대충 깃허브에서 베낀 코드에 스킨만 씌운 게임마냥 너무 막 내굴리니까 이해가 안 가네


집에서 내놓은 년처럼 알아서 막 살게 놔둘 거면 왜 이렇게 열심히 만든 거임??


지적받을 부분도 산더미처럼 많지만


수려한 일러스트와 Live2D, 독보적인 BGM 

공들여 쌓아올린 티가 나는 스토리라인(자연스럽게 감상하기에 불편한 구조지만)

그걸 헛되게 만들지 않는 성우들의 열연


열심히 만든 티가 다분하고 결과물도 잘 빠진 게임이라고 생각함.. 아니었으면 김형태 이름 봤을 때 진작 튀었을 테니 


근데 버그는 산더미처럼 많고, 이게 수동 기준으로는 조금 거슬리는 정도가 아니라 진짜 불편해


다만 3주 넘게 핫픽스 없이 방치당하고 있는 덕분에, 지금은 유저의 대다수가 나름의 생존법을 터득했지


재장전으로 인한 딜로스나 엄폐물 밖으로 대가리 내밀어서 푹찍당하고 전투 실패 뜨면 그냥 자연스럽게 리트박고

영문도 모르고 전투 동기화, 무한로딩에 갇히면 당연하다는 듯 묵묵히 재접하고

터렛 미스( 기차 터렛 피하는 건 버그를 유도하는 개념임 - 승리의 여신 니케 채널 (arca.live) )를 1회 이상 기도한다거나 

기차만 유독 애미없는데 특요니까 아~ 기차는 원래 유별나구나 얘는 원래 이런 방식으로 깨는 거구나 싶을 정도로 무뎌짐


니케를 하면서 전투도 재밌었고 클루피는 귀엽고 메인 시나리오, 이벤트 스토리도 좋았음


고명중 5샷건, 맥엘같은 레시피 공유해주면 그거 따라해보면서 와 세다, 존나 짱이다 나도 내일 써봐야지 이런 과정들도 즐거웠어


근데 그걸 맘 편히 즐기게 놔두질 않아 


결산화면에는 당첨보다 꽝이 훨씬 많고

인게임에서 수급할 수 있는 재화들은 존나 파편화시켜놨는데 수급이 바닷물보다 짜

특히 장비 모듈, 스킬칩은 다분히 고의적으로 느껴짐 ㅋㅋ 


니케는 하면 할수록 유저를 일단 기아 상태로 만들어놓은 다음, 해도 뭘 해보려는 의도가 너무 노골적으로 느껴짐

멀리 보세요 우리 길게 갑시다 하는 거면 절대 이렇게 안 냈을 것 같은데... 


그리고 유니온 레이드


뉴비가 자폭도 못해서 숟가락으로조차 쓸모가 없으면 결국 아무 보탬이 안 되는 짐덩이밖에 안 되는데

최대 30명밖에 참여 못하는 유니온 레이드에서 이런 인원들이 대체 무슨 쓸모가 있음? 얘들이 뭘 할 수 있는데?


우리 유니온은 좆밥이네요.. 우리는 여기까지니까 이쯤에서 쫑냅시다 << 

아무리 좋은 말로 포장해도 이것밖에 없음 

기념품만 주면 아 재밌었다, 하고 치우겠지만 그건 또 아니잖아


이러면 나보다 전투력이 약한 사람을 마뜩찮게 여기거나, 끼워주고 싶지 않게 되는 것도 당연한 수순이고

어제까지 멀쩡히 잘 들어가있던 유니온도 해체시킬 거라고 본다

이 새끼 옆에 있어서 나도 괜히 손해보는 거 아닌가? 싶은 결론을 유도하니까


벌써부터 유니온 레이드 1시즌 끝나면 바로 탈퇴해서 다른 유니온으로 엑소더스하겠다는 선언 존나 보이고 있긴 한데.. 

뭐 어쩌겠냐? 시스템이 서로 갈라놓고 민폐 짐덩이처럼 느껴지도록 유도하는데


유기당하는 지휘관들이 뭘 잘못한 건 절대 아니지만, 나가겠다는 사람들도 자기 살길 찾을 수밖에 없는 거니까 

떠나는 사람들이 매정하다고 비난하면 그것도 염치없는 짓이겠지 이런 생각 자체가 존나 우습다고 생각하지만


뭐 보상 좆도 없으니 괜찮다, 느그 유니온 랭킹 노리는 거 아니잖아 그럼 상관없다 걍 해라 하는데 

그것부터가 이상하다고 ㅋㅋ 그럼 이걸 왜 하고 있는 건데? 


안 해도 되는 거라고 하기엔 배터리가 아주 무시할 수 있는 보상도 아니고, 누구든 가능하다면 더 많이 얻고 싶어한다고 


적어도 내가 기여할 수 있는 범위 내에서만큼은 손해보지 않고, 우수리 떼는 거 일절 없이 다 받고 싶은 게 사람 심리 아니냐?


필요없는 재화를 주는 것도 아닌데 신경 쓰지 마 넌 조금 적게 받으면 되잖아 이게 도대체 말이야 김형태야?


난 이런 부분은 정말 좀 고쳐야한다고 봄 

유니온 참여인원들이 서로를 보완하는 울퉁과 불퉁이어야지 한쪽은 피해주고 한쪽은 감내하는 구조로 가게 두는 건 명백히 잘못된 설계야


우선 같은 극 자석마냥 서로 배척하게 만드는 구조도 바꿔야겠지만,

일단 존나 무식하게 공동생산 공동분배하는데 참여보상부터 만들어야 함


안 그러면 있는 힘껏 줘패봤자 1뎀밖에 못 넣는 뉴비들은 애써 매일 도전 누를 이유도 없는 거고

그런 인원의 비율이 높은 유니온이라도 "우리가 열심히 올라가봐야 대충 저쯤인데 내가 이걸 왜 하고 있나" 싶은 생각은 않게 만들어야지


그러고 보니 어이가 없노..

11월에 나올 예정이었던 유니온 레이드 구정 이후로 미룬 이유가 이런 부분 개선하려고 한 거 아니었냐?



이건 아니다 싶은 점이 자꾸만 발견되는데 내가 아직까지 전초기지에 남아있는 이유는 

순순히 접혀주기엔 아직까지는 매몰비용이 먼저 떠올라서 좀 더 지켜보려는 것도 분명히 있지만


전투력 컷 대폭 완화해서 스토리 해금 끌어올린 부분이나, 

또 하나 예를 들어보자면 지난번 노이즈 패치 때 편의성 패치 같은 것들이 생각나서임


스킬북 상자 하나씩 까고, 내가 놓친 유실물이 어느 지역에 몇 개나 있는지 체크하기도 어렵고

생각해보면 존나 당연한 부분이지만 어쨌든 고쳐나가고 있다는 점은 호평했음

느려도 유저 편의를 우선하는 방향성만큼은 건강하다고 생각했기 때문에


아무리 그래도 그렇지 요즘은 너무 만만디야 좆같아 

도대체 재장전버그 언제 고칠 건데???