대부분의 트러블 슈터의 경우 에어폭스를 채용한 줄리아 헬기 트리를 채용이며,

라스트포디움을 채용한 익스트림 드리프트 트러블 슈터는 보기 힘들다.

그래서 약팔이 좀 해보겠단 심정으로 해당 공략을 작성한다.


24. 04. 08 추가

익스트림 드리프트 트러블 슈터를 소개하기에 앞서.

익스트림 드리프트는 무적 스킬이 아닙니다. 무지성으로 사용 시, 몬스터의 패턴에 피격당하기 쉬우며

그만큼 본 공략글은 안정성과는 거리가 먼 세팅이라 볼 수 있습니다.

이는 크나큰 손실로 연결될 가능성이 농후하므로, 상황을 봐가면서 사용해야하며,

익스트림 드리프트 사용 중 패턴 내 범위에 들어간다면, 구르기 캔슬 및 블랙호크다운 연계를 통해 회피하시길 추천합니다.

또 한, 트러블 슈터는 타직업에 비해 목걸이의 선택지 폭이 넓으므로 안정적인

에어폭스 채용 공략 역시 참고하시는걸 추천합니다.


[에어폭스 채용 트러블 슈터 공략 보러가기]


[익스트림 드리프트 사용시 유의사항]


■ 라스트포디움 (익스트림 드리프트)의 장점.


1. 넓은 범위

 - 라스트 포디움을 채용한 익스트림 드리프트의 넓은 범위는 많은 양의 잡몹을 처리하기 용이하다.


2. 생체 폭탄

 - 블랙호크다운에 없는 [생체폭탄] 기믹이 있어, 생체폭탄을 위한 거미줄폭탄, 킥더밤 등을 사용하지 않아도 된다. 결국 에어폭스를 채용하는 이유중 하나인 [채널링]을 킥더밤, 거미줄 폭탄 등을 사용하는 시간과 어느정도 교환이 가능하다.


3. 빠른 쿨타임

 - 줄리아와는 다르게 [폭발사격], [폭발물] 두 스킬태그 모두 붙어 있기에 보니앤클라이드, 임기응변 모두 효과를 받을 수 있으며, 폭발시 쿨타임감소로 자주 사용 할 수 있다. 이는 1의 넓은 범위와 맞물려 잡몹처리에 큰 도움을 준다.


4. [무속성] 태그

 - 데미지는 화속성으로 들어가나, 훅샷 및 익스트림 드리프트의 속성태그는 [무속성]이므로 마나소모량이 증가하지 않는다.


5. 데미지의 3분할

 - 최종 데미지가 러쉬아워, 두더지마인, 익스트림 드리프트 세가지로 나뉘는 만큼 귀걸이 및 탈리스만에서 선택 가능한 [강력한] 특수효과의 폭이 늘어난다.


■ 장비


무기

훅샷을 발동 시 궤적을 따라 [러쉬아워]가 따라가게 만드는 스킬.

해당 무기가 훅샷을 평타처럼 사용하는 트러블 슈터로 만들었다

미스터 앤 미세스 스미스 의 연구도 진행된 바 있으나,

결과적으로는 원티드의 승리인 것으로 결론이 났다.


상의

전직 패시브로 인하여 열기 이외에는 선택지가 존재하지 않는다.


하의

사실상 모든 딜러들이 채용하는 리미트리스

증가하는 스킬레벨에는 철갑탄 또한 포함되어 있기 때문에

전혀 아쉽지 않다.


머리

열기 채용으로 인한 피해증가 부족 및 치명타 피해를 올려주는

얼굴 없는 집행인을 채용한다.

이 역시 모든 딜러들의 공통사항이나 다름없다.


신발

공격력 40%증가의 덕풋의 벨류가 상당히 높다.

자체 치명타 확률이 높은 트러블 슈터의 입장에서는 최고의 선택지.

부족한 치명타 확률은 잠재 및 개조로 조절해가면서 사용하자.


※ 아이언야크는 별로 추천하지 않는다.

무기, 목걸이, 어깨 모두 몬스터추가피해가 붙어 있어 타직업 대비 벨류가 부족하다고 생각한다.


장갑

치명타 확률 및 치명타 피해 모두를 챙길 수 있는 장갑이다.

트슈의 자체 스킬 및 검붉으로 치명타확률 50%를 쉽게 챙길 수 있다.


이 외의 선택지로는 열광의 속도 가 있으나,

후술할 반지로 인해 크게 추천하진 않는다.


