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모더니아

평타딜 7.71x자공증29.38%x(기본피해량100%+코어히트100%+풀버스트50%+크리티컬 보정18.1875%)x420발 = 11235.92퍼

1스딜 3.05x자공증29.38%x(기본피해량100%+풀버스트50%+크리티컬 보정18.1875%)x420발 = 2787.46퍼

총 딜량 14203.38퍼






클루드 (버스트x)

평타딜 5.86x파티받뎀증12.56%x(기본피해량100%+코어히트100%+풀버스트50%+크리티컬 보정14.8%)x420발 = 7335.82퍼

1, 2스 딜(158.43+109.64)x파티받뎀증12.56%x(기본피해량100%+풀버스트50%+크리티컬 보정14.8%)x(420/60=7)회 = 3480.86퍼

총 딜량 10816.68퍼

버스트 사용시 자공증 62.54퍼 추가하면

총 딜량 17581.43퍼

버스트는 번갈아쓰니까 평균 값으로 하면 14199.05퍼

우코적용x 사거리추가피해x
풀버10초동안 풀코어히트 기준으로 비교했습니다
모더랑 공속 똑같다면 10초에 420발 쏩니다

크리티컬 보정: 자체 크확(0.15+a)x자체 크뎀(50+a)(%)





결론

외부의 추가버프가 없을시 풀버스트 상태에서는
풀코어히트 기준 클루드와 모더니아는 1 : 1.0003 으로
황금비율같은 엄대엄을 보여줍니다

코어히트를 하지 못하는 환경에서는 모더니아가 우위
코어히트+클루드의 받뎀증을 활용하는 환경에서는 클루드가 우위겠습니다
우코 받으면 각자가 이깁니다

계산기만 두드려본거라 실수가 많을 수 있습니다
반박시 님들 말이 다 맞습니다

감사합니노