지휘관님, 안녕하세요.
아래와 같이 12월 8일 업데이트 개선사항입니다.
 

[전투 관련]

1. 시뮬레이션 룸의 버프 중 마지막 탄 발사 시의 확률 트리거가 100% 확률로 적용되는 문제를 수정하였습니다.

2. 하모니 큐브의 2번 스킬이 해금되지 않아도 전투에 적용되는 문제를 수정하였습니다.

3. 캐릭터 버스트 스킬의 스킬 레벨이 1레벨로 적용되는 문제를 수정하였습니다.

4. 라푼젤 버스트 스킬로 부활한 니케에게 '사망 전의 중첩 버프'가 남아있던 문제가 수정되었습니다.

5. 시뮬레이션 룸의 리플렉션 불렛 버프(피해 반사)의 받는 대미지가 피격된 적의 수에 따라 여러 번 발동되는 문제를 수정하였습니다.

6. 장비 개조 옵션의 잘못 표기되는 텍스트가 정상 표기되도록 수정하였습니다.

- 차지 속도 옵션의 텍스트가 [크리티컬 확률 증가]로 표시되던 문제 수정

- 크리티컬 확률 증가 옵션의 텍스트가 [방어력 증가]로 표시되던 문제 수정

- 크리티컬 피해 옵션의 텍스트가 [최대 체력 증가]로 표시되던 문제 수정

- 방어력 증가 옵션의 텍스트가 [공격 대미지 비례 체력 회복]으로 표시되던 문제 수정

7. 장비 개조 화면에 옵션 적용에 대한 설명이 추가되었습니다.

8. 회복과 관련된 스킬들의 타겟 선정 기준이 잔여 체력 절대값에서 잔여 체력 비율로 변경하였습니다.

- 메어리 1스킬: 마지막 탄환 명중 시 체력이 가장 낮은 아군 1기에게

- I-DOLL 오션 1스킬: 마지막 탄환 명중 시 체력이 가장 낮은 아군 1기에게

- I-DOLL 오션 2스킬: 체력이 가장 낮은 아군 1기에게

- 페퍼 1스킬: 마지막 탄환 명중 시 체력이 가장 낮은 아군 1기에게

- 라푼젤 1스킬: 풀 차지 공격 시 체력이 가장 낮은 아군 3기에게

9. 중첩 가능 효과 중첩량 증가 버프가 모든 강화효과에 대해 일괄적으로 지속시간을 초기화시키는 문제를 수정하였습니다. (루피: 1번 스킬/페퍼: 3번 스킬)

10. 화면 흔들림 옵션에 따라 대미지에 차이가 발생하는 문제를 수정하였습니다.

11. 권장 전투력에 따른 스탯 보정치를 하향하였습니다. 권장 전투력과의 차이가 적을수록 보정값이 조정되었습니다.

12. 저격소총과 런처의 사격으로 인한 차지 대미지 증가 수치가 스킬에도 영향을 주는 문제를 수정했습니다.

13. 슈가의 버스트 스킬 버프 효과인 공격 속도 상승효과가 정상적으로 적용되지 않는 문제를 수정했습니다.

14. 노아와 루드밀라의 도발 스킬이 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.

15. 기준 전투력보다 낮은 전투력으로 전투할 경우 크리티컬 대미지가 역으로 작동하던 문제를 수정하였습니다.

16. 그레이브디거가 전투 도중 움직임이 멈추는 문제를 수정하였습니다.

17. 탄약 확장 버프를 받은 아군의 탄환이 버프 종료 후 모두 채워지는 오류를 수정하였습니다.

18. 몇몇 니케의 스킬이 좀 더 적절하도록 조정되었습니다.

- 솔져 O.W: 2번 스킬의 재장전 속도 효과를 엄폐물 방어력 증가 효과로 변경하였습니다.

- 베스티: 2번 스킬의 유지 시간을 30초에서 45초로 변경하였습니다.

- 미하라: 2번 스킬의 유지 시간을 30초에서 45초로 변경하였습니다.

19. 특정 캐릭터 레벨의 엄폐물의 HP가 비정상적으로 높은 문제를 수정하였습니다. (LV 101, 121, 122, 123)

20. 베스티의 버스트 스킬 대미지가 1로 적용되던 문제를 수정하였습니다.

