1) 재감을 왜 높게 가져가는가?

 - 트슈의 주력기인 훅샷(러쉬아워)의 쿨타임은 160 기준 3초대 중반으로,

사실상 평타와 같은 역할을 하며 같은 시간 내에 얼마나 많이 쏘느냐에 따라 딜량이 달라진다.

따라서 트슈에게는 재감 = 공격속도 라고 봐도 과언이 아니다.


2) 경지 + 자강 / 임기 + 보니를 채용하는 이유는 무엇인가? 

 - 경지 + 자강 의 경우 : 함께 사용하는 것이 효율이 떨어지는 것은 사실이다

허나 sp가 부족한 트슈의 특성상 기교 혹은 경지를 챙겨야한다. 그리고 이중에 더 강한것은 경지다.

(트슈는 모스피 버프도 꽤 많다.)


 - 임기 + 보니 의 경우 : 임기 + 보니 둘다 채용하던 시즌1에서 그대로 템을 옮겨온 경우가 많다.

요즈음에는 상기 서술한 사유로 폭발물의 재감만 올려주는  보니는 채용은 많이 적어진 편이나,

보통 무기,상하의 2줄 이상에 물려있는 경우가 많으며, 단일 특효로 둘다 챙기는 일은 거의 없다.


3) 데자뷔 / 니콜 칠 때 정면에서 치는 이유는 무엇인가?

 - 설치 스킬이 많은 트슈의 입장에서 내 위치가 앞인지 뒤인지는 크게 중요하지 않으며

주력기인 훅샷은 궤도를 본인이 직접 정할 수 있으므로 더더욱 크게 중요하지 않다

또한 이퀄브리엄을 자주 사용하기에 상시 뒤를 잡기 쉽지 않다.