선 3줄 요약

1. 베티는 폭탄마다 현지조달 확률이 개별적으로 달려있기에 최대 4개(2특기준)까지 떨어짐

2. 이로 인해 스톰몰 트슈 필수 특효인 "뜻밖의 보급품" 발동률이 늘어남

3. 베티 자체의 딜은 미미할지라도 2번으로 인한 두더지마인의 딜이 늘어나는게 상당히 유의미함





우선 이글을 시작하기에 앞서서

현지조달과 뜻밖의 보급품에 대해 알 필요가 있음





현지조달은 트슈의 마나회복용 패시브 스킬로


주관적인 기준으로

직업마다 다들 가지고 있는 마나회복 패시브스킬들 중

가장 압도적인 성능을 가진 마나회복 패시브스킬 이라고 보고 있는데


그 이유가 탄창(사격스킬), 수류탄(폭탄스킬) 획득시, 소량의 태그스피증과 함께

쿨타임을 0.5초 감소 시켜주는 그냥 넌 대놓고 폭탄을 존나게 깔아라 하는 패시브 스킬인데


본래 리더 등급 이상의 몬스터 처치시에만 확률적으로 발동되는 패시브가

2특까지 열어줌으로써

일부 폭탄스킬을 사격폭발 했을때에도 확률적으로 현지조달이 발동하게 됨


확률은 표기되어있지 않지만

체감상 발동확률도 상당히 높은편





그리고 위 현지조달과 연결되는 특효가 바로

이 뜻밖의 보급품


뜻밖의 보급품은 트러블 슈터의 패시브스킬 현지조달의 보급품이

4개 생성될 때마다 100% 피해를 지닌 두더지마인 1개를 생성하는 특효


즉, 단순 마나회복 및 쿨감용 패시브인 현지조달을

딜링이 가능한 패시브로 탈바꿈 시켜주는 패시브




두더지마인 또한 현지조달을 떨구기때문에

사실상 두마에 sp를 투자하게되는 스톰몰 착용시

필수적으로 채용해줘야하는 특효인 것

(비슷한 다른직업의 특효으로 보면, 적면귀의 영웅특효, 피보라와 비슷하다고 보면됨)







그리고 바로 트러블슈터의 현재 국룰로 취급받는 스킬트리에 대한 내용으로 이어가면서 설명을 하면


현재 패시브스킬을 제외하고서 트러블슈터 유저들에게 가장 보편적으로 선택받고 있는 스킬트리는





위가 기본 베이스




추가 생폭 스킬 (셋 중 1택)








사용중인 목걸이따라 바뀌는 스킬





이걸 정리하면


 



이게 바로 현재 트러블슈터 유저들이 가장 기본적인 베이스로 삼고 있는

스킬 퀵슬롯임



그리고 저기 빈슬롯에는



위 스킬들 중 하나를 집어넣는게

지금까지의 트슈였음




그리고 이제 드디어 본론으로

이번에 내가 추천하는 스킬이 바로




과거 트러블슈터의 밥줄 스킬 중 하나이자

현재는 거의 쓰이지 않는 바운싱 베티임





내가 바운싱 베티를 추천하는 이유는



1. 현지조달을 떨구는 폭탄 스킬들 중, 바운싱 베티가 포함되어있다는점





2. 바운싱 베티의 폭탄 하나하나 개별적으로 현지조달이 터진다는 점(2특 기준, 최대 4번 발동가능)





3. 바운싱 베티는 "멀티태스킹" 스킬 이라는점




그리고 위 이유들을 종합해서

바운싱베티는 훅샷, 두더지마인 사용횟수에 큰 영향을 끼치지않으며,

동시에 오히려 뜻밖의보급품 발동률을 끌어올리며

두더지마인의 딜을 극대화 시킬 수 있다는 점


이게 바로 본 글에서 바운싱 베티를 추천하는 이유임




실제로 두더지마인의 딜은

최소 10% ~ 최대 20% 까지의 딜상승을 볼 수 있었음






그렇다면 장점만 존재하는가?

그건 또 아님


가장 큰 단점은



이거



가뜩이나 손이 매우 바쁜 현재 트러블슈터에게

바운싱베티를 멀티태스킹으로 박아야하는 수고까지 더한다는 것은

꽤나 큰 고역이긴함


심지어 잘못하면

마우스커서를 드래그해야하는 베티의 특성상

마우스커서의 위치를 그대로 잃어버리는 상황이 간혹 오긴함



그럼에도

딜지분의 4분의 1을 넘게 차지하는 스킬을

최대 20% 까지의 딜 상승을 기대해볼 수 있게하는

베티의 매력은 상당함







그럼 이제 베티를 어떻게 사용하는 것이 좋은가

필자가 추천하는 방식은 이거임




모션자체가 길고, 트슈가 딜하는 과정에서 반드시 사용해야만 하는 스킬이며,

동시에 쿨타임도 짧은

이퀄브리엄과 데드엔드

이 스킬들과 바운싱베티의 멀티태스킹 기능을 적극활용하여

위 움짤처럼 사용하는 것


어차피 반드시 써야하는 스킬들이고,

모션 시간 자체가 길어서 마우스커서 컨트롤도 쉽기때문에


이게 가장 좋은 사용방법이라고 봄






자 이제

어떻게 사용하면 좋을지 까지 알아봤으니

마지막으로 심화단계

sp 분배는 어떻게하는가에 대해서 짚고 글을 마무리하도록 하겠음






Q. 왜 라스트포디움은 베티 투자를 비추천하는가

A. 라스트포디움은 줄리아를 5특까지 열고,

듀얼액션피해감소량까지 줄이기위해 M까지 시야에 두기때문에 sp에 여유가 없음


Q. 에어폭스는 왜 재사용속도 165% 이상만 베티 3특성을 추천하는가

A. 재사용속도 165%가 넘어가면, 줄리아를 2특성까지말 열어도 무한유지가 가능해지기 때문


Q. 줄리아 레벨을 낮추고 베티 3특성 넣는것은 손해 아닌가

A. 줄리아는 10sp로 모스피 10%, 베티는 3특성이 모스피 15% 오히려 모스피가 늘어난다

라스트포디움 처럼 듀얼액션피해감소량까지 시야에 넣어야하는 것이 아니라면 오히려 베티 투자가 더 상승치가 높다


Q. 왜 에어폭스는 재사용속도가 165%가 아니더라도 sp에따라 베티 투자를 하는가

A. 기교가 있다면 충분히 베티 3특까지 시야에 넣어볼 수 있기때문








다들 애매하게 남은 빈자리

뭐넣을까 고민하지말고

베티넣고 두마딜 키우자