@@@@ 실험방식 

연월에서 나오는 큰늑대를 최대한 살려놓고 회복력으로 버티면서 대략 20초 동안 닐루의 피통이 50% 미만으로 내려가게 만드는 힐러를 배제하기로 했음.


푸리나의 Q 매커니즘을 의식해서 10초쯤 지났을때 파티 전체 회복스킬을 쓰고, 나머지 시간에는 전투스킬을 쓰면서 체력을 관리하고 20초 이후를 체크했음.


그리고 캐릭터를 한명씩 회복시켜주는 힐러들은 파티에 있는 캐릭터들을 전원 돌려가면서 버티는 방식으로 20초가 지났을때 오프필드 닐루한테 남은 HP가 얼마인지 확인했음.



@@@ 결과

결론부터 말하면 개화파티에서는 요요, 백출 둘다 좋을 것 같았음. 


실전에서는 전혀 다르겠지만, 다른 힐러들도 닐루의 HP를 50% 이상으로 유지하는건 가능했음. 베넷 같은 캐릭터도 닐루한테 침식 자해 대미지를 50% 이상으로 복구해주는 성능이 무난하게 쓸만했음. 


(다른 캐릭터들은 베넷 장판 위에서 몇대 맞으면 HP를 50% 이상으로 유지하는게 불가능한데, 닐루는 몹한테 한두대씩 맞아도 HP가 5만 이상이라서 베넷 장판만 깔려있으면 닐루의 HP가 50% 미만으로 떨어지는 경우가 없었음. ㄷㄷㄷ)



결론적으로 개화파티를 제외하고 다른 속성에서 사용하는 힐러 중에서도 진, 사유, 시노부, 호박 법구 캐릭터를 제외하면 닐루의 HP를 50% 37,000 이상으로 유지하는데 어려움을 겪는 힐러들은 없었음.


 


@@ 푸리나가 닐루한테 주는 자해 패널티 보완이 종종 어려워보이는 힐러들



요요: 아침에는 푸리나 자해 대미지를 2배로 잘못 계산하고 늑대 5마리 이상한테 맞았더니 닐루의 HP를 감당할 수가 없다고 착각했음. 


그런데 푸리나의 자해 대미지가 20초당 48% 자해라고 계산하니깐, 요요로도 오프필드 상태에서 쉬고있는 닐루의 HP를 항상 50% 이상으로 유지해줄 수 있는 것 같음. 게다가 자동 포탑을 갖고 있으니깐 푸리나 하고 개화파티 조합이 나쁘지 않을 것 같아.


그런데 만약에 몹들까지 침식 자해까지 자해 대미지를 쓰면서 닐루의 최대 HP % 비례 대미지가 2배씩 쌓이는 환경이라면, 요요를 사용할때는 종종 푸리나의 E 대미지 보너스는 못 받을때가 있을 것 같아.


그런데 개화파티는 어차피 원소만 묻히면 되는거니깐 요요를 쓰다가 가끔씩 푸리나의 대미지가 조금 떨어지더라도 큰 문제는 아닐 것 같음 ㅎㅎ




진, 사유: 닐루의 체력을 50% 이상으로 고정하려고  제일 리트라이를 많이했음. 결과적으로 로 몇번 성공하긴 했는데, 조금씩 부족할때가 많았음. 


바람 힐러들은 청록 4세트 때문에 절대적인 회복력이 요요보다 부실하게 느껴졌던 것 같아.


최근에 유출 찌라시에서 나오는 류운차풍진군이 최대 HP % 단위 회복을 지닌 바람 힐러처럼 나온다면, 닐루+푸리나 조합에는 카즈하 같은 몹몰이 바람 캐릭터 대신에 그쪽을 쓸 가능성이 생길수도 있을 것 같음...  


그런데 솔직히 닐루+푸리나 조합은 닐루 2돌을 믿고 백출을 쓰면서 깡물 대미지를 쓰는 것 이외에는 아무런 시너지가 없음. 바람 힐러들을 닐푸 조합에 넣을 이유가 생기기 이전에는 어지간하면 이런 캐릭터들하고는 안 쓸 것 같음. 


(제일 시행착오가 많은 힐러들이었는데 생각해보니깐 애초부터 별로 의미가 없다니 뭔가 허무하다... 닐루한테도 새로운 기능이 좀 생겼으면 좋겠음...)





시노부: 파티 전체에 자해 HP %를 받는 상황이 되니깐, 닐루처럼 자체 회복력이 없으면서 피통이 너무 많은 캐릭터들의 HP를 회복시키면서 파티 전체 HP를 50% 이상으로 유지하는게 불가능한 힐러였음. 


닐루를 제외한 다른 캐릭터들은 열심히 스왑하면서 시노부의 회복스킬만 돌리고 있으면 모든 파티원들의 50% 이상 유지가 가능할지도 모르겠음... 만개탄이 가만히 있어도 씨앗만 생성되면 유도탄으로 모든 몹스터를 전부 때릴 수 있으니깐 의미는 있을 것 같은데, 일단 닐루한테는 그런 방식으로 HP 50% 이상 유지가 불가능한 힐러였음.




실험이 별로 정확하지는 않지만, 위의 캐릭터들을 제외하면 닐루 푸리나를 장난감으로 같이 쓰면서 푸리나의 50% 이상 소환수 대미지 보너스를 유지하는건 가능할 것 같아. 끝.


그리고 닐루처럼 HP가 높으면서 자체 회복력이 없는 캐릭터를 위해서, 푸리나랑 침식 몬스터들의 자해 때문에 깎인 HP만큼 파티에 보너스를 주는 자해 매커니즘이 추가되면 좋겠음...