이 게임은 존나게 놀랍게도 모든 것이 합임.


따라서 앨리스는 킹론상 단 8%를 보충하는 것만으로도 0.2초마다 1회씩 뚝배기를 날릴 수 있음.

물론 현실적으론 구시대의 유물인 킹갓 매크로를 사용해도 36발 정도가 한계지만, 아무튼 35발 정도로 치자면.


A2가 풀스작하여 35.88%에 앨리스처럼 매너 차속 2개 정도 박아 45%가 됐다고 치자.


기본 차지 속도가 1초니까 0.55초마다 1회, 절대 줄일 수 없는 사격 동작에 소요되는 0.05초를 합산하면 0.6초, 만약 풀오토를 조진다면 지휘관 보고 쳐 웃느라 0.24초 추가.


실질적으로는 0.84초에 1회 공격이다. 저 웃는 시간을 소위 말하는 손크로나 매크로로 최대한 줄여도 대강 0.05~6초는 남는 만큼 0.66초마다 1회 사격이 최대치라고 판단 할수 있다.


즉 10초에 15발을 쏠 수 있고, 기본 6발이므로 152%의 장탄이 확충되면 재장전 동작 없이 10초 내내 칼질 가능함.


계수는 15*3.6*1.15 = 6210% 이고, 앨리스의 경우에는


35발 기준 : 35*3.61*1.55 = 19584% 이며


27발 기준(대부분의 양민 블누앨덱이 이 정도) : 27*3.61*1.55 = 15107%이다.



즉, [범위 타격]을 감안하지 않는다면 A2의 보스딜 포텐은 앨리스의 약 40% 이하로 낮다.



하지만 파츠 추뎀 + 다중 파츠 타격이 가능할 경우에는 1파츠만 추가 되어도 14,904%로 딜이 뛴다.

(물론 앨리스도 X2)


기본적으로 한 4중 파츠 정도 되는 보스여야 유의미 할듯.

토커티브처럼 앨리스도 무리없이 4단 히트 되는 곳이면 의미 없고, 넓은 범위를 살려서 다단 히트 가능한 니힐리스타 등은 한정형 앨리스 느낌으로 활용 가능하다. 이 경우엔 앨리스도 질듯.


즉, 2B에 비해서도 훨씬 더 상황을 타는 만큼 신중하게 뽑자.

개인적으로는 잘 투자 해두면 맵 하나는 존나 잘 밀거 같긴 함.

모더보다 잘 밀 수도 있음.