아는 사람은 알겠지만 캐릭마다 타고난 기본 전투력이 달라서 같은 육성 상태라도 전투력이 다름
전투력이 적접적으로 스탯에 페널티를 주는 시스템 상 기본 전투력이 높은 캐릭은 실제 성능에서도 더 이득을 보는 구조임
기본 전투력은 스탯차이에서 오는거 같고 이는 무기/타입에 따라 결정됨
도감에 나오는 200 풀스작 기준으로
무기 - 화력 / 지원 / 방어 순서대로 전투력을 보면
AR - 16007 / ???? / 15798
SMG - 15509 / 15349 / 15187
SG - 15865 / 15744 / 15622
SR - 15433 / 15264 / ????
RL - 15920 / 15805 / 15690
MG - 15421 / 15250 / 15081
???? 인 부분은 해당되는 캐릭터가 없어서 모르는거고
하란만 유일한 예외로 SR 화력인데도 16007임 (다른 필그림들은 저 규칙대로임)
이건 개발 단계에서 AR 이었다가 SR로 바뀐 흔적일수도 있을듯
무기별로 보면
AR RL SG SMG SR MG
타입별로 보면
화력 지원 방어
순서대로 전투력이 셈
성능 애매한 캐릭중에 뭐쓸지 고민된다면 기본 전투력 높은 캐릭 선택하는게 투력 보너스 받아서좋을 수 있음
개인적으로는 스탯 균형 맞춰서 캐릭간 기본전투력은 같아져야 된다고 봄