21. 캠페인 2챕터와 3챕터의 권장 전투력을 완화하였습니다.

22. 캠페인 3챕터부터 7챕터까지의 일부 거점 방어전의 난이도를 완화하였습니다.

23. 베스티의 버스트 스킬 설명이 잘못 표기되어 있던 문제를 수정하였습니다.

24. 라푼젤의 버스트 스킬의 설명이 실제 기능과 다르게 표기되어 있던 문제를 수정하였습니다.

25. 라플라스가 버스트 스킬 사용 중 사망 시 전투가 정상적으로 종료되지 않는 문제를 수정하였습니다.

 

[상점/대원 모집 관련]

1. 신규 지휘관 전용 모집 페이지의 문구가 수정되고, 모집 세부 규칙을 안내하는 버튼이 추가되었습니다.

기존에 공지드린 것과 같이 신규 지휘관 전용 모집을 이미 사용했거나, 사용할 경우 업적을 통해 필그림과 특정 캐릭터를 제외한 SSR 니케를 확정 획득할 수 있는 재료인 '신규 지휘관 전용 몰드 x50개'를 획득하실 수 있습니다.

2. 업데이트 이후 일반 대원 모집과 몰드 등에서 헬름, 라플라스를 확률적으로 획득할 수 있습니다.

3. 구매하지 않은 팝업 패키지가 있을 경우 '로비 > 캐시 상점 상단'에 알림으로 표시됩니다.

4. 패스 상품을 구매하지 않아도 프리미엄 보상 아이템 정보를 볼 수 있도록 수정했습니다.

5. 패키지 상품에 포함된 쥬얼 아이콘에 무료/유료 태그를 표기하였습니다.

6. 마일리지 상점의 상품 판매 종료 후 구매 버튼 터치 시 구매 기간 종료 팝업이 출력되지 않는 문제를 수정하였습니다.

7. 각 기업 몰드와 필그림 몰드의 설명 텍스트를 좀 더 명확하게 수정하였습니다.

 

[컨텐츠/시스템 관련]

1. 유니온에서 추방된 상태에서 유니온 탈퇴를 시도할 경우, 시스템 오류 팝업이 출력되던 문제가 수정(로비로 이동할 수 있도록 안내 팝업이 출력) 되었습니다.

2. 서브 리더가 우편 편집 중 유니온 리더에게 탈퇴 당할 경우, 시스템 오류 팝업이 출력되던 문제가 수정(로비로 이동할 수 있도록 안내 팝업이 출력) 되었습니다.

3. 캠페인 1-4 스테이지 클리어 후 영상 재생 중 인터넷 환경에 따라 프리징 되는 문제를 수정하였습니다.

4. 로비에서 캐릭터 대사 출력 주기가 15초에서 60초로 변경되었습니다.

5.  요격전 진입 후 클리어하지 않고 강제 종료했을 때도 업적 횟수가 증가되는 문제를 수정하였습니다.

6. 인프라 코어의 도움말 팝업에 설명이 추가되었습니다.

7. 우정 포인트 수신 횟수가 최대 30회에서 최대 15회로 변경되었습니다.

8. 우정 포인트 획득 수량이 수신 때마다 1개에서 2개로 변경되었습니다.

9. 스토리 이벤트의 반복 클리어 스테이지 승리 후 반복 플레이가 가능하도록 버튼을 추가하였습니다.

10. 스토리 이벤트의 도움말 기능이 추가되었습니다.

11. 로그인 기록이 존재할 시 서버 선택이 자동적으로 이뤄지도록 로그인 프로세스를 개선했습니다. 서버 변경의 경우 서버 선택 버튼을 터치하여 진행하실 수 있습니다.

12. 싱크로 디바이스에서 캐릭터 싱크를 해제한 후 발생하는 슬롯 쿨타임이 0 이하로 내려가는 문제를 수정하였습니다.

13. 그래픽 옵션 조정 시 언어 설정이 특정 국가로 바뀌는 문제를 수정하였습니다.

14. 전초기지 기지방어의 타이머가 실제 누적시간보다 크게 표기되던 문제를 수정하였습니다.

