유입도 오는거 같으니

친절하게 하나하나 데미지 공식 설명하고 이것저것 설명하려다가

쓰기도 읽기 힘들어서 때려치고 불친절하게 tmi 씨부리듯 뱉어봄


추가 공격력 계열 옵션


공증

젤 좋음 후술할 추가 데미지 옵션들과 다르게

기본값이 0인데다 수치도 높게 주는 경우가 많음


방깎

공격력 - 방어력 = 데미지 구조의 데미지 공식인 니케에서

공증과 단리인 옵션

수치가 같다해도 공증에 밀리며


보통 수치 또한 공증보다 훨씬 낮아서

굳이 신경써서 챙길만한 옵션은 아님

조합짜다 딸려오면 소소한 이득


추가 데미지 계열 옵션


크리티컬 데미지

기본 50퍼이며 크리티컬 히트시 노란 데미지

후술할 코어 히트와 겹칠경우 진한 붉은 데미지

의외로 굳이 챙기지 않아도 되는 옵션

기본 크리 확률은 15퍼


코어 히트

랩처의 약점인 코어를 사격시 100퍼의 추가데미지를 주며

데미지 상단에 core hit문구가 생기고 붉은 폰트로 표기

크리티컬 히트와 겹치면 좀더 진한 붉은 데미지가 됨


풀버스트 타임

3버스트 스킬이후 주어지는 집중사격 타임에 주어지는

50퍼의 추가 데미지


거리별 무기 보너스

무기별 거리에 따라 30퍼의 추가 데미지

에임 조준시 에임이 하늘색으로 바뀌면 적정거리


추가 데미지 계열 모두 단리로

기본 100퍼 + 코어히트 100퍼 + 버스트 50퍼 + 크리 50

3에서 크뎀증이 붙어봐야 데미지가 크게 오르지 않고

크리티컬이 터져야하는 확률성 옵션이기에

크뎀증의 가치가 낮음


최종 데미지 계열 옵션


옵션을 문자 그대로 해석해도 되는 옵션

받는 데미지 증가 디버프 

ex 노벨, 이사벨

입히는 데미지 증가 버프

ex 헬름


우월코드


근데 10프로 밖에 안되서 니케의 성능 차이를 뒤집을만한 기능이 아님

우월코드 받은 브리드 vs 그냥 홍련

그래서 이걸로 덱이 바뀌거나 하는 경우는 없다봐도 됨

나중가면 오버로드(현 최종템)등에 ㅈㄴ 박고

70퍼 80퍼까지 올리면 그때되서는 성능이 구리더라도 우월코드 하나로 덱이 바뀔순 있겠지


조작형 계열 옵션

명중률

에임 뒤에 옅은 회색원이 탄 분포이고

이 원안을 랜덤으로 쏘는데

명중률은 이 원크기를 줄여서 집탄율을 올려줌


그로인해 샷건탄을 더 많이 맞춘다던가

소총이 원거리에서도 코어히트를 더 잘하게 되는등으로

딜량을 올리는 옵션

이론상 명중 100퍼면 샷건도 스나처럼 쓸수있음


차지 속도, 재장전 속도 증가 옵션

있는 그대로 해석하면 롤의 스킬가속 메커니즘 같지만

실제로는 차지 시간 감소, 재장전 속도 감소 적용되며

100퍼 찍으면 차지와 재장전이 0초가 되버린다

재장전 100퍼

ex 프리바티 애드미 조합

차지 100퍼

ex 앨리스 맥스웰 조합


공격속도 증가

매우 희소한 옵션으로 말그대로 비차지류의 공격속도를 올려줌

쓰이는 니케중에 이 옵션을 가진 니케는 슈가 뿐임


이제 도발이라든가 피격분배라거나 실드라거나

특수계열, 방어계열 옵션인데 귀찮으니 넘어가고




무기별 특성


소총

준수한 연사와 장탄수 빠른 재장전이 장점


어느 상황에서도 최소한의 성능을 보장하는 무기

하지만 만능을 막기 위해서인지

사기적인 스킬이 없으면 다재무능이 되어버리는 무기

사기적인 스킬 ex 홍련 공증, 루피 공증


발당 데미지 14%가 일반적이나

칼이라는 근접무기를 억지로 게임의 틀에 박아넣다 보니 홍련은 발당 28%라는 괴랄한 수치를 가짐

호감도 스토리에서 해당묘사나 칼이 왜 쎈가 세계관 나옴


기관총

많은 장탄과 빠른 연사라는 장점을 가진 대신

예열과 긴 재장전이라는 단점을 가진 무기


예열을 끝내면 명중률 100퍼로 코어히트가 잘되기도 함

평타계수가 5.57%정도로 낮은편이지만

소총에 비해 연사가 3~4배는 빠르기 때문에 프레임이 괜찮다면 딜은 생각보다 좋은편


헬레틱이라는 점이 특수하게 적용된건지

모더니아의 경우 지혼자 평타 7.71%에 1스로 3%추가되서

다른 기관총들보다 2배 가까운 계수를 가짐


기관단총

앞서 말한 소총과 기관총의 장점을 가져왔지만

오히려 단점만 뭉쳐진 무기


평타계수도 낮고 명중율도 낮아서 데미지가 나오지 않아

주로 서포터 계열 니케가 들고있음

Ex 리타, 노벨


스나이퍼

풀차지 기준 계수는 150%정도로

소총과 dps차이가 크지 않지만

명중률이 100프로라 소총보단 딜이 잘나옴

또한 차지시간 감소, 차지데미지 증가로 dps가 올라가는 점과 직접 컨트롤로 끊어치면 장탄소모가 빨라지지만 dps도 오르기 때문에

메인딜러로써 부족함이 없는 무기


런처

스나와 같은 장점을 모두 공유하며

단점은 코어히트가 거의 되지 않는다는 점


그러나 광역딜이라

스토리 밀기 최적화 무기임과 동시에

여러부위를 한번에 때릴수있는 특정 보스전에서 다른무기를 압도하는 성능을 보여줌


샷건

발당 최대 10발이 박히며

심하게 낮은 명중률로 거리가 조금만 멀어져도

탄 반절을 허공에 날리는 무기


거리별 보너스는 크게 중요치 않고

10발중 얼마나 많이 맞는가가 중요한데


덩치가 큰 보스에서나

혹은 명중률을 최대한 높히면

최고의 dps를 보여준다




슈가, 엘리스 - 메인딜러

프리바티 - 서브 딜러, 버퍼

폴리 - 버퍼, 서포터

페퍼 - 서브딜러, 힐러


뭐 이런식으로

니케를 메인딜러, 서브딜러, 버퍼(데미지 증가 버프), 서포터(실드나 방어적인 버프), 힐러

다 나눠주고 그럴라했는데

불친절할꺼라 안함 수구