사망시 폭발하며 주변의 아군에게 광역피해를 입힘





스킬로 공격시 적의 특수능력을 봉인하는 '침묵' 상태이상을 부여함





공격당한 아군에게 냉기 디버프를 부여(평타)

1스택일때 공속 저하, 2스택일때 완전히 얼어붙는 빙결 상태이상을 부여







메딕의 테라피스트 직군

힐을 넣은 아군에게 디버프의 지속시간을 감소시키는 '저항' 상태이상을 부여함








신경손상


체력과 별개의 게이지를 부여하고, 데미지를 입을때마다 게이지가 감소

0으로 떨어졌을때 아군을 일정시간동안 기절시킴


방어력이나 마법저항력과 관계없이 별개의 게이지를 사용하기 때문에 골치아픔





저항효과로 기절 시간 자체를 감축시켜 대응






신경손상과 같은 매커니즘을 공유하지만, 다른 효과를 내는 여러가지 '원소피해'를 추가

물리피해와 동시에 영구적으로 방어력을 감소시키는 침식,

마법피해와 마저를 감소시키는 소각,

지속 마딜을 넣고 아군의 스킬 봉인 및 스킬게이지를 감소시키는 쇠약이 추가

이후 신경손상도 원소피해에 통합됨






원소피해를 회복하는 힐러 출시

원소피해는 게이지가 바닥나지 않으면 발동하지 않기 때문에 압도적인 힐량으로 찍어누름








뒤지면 명흔이라는 장판을 깔고

아군이 이 장판 위에 서있지 않으면 계속해서 증식해서 맵 전체를 뒤덮음


아군이 이 장판 위에 있으면 지속적으로 마딜과 신경손상을 넣음






침묵으로 특수능력을 봉인해서 뒤질때 장판 까는걸 막음






특수능력을 봉인하는 특수능력에 면역인 적







그냥 압도적인 힐로 버티면서 적을 조진다







아군 지상유닛이 길을 막았을때

길을 막은 유닛에게 밖에 피해를 입지 않음







체력이 바닥나도 8초 동안 무적 상태로 살아있으며

스킬 사용시 강력한 마딜을 입힘






주변의 배치 타일 자체를 파괴해서 아군을 강제로 퇴각시킴







스킬 사용시 사정거리 무한

가까이 오기 전에 조지는 전략








사정거리 맵 전역

마지막에 배치한 아군을 목표로 박격포를 끼얹음







배치한 인접 칸의 모든 적을 기절시키고 강력한 마딜을 끼얹음

배치시간과 스킬 지속시간이 짧아 암살자나 수류탄과 같은 방식으로 사용






아군 유닛을 배치할 수 없는 배치불가 타일 증가






고통의 근원을 제거하는 트루딜 힐러(?)






공격받으면 갑자기 존나 뜀

(디펜스 겜이라 길막 못하면 겜 터짐)







스킬 사용시 적의 움직임을 막는 '속박' 상태이상을 부여








그거 나도 할 수 있음