허리

이퀄브리엄을 자주 사용하는 트러블 슈터에게 있어

허리 파츠 중 이보다 좋은 선택지는 없다.


어깨

직접적인 딜증가 효과가 없어 크게 의미가 없어 보이는 장비다.

허나, 두더지마인의 사격폭발 시 쿨타임감소와

현지조달로 인한 [뜻밖의 보급품] 특수효과와 시너지를 일으킨다.

트러블 슈터를 운영하다보면 딜증가 효과가 없음에도

딜이 잘 나오는 두더지마인을 볼 수 있다.


목걸이

트러블 슈터의 경우 목걸이의 벨런스가 좋은 편이기에

재미를 찾는 유저들이 종종 찾는 라스트 포 디움 이다.

애당초 해당 공략은 라스트 포 디움 채용을 전제조건으로 작성했으므로

선택지는 라스트 포 디움이다.


팔찌

모든 타격피해 및 피해증가 모두 올라가는 얽혀있는 고리.

다만 피해감소 스텟이 어느정도 받쳐줘야 한다.


만약 피해감소 수치가 낮거나, 마나가 부족하다 생각 될 경우 채용한다.


반지

피해증가 및 공격속도가 올라간다.

트러블 슈터의 주력기인 훅샷은 공격속도에 비례하여

사용횟수가 늘어나며, 각종 스킬의 애매한 선/후딜레이 감소에 영향을 준다.

(테스트 글 링크)

해당 장비를 채용함으로써 장갑을 검붉게 얼룩진 손톱으로 추천한다.


그 외에도 에일리언 크리스탈 오파츠로

속성강화 및 치명타 피해를 챙길 수 있다.


귀걸이

대부분의 딜러들이 애용하는 프리즘 하모니.

의외로 트러블 슈터의 스킬은 무속성과 화속성의 벨런스가 좋기 때문에

고유효과를 상시 유지하는 것이 가능하다.



■ 특수효과


실제 사용되는 특수효과는 많으나, 뉴비 기준 최대한 10특효에 맞춰보도록 하겠다.


증폭 (공용 2링크)

트러블 슈터가 자체속강 및 받피증이 넉넉하지만

단 2링크 만으로 이 모든걸 챙기기엔 이만한 것이 없다.


기교 (공용 1~2링크)

대부분의 트러블 슈터는 2링크로 맞추는 중이나,

모든스킬피해 버프가 두개나 있는 트러블 슈터는

sp부족이 아니라면 1링크로도 사용이 가능하다.

허나, 일정 스펙 이상 달성을 하지 못했다면 높은 확률로 1링크로는 부족하다.


용맹 (공용 1링크)

딜러들의 워너비 특효. 재감 및 피해증가 모두 증가하여 필수적으로 채용한다.

허나 특수효과 재감정에서만 나오는 효과이니만큼 가격은 나가는 편이다.


자강 (공용 1링크)

1링크 만으로 트러블 슈터의 메인딜인 러쉬아워의 태그스피증을 50%나 올려주는

효자 특수효과이다.

특수효과 재감정 전용 특수효과이나 사실상 사용직업이 트러블슈터 뿐이기에

가격은 저렴한 편이다.


고성능 폭약 (직업 1링크)

폭발물 스킬의 태그 스피증을 증가시켜주는 효자 특효다.


야성 / 융해 / 비범한 화염지대 (각각 공용, 직업, 직업)


각각 공격력을 20%, 20%, 15% 올려주는 특수효과

이 모든 것을 챙기기는 어려우니 기본 1개를 예정에 잡고

특수효과 여유가 생기면 하나씩 추가하는 것을 추천한다.


뜻밖의 보급품 (직업 1링크)

앞서 언급한 스톰몰 및 원티드, 현지 조달과 시너지를 일으켜

두더지마인을 계속 소환하게 된다.

(훅샷으로 나가는 러쉬아워 또한 보급품을 드랍한다.)


임기응변 (직업 1링크)

무수히 드랍되는 보급품을 먹으며 주요스킬들의 재잠을 증가시킨다.

특히나 훅샷을 평타처럼 사용하는 트러블 슈터에게 있어서는

사실상 공격속도와 관련있다고 봐도 된다.


표면연소 (직업 1링크)

필수 특수효과는 아니나, 이퀄브리엄을 2특성까지만 열어줬을 경우

채용가치가 늘어난다.



■ 스킬트리 (상세내용 추가예정)


액티브

훅샷 (5특성)

양손 훅샷을 위해 정확히 5특성만 준다.

훅샷의 사용 요령은 사용시 마우스를 이동하면

해당 궤적대로 발사한다.


