방치형 솔로플에 랭킹이 고작 다였고

나 혼자서 다른 사람들과 경쟁하는것과 달리

처음으로 여러명이서 다 같이 협동하는것에서 일단 불합리함을 느낌


사람마다 받아들이는 시간의 차이는 있겠지만

위 불합리함은 어느정도 성장한 사람들에게 유효함

왜냐, 이번 유니온 레이드는 시간이 지나면 지날수록 레벨이 낮은 사람들은 그냥 업혀가는 수준이기 때문에


다른사람들과의 협동이 필요한 컨텐츠에서 강자만이 점점 고립되어가는 형태로 변질되기 때문임


결국 낮은 전투력의 사람들은 고 전투력 인원들의 등골을 빨아먹는 모기가 될것이고

고 전투력의 인원들은 점점 내가 투자한 시간보다 들어오는 보상이 미미하기때문에 지쳐감


누군가 이야기했듯 프리코네 식의 지금의 유니온 레이드와는 다르게

허수아비 치듯 데미지를 누적시켜가는 유니온 레이드가 원래 니케가 주장하던 방치형의 방향성에 맞다고 생각함


사실상 일주일에 한번 열리던 협동전도

협동이라는 말을 빌린 저 난이도의 방치형 컨텐츠로 전락해버린지 오래라 지금 레이드처럼 다수와 택틱을 짜고 시스템적 허점을 파고들어 랭킹을 차지하는 식의 협동전이었다면 벌써부터 챈 불타고 진짜 대가리 깨진놈들만 남았을것