15. 싱크로 디바이스 증폭 이후의 필요한 재화량을 숫자 표기 로직에 따라 축약형으로 표시합니다.

16. 협동작전에서 참가 의사 확인 단계의 카운트다운 이 종료된 후 화면이 프리즈 되는 현상을 수정하였습니다.

17. 협동작전 플레이를 위한 파티에서 추방 기능이 작동하지 않는 문제를 수정하였습니다.

18. 협동작전 전투 중 스킬 카운트 시간이 마이너스가 되던 문제를 수정하였습니다.

19. 기업별 니케 성장 랭킹이 잘못 계산되던 문제를 수정하였습니다.

 

[UI/UX/모션/이펙트/현지화 등]

1. 크로우의 사격 모션이 좀 더 자연스럽게 개선되었습니다.

2. 드레이크의 스탠딩 이미지에서 허리띠가 정상적으로 출력되지 않는 문제를 수정하였습니다.

3. 드레이크의 웃는 얼굴의 그림자가 간헐적으로 사라지는 현상을 수정하였습니다.

4. 라플라스의 캐릭터 에피소드 4화에서 일부 어울리지 않는 캐릭터 감정 표현을 수정하였습니다.

5. 협동작전에서 두 번째 기업 버프 설명이 UI에 가려지던 문제가 수정되었습니다.

6. '전투 패배/포기 화면'에서 스쿼드 편성 화면으로 이동할 경우에는, 캐릭터 상세 정보 화면에서 뷰 모드 버튼이 표시되지 않도록 변경되었습니다.

7. 전초기지에서 돌발 이벤트 스태미너를 모두 소진할 경우 말풍선 UI가 출력되지 않도록 변경되었습니다.

8. 사격에 의한 카메라 흔들림의 기본값을 소폭 축소하였습니다.

9. 스쿼드 화면에서 배치된 니케의 스킬을 확인할 수 있는 버튼이 추가되었습니다.

10. 싱크로 디바이스 화면에서 상단에 배치된 니케를 탭 하면 해당 니케의 레벨 업이 가능하도록 개선되었습니다.

11. 싱크로 디바이스 화면 상단과 하단에 배치된 니케를 길게 탭 하면 해당 니케의 상세정보 화면으로 이동합니다.

12. 스테이지 정보 화면에서 적의 속성과 적정 사거리 대비 현재 스쿼드가 얼마나 적합한지 파악할 수 있는 정보가 추가됐습니다. 파티 내 적합한 니케가 있을 경우 사람 실루엣 모양의 픽토그램이 보여집니다.

13. 협동작전 편성 화면에서 니케의 스킬 정보를 확인할 수 있는 버튼이 추가되었습니다. 스킬 정보는  10레벨 스킬을 기준으로 보여집니다.

14. 도감에서 안내되는 스킬의 경우 10 레벨 스킬임을 설명하는 문구가 추가되었습니다.

15. 레드닷이 잘못 출력되던 각종 문제를 수정하였습니다.

16. 로비 꾸미기 메뉴에 정렬 기능이 추가되었습니다.

17. 스토리 이벤트와 캠페인의 팀 편성이 분리 저장되도록 개선하였습니다.

18. 스쿼드 편성 변경 창 상단 슬롯 간 위치를 드래그로 변경할 수 있게 개선하였습니다.

19. 협동작전의 니케 편성 중 스킬 확인을 위한 버튼과, 소통에 필요한 이모티콘 출력 버튼이 추가되었습니다.

20. 일부 언어의 번역 및 배치가 잘못 출력되던 문제를 수정하였습니다.

21. 일부 언어의 번역 텍스트가 좀 더 적절하게 출력되도록 줄바꿈 처리를 진행하였습니다.

22. 그 외 각종 UI 이슈를 수정, 개선하였습니다.

 

[알려진 이슈]

1. 해당 빌드에서 로스트 섹터 튜토리얼이 정상적으로 진행되지 않는 점이 확인되어 로스트 섹터 튜토리얼을 임시로 비활성화하였습니다.

2. 해당 빌드의 니케 상세 화면에서 리사이클 룸으로 진입할 경우 정상적으로 UI가 출력되지 않는 문제가 발견되어 숏컷 UI를 임시로 비활성화하였습니다.