닐루 검의춤이나 원소폭발딜러로 활용하고싶은 닐루애호가들을위한 증발닐루 공략을 해보겠읆


사실상 특수개화파티의 열쇠같은 존재로 개화파티로 사용하는것이 정배이긴 하지만

2돌파 위로는 사실상 6돌을 위한 계단들이며 6돌이 완성되면 증발딜러로서의 포텐셜이 터진다 생각해


전무 성현의열쇠를 통한 압도적 원마뻥 + 불원소와의 강반응을 통해서 한번에 엄청나게 뻥튀기된 한방펀치를 날리는것이 증발닐루의 묘미인것 같음



목차

1. 세팅

2. 추천 파티조합



1. 세팅



1-1. 돌파

나는 지금 풀돌풀재인 상태이긴한데 닐루 스킬자체의 HP계수가 높은편이라 꼭 풀돌이 아니어도 어느정도 딜은 나올거임

코어돌파는 3 4 5 6 이고 모두 증발닐루 자신의 데미지를 올려주는 별자리로만 구성이 돼있어


4돌효과는 원충부담감소+원폭50%피증을 가져다주고

6돌효과는 체력5만만 넘기면 치확30% 치피60%를 제공해주는 최고의 별자리야


그래도 증발뽕맛을 보려면 6돌하는게 베스트긴 하겠지?



1-2. 무기

       


6돌이면 사실상 성현이 거의 반 필수적인 무기라고 생각해

1재기준 체력 86.6%에 원마뻥, 6돌효과를 켜기위한 체력5만을 만들기 매우 쉬워지기 때문에 뽕맛을 보려면 성현은 꼭 있어야 한다고 생각함


차후로 생각해볼 수 있는 무기가 잎가빛이랑 회광인데 얘네는 검춤세팅할때 차선책으로 써볼 수 있기는 한데 그냥 성현을 쓰자


잎가빛은 닐루한테 필요없는 공격력이 낮은대신에 가장높은 치피 88%와 짤치확제공에 원마비례 검춤딜을 올려주긴 하지만

성현을 빼버리는 순간 카즈하2돌이 함께하는게 아니고서야 원마를 공급해줄 수단을 찾기 곤란하기 때문에 원마비례 피증은 거의 못 얻는다고 봐야해

(+추가 : 잎가빛 스킬을 터트리려면 회광처럼 원소평타를 쳐야하는데 증발조합상 베넷6돌이 아니면 활용하기어려울듯 그냥 성현쓰자)


회광은 검의춤 사이클상 선궁을 박고시작하기때문에 추가2스택을 유지할 수 있고 6돌베넷을 이용하면 피증을 풀로 받아갈 수 있어 그치만 치피가 44%로 낮고 검의춤 지속시간동안 풀 스택을 유지하기 어렵기 때문에 부족한 부분이 커  


✔ 증발닐루의 원마가 중요한 이유 (원마727 -> 증발딜 95%증가)

물원소가 불과 증발반응을 일으키면 강반응으로 불원소를 지우면서 2배의 데미지를 가해

그런데 성현으로 펌핑되는 어마어마한 양의 원마는 원마가 800정도가 되면 그 증발딜을 또 2배를 올려주기때문에

사실상 닐루의 증발딜은 원마800기준 깡딜의 4배의 데미지를 가한다고 생각하면 돼

성현의 열쇠를 사용하면 체력만 올려도 스킬계수+원마+6돌효과를위한 세팅까지 모두 쉽게 맞출 수 있기 때문에 베스트 무기인 것 같아


1-3. 성유물

성유물에 대한 고민이 많을 수 밖에 없을텐데 증발딜뽕보려고 계산기 사이트에서 수백번 돌려본 결과


딱 정리하자면 증발'만' 놓고 봤을 때는 피증을 가장 높게 가져가는 세팅(님프,몰락,왕실)이 좋고, 

체력세트는 피증세팅에 비하면 증발딜은 약간 낮아질 수 있지만 성현의 체력비례 원마공급이 나름 소소하게 차이를 좁혀주고 개화요원으로 닐루가 투입될 때 굳이 세팅을 바꾸지 않아도 된다는 장점이 있어


증발딜 기준

감로4(체력20%, 피증50%) > 왕실2물2(원소폭발한정, 피증35%) > 물2물2 (피증30%) > 체2물2(체력20%, 피증15%) > 체2체2(체력40%)


