같음? 댓보니까 뭐 더있는거같고 버그가 아닌것도있는거같은데 우선 내가 아는건 이정도임


1. 코어히트가 안들어감

2. 하란 버그(버스트딜뻥) 발생

3. 투사체가 날라갈때 경로에 다른타겟이 있으면 거기에 맞는 버그? 버그라기엔 투사체가 곡선이라 그 경로에 있는 다른게 맞는거임

가운데를 조준하고 쐈는데 곡선으로 쓔우웅날라가다가 그옆에 있는 떨거지들 맞는거임

4. 버스트 사용시 지정한 대상이 이미 죽어있으면 증발하는 상황

5. 크라운 1스같은 버프도 못받는 설계구조 나는 무슨말인지 잘모르는데 여튼 버스트 이후에 버프가 적용되는 구조라고함


여기서 만약에 공지가 복붙 찐빠가아니라 진심으로 쓴거면

얘네는 저기서 1,3번정도만 수정할 꺼리라고 인정하고 나머지는 그냥 구조의 문제 어쩔수없다 이렇게 넘어갈 확률이 높다는거임


그럼 말이 안되는게

2번 하란버그는 명백한데 왜 하란은 픽스하고 신데렐라는 넘어감?


그리고 4번같은경우에는 버그라기보다는 순차공격이여서 버스트 후 첫 타겟이 죽으면 그대로 증발하는 '상황'인거고

5번도 그냥 그런류의 버스트는 원래 버스트 순서가 먼저다 그 이후에 공증이 들어가는게 맞다~ 라고 하면 어쩔수없는 '상황'이기도함

근데 애초에 이게 말이 안되는거 아닌가 그럼 순차공격류는 아예 몹이 많이 나오는 스테이지에서는 기용하기 힘든수준이되는거고

버스트 순서도 상식적으로 버프가 먼저 들어가는게 맞지 걍 억지가아니라 


걍 내가 글을 못써서 그런거일수도있겠지만 선택적으로 어떤건 버그고 어떤건 상황이고 어떤건 전에 패치했는데 안하고

걍 말의 앞뒤가 하나도 안맞는 상황임


걍 빨리 다시 공지 쳐올리셈 어제야 그냥 오케스트라 공지올리면서 유야무야 물타기로 넘어갔긴했는데 이제는 그런것도없다