https://arca.live/b/novelchannel/88447829?target=all&keyword=%ED%8C%A8%EB%9F%AC%EB%94%94+%EC%A6%9D%EA%B0%80&p=1


약 6개월전 씹덕겜별 패러디 수 변화 추이를 대강 알아봤다.


그럼 6개월 지난 현재는 어떻게 되었을까?


목적은 대략적인 추이를 보는것이기에 기준은 보다 포괄적인 범주를 아우르는 검색어를 위주로 다중 크로스오버 같은 작품이 겹치는 경우는 고려하지 않고 집계.


잘못된 검색 방식으로 저평가된 작품이거나 파악된 신규 IP의 경우 집계방식을 바꾼 후 기준선을 긋고 맨 아래로 내림






이제는 동인작가들의 맛집이 돼버린 블루 아카이브는 무려 541개나 증가한 1740개가 되어 여전히 초강세를 보이고있다.






모든 노벨피아 패러디의 아버지이자 한국에서 가장 인기있는 중국게임 원신은 49 작품이 증가하여 여전히 강세를 보이고있다.




이제는 아버지 세대가 아들 세대에게 물려주며 계속 빨릴 유서깊은 씹덕겜 동방프로젝트는 45 작품이 증가하여 클라스는 여전함을 보이고있다.






원신에 이어 또 한번 대히트를 친 붕괴 스타레일까지 추가된 붕괴 프랜차이즈는 16 작품이 증가하였지만 의외로 인기에 비해 크게 증가하진 않았다.






아방가르드한 중국 게임이자 호모버스 게임을 제외하면 가장 인기 많은 명일방주는 49 작품이 증가하여 소리없이 치고 올라오고 있다.






이제는 원조 칸코레보다도 인지도가 있는 짭코레 벽람항로는 5 작품이 증가하였다.





일본에서 가장 잘 나가는 씹덕겜이자 국내에도 경마의 인지도를 높였던 우마무스메는 5 작품이 늘어났다.







이제는 정말 몰락해가고 있는 라스트 오리진은 3개 작품이 늘었다.





모든 수집형 씹덕겜들의 아버지 칸코레는 작품수에 변화가 없다.











동방만큼이나 유서깊은 씹덕겜 페이트 프랜차이즈는 무려 756개 작품으로 단독 IP로는 블아, 원신과 어깨를 나란히 하고있다.




호불호가 세게 갈리지만 스토리의 질이 좋고 팬들의 충성심이 높은 로보토미 프랜차이즈는 도합 896개로 의외로 소리없는 강세를 보이고 있다.



우리나라에서 최초로 대히트친 중국 게임이자 거의 센세이션을 일으켰던 소녀전선은 102개의 작품이 등재되었다.






원신 다음으로 잘 나가는 승리의 여신 니케는 그 유명세와 매출에 걸맞지 않게 너무 적은 59개 작품이 등재되었다.






작품보다 캬루가 더 유명한 원조 블루 아카이브 프리코네는 13개가 등재되었다.




따끈하고 아방가르드한 신작 리버스 1999는 13개 작품이 등재되었다.





빼어난 스토리로 찬사를 받았던 가디언테일즈는 12개의 작품이 등재되었다.





결론

보다시피 지난 집계 이후 6개월이나 지났음에도 패러디에서 블루 아카이브의 초강세는 여전히 계속되고있다. 그리고 그 뒤를 원신, 페이트가 잇고있는것으로 보인다.


아마 후에 신규 IP가 대박을 치거나 블루 아카이브, 원신, 페이트가 치명적인 실수로 몰락하는 이변이 없는 한은 한동안 이 추세는 계속될것으로 보인다.