인데 감로4는 조건부가 현실적으로 발동 시키기 어렵고, 나머지는 각 세팅간 딜 차이가 많이 크지 않기때문에 그냥 무조건 유효세트가 뜨는 님프비경 돌아서 부옵 좋은거 맞춰지는대로 세팅하는걸 추천함


주옵은 [체%/물원피/체%]가 가장 이상적이었는데 부옵체퍼를 잘 챙기면 치명뚝도 괜찮음

원충은 120~130%정도면 적당하고

치확치피는 체뚝+6돌효과 켜진상태기준 90/160 정도 맞춰주는걸 추천해


물론 치확낮추고 치피올려서 뽕맛봐도 되는데 생각보다 한방딜에 크리안터지는일이 너무 자주발생해서 치확을 많이 높여주는걸 추천


사실 뭐가 더세네 약하네 비교해봐야 나한테 있냐없냐가 중요한거라 부옵 잘뜬성유물 기준으로 유동적으로 세팅해주면 될거같음 




2. 추천 파티조합


여러가지 써봤는데 여태 써본것중에 가장 포텐높고 증발먹이기 편했던 조합으로 소개할게 


2-1. 원소폭발

                   


물공명을 통한 체력증가에 피증을 위한 카즈하, 불전환을 위한 베넷

원소폭발 딜뽕을 극한으로 보려면 모나를 쓰는게 좋지만 

역시 야란이 상황대처능력이 좋고, 야란의 e까지 강력한 증발을 가져갈 수 있어서 딜포텐이 가장 높다고 생각해

또한 야란4돌에 파티원의 체% 증가를 40%까지 받을 수 있기 때문에 체퍼딜러인 닐루와의 시너지가 아주 좋아


카즈하는 자체성능은 말할것도 없고 크시포스로 파티원의 원충을 추가로 챙겨줄 수 있고

1돌로 안정적인 추가불부착, 2돌로 200원마지원까지 돌파할수록 닐루증발팟을 더 든든하게 만들어줘


베넷은 카즈하의 불원소전환셔틀 + 힐해주는 용도라 여기선 굳이 높은 기초공격력의 무기를 쥐어줄 필요가 없어

그냥 원마세팅해서 크시포스를 들거나 페보검 들어서 베넷 원소폭발만 안비게끔 해주면 돼


용량제한때문에 앞에 좀 짤렸는데 

야란 eeq -> 베넷q -> 카즈하q(물확산, 불전환) -> 닐루 e평평평(4돌피증효과on) -> 카즈하e(물원소떼어내기 + 불전환인데 영상에선 불전환이 안됐음) -> 닐루Q펀치!!!!! (q 추가타 터질때까지 대기, 추가물원소 묻히면xxxx) [-> 카즈하2돌 아닌경우 베넷꺼내서 e로 안정적으로 불한번 더 묻히기] -> 야란e로 한번더 증발



2-2. 검의춤

    


닐루의 검의춤 icd는 일반icd라 3타마다 1번씩 증발을 받게 되는데

닐루가 3타마다 증발을 받으려면 카즈하의 원소폭발 불전환으로는 부족하기때문에 icd가 없는 화륜을 넣어주는게 안정적이었어

닐루의 검의춤이 마지막3타가 계수가 가장 높기 때문에 3타에 증발을 먹이는 것이 좋은데

류웨이가 의도한것인지 모르겠지만 그냥 e켜고평평평평평평평 갈기면 알아서 3타에 증발이 들어가

검의춤 완성할때 e평평평이 되다보니 첫e에 증발, 그리고 그뒤3타인 검의춤 막타에 증발이 들어가서 자연스럽게 3타증발이 들어가는 걸 볼 수 있어 


딜사이클은

닐루물원소를 확산시킬 방법이 원소폭발밖에 없기 때문에

닐루q -> 카즈하e -> 베넷q -> 카즈하q(불전환) -> 향릉q -> 닐루e평평평평평 

닐루 검의춤과 향릉화륜(4돌)이 거의 비슷하게 꺼지는데 다시 닐루e쿨이 돌때까지 향카베 원충 채워주는 식으로 운영하면 될듯


✔✔✔✔수정사항 

카즈하 q 차있으면 닐루q -> 베넷q -> 카즈하q (물확산, 불전환) -> 향릉q -> 닐e평평평 하는게 가장빠른 사이클 





내용은 여기까지

궁금한거나 지적할 부분 있으면 알려줘


개꿀잼 닐루 증발 츄라이?