https://arca.live/b/novelchannel/78847698?target=all&keyword=%EC%94%B9%EB%8D%95%EA%B2%9C&p=1


약 4달전 이런 글을 올린적이 있었다.

그럼 4달이 지난 지금은 어떻게 변화했을까 궁금해서 찾아보고 변화추이를 올리기로 하였다.

먼저 4달전 소설수를 올리고 지금의 소설수를 연이어 올려서 소설수 변화를 알아볼것이다.





한국에서 핫한 씹덕겜 블루 아카이브는 4달전보다 무려 193작품이나 증가했다. 




노벨피아 패러디 붐의 알파이자 한국에서 가장 인기있는 중국게임 원신은 작품수가 29개 증가했다.




동인작품의 성공예시이자 에반게리온, 페이트와 더불어 씹덕들의 성경취급을 받는 동방은 작품수가 9개가 감소했다.




일본에서 가장 인기있는 씹덕겜 우마무스메는 작품수가 17개 감소했다.





동인작품의 또다른 성공예시이자 에반게리온, 동방과 더불어 씹덕들의 성경취급받는 페이트는 작품수가 2개 감소했다.





앞의 게임들과 규모면에서는 비교할수는 없지만 팬들의 충성심이 충만한 프로젝트문은 작품수가 18개 증가했다.




라스트오리진은 작품수가 1개 증가했다.









진성 류웨이 돈통들이 하는 붕괴 시리즈는 278개의 작품이 있다.





비 호모버스 계열 중국겜 중에서는 원신 다음으로 인기많은 중국게임 명일방주는 217개의 작품이 있다. 명일방주를 안해서 작품수가 많은 이유는 모르겠다.




빅젖, 슬렌더가 고루 들어있는 중국게임 븎람은 148개의 작품이 있다. 엔터프라이즈 섹스





위에 언급된 모든 코레류 게임의 아버지인 칸코레는 작품수가 5개였다. 아무래도 전반적인 진입장벽이 지나치게 높은게 원인이었던것같다.




노벨피아의 씹덕겜 패러디 작품수도 전반적으로 요즘 씹덕겜 트렌드를 그대로 따라가는 경향을 보였다. 상승세인 게임은 그대로 상승하고있고 정체되거나 하락세인 게임은 그대로 정체되거나 하락세를 보여주었다.