러쉬 아워 (M)

훅샷의 궤적대로 함께 발사되는 메인딜링기다.


이퀼리브리엄 (2특 or 4특)

받피증 디버프 및 이동기의 역할을 한다.

스킬포인트가 모자랄 경우 2특성,

넉넉하다면 4특성을 준다.

다만, 4특성 -> 2특성으로 갈때의 이동거리에

역체감을 느끼는 유저가 많다.


킥 더 밤(투자X)

파괴레벨3 + 생체폭탄 태그 스킬이다.

다만 익스트림 드리프트 자체에 생체폭탄이 있기에

생체폭탄 기믹보다는 파괴레벨3에 집중하여 사용한다.


거미줄 폭탄(투자X)

킥 더 밤과 동일한 역할을 수행하므로 둘중 하나를 채용하거나

둘다 채용할 수 도 있다. 이는 개인의 취향의 영역이다.


두저지 마인(M)

스킬데미지증가 특효나 장비가 없음에도

자체적인 2, 3, 4번 특성으로 딜증가.

그 외에도 5특성으로 인한 스톰몰, 뜻밖의 보급품과 시너지를 잘 일으킨다.

개인적으로 왜 딜지분이 높은지 이해하기 어려운 스킬이나

실제로 성능이 준수하다.


철갑탄 (5특 ~ M)


5특성 기준 치명타 확률 20% 증가 및 모든스킬피해증가 40%라는

고 효율 버프기이다.

이후 1레벨 증가시마다 치명타확률 0.5% + 모든스킬피해증가 1% 증가하므로

잠재 치명적 확률과 잘 배분하여 사용한다.

ex) 철갑탄 Lv20 + 치명적확률 Lv11 -> 철갑탄 Lv21 + 치명적확률 Lv10


익스트림 드리프트 (M)

자체적으로 생체폭탄, 사격폭발을 보유하고 있기에

생체폭탄 부여 즉시 폭발이 스킬 하나로 가능하다.

또한 스킬 쿨타임이 짧은 편이므로 잡몹 처리 및 보스 극딜에도 용이하다.


데드엔드 (5특)

받피증 증가 및 파괴레벨3이 있어 보스 극딜에 큰 영향을 준다.


줄리아 (5특)

모든스킬피해증가 30%의 고성능 버프다.

에어폭스를 채용하는 헬기 트슈와는 다르게 5특성이 필수로 작용하는데,

주력딜 중 하나인 익스트림 드리프트는 듀얼액션 스킬이므로

줄리아의 치명타피해량 50% 증가의 유무는 상당히 큰편에 속한다.


블랙호크다운 (투자X)

스킬 투자를 하지 않았음에도 채용한 이유는 무적기로써의 존재가 크다.

특히나 익스트림 드리프트 사용 중 적의 패턴 범위 내라면

익스트림 드리프트 -> 회피기 -> 블랙호크다운

의 순으로 손 쉽게 피하며 사격폭발까지 진행 할 수 있다.


카타클리즘(투자X)

블랙 호크다운과 마찬가지로 무적기로써의 역할을 한다.


패시브

트윈 건 슈팅(M)

힘증가 41%


사격 점수(M)

사격폭발 피해량 10% + 치명타확률 5% + 사격 스킬 피해량 15% + 공격력증가 22.5% + 치명타피해량 10%

요약하자면 버릴 것이 없는 패시브.


폭파전문가(M)

화속성 강화 26.5% + 폭발스킬 피해증가 25%


현지 조달 (2특)

2특성의 숨겨진 보급품의 효과로 각종 보급품 수급이 쉬워진다.

특히나 사용량이 많은 러쉬아워에서도 보급품이 떨어지기 때문에

높은 효율을 자랑한다.


생체폭탄(M)

폭발범위 증가 및 받피증 30%, 화속성강화 10%까지

버릴 것이 없는 패시브다.


화염 지대(3특 or 5특)

5특 채용시 화속성강화 35.5%증가.

만약 sp를 주고 싶지 않다면, 3특까지는 줄 수 있다.


잠재력의 경우 본인의 부족한 스텟을 채우는 개념이므로 생략하도록 한다.


현재 필자의 스킬포인트 투자 상태

액티브


패시브


잠재력

※ 기본적으로 잠재력은 나에게 부족한 스텟 위주로 찍어야 한다.



본 세팅에서의 대략적인 스킬별 딜지분.



만약 궁금한 사항이나 수정이 필요한 사항을 댓글에 남기면

확인 후 답변 및 수정 진행함