가장 최근자 베니 리포트에 나온 내용임


꾸준히 활동한 클랜원이 MVP 시스템이 존재하던 시기에 비해서 훨씬 많은 보상을 지급하겠다고 했는데

이는 보상으로 지급되는 클랜 공금의 총량에 제한이 없다는 말과 동일한게 아닐까 생각했는데


현실은 이와 정반대임

물론 보상으로 지급되는 클랜 공금량에 제한치가 존재할수도 있기는 한데 그렇다고 해도 지금 시스템은 (클랜 인원수에 따른 클랜 공금 배정이라 추정) 정해진 량을 기여도 점수 대비 %로 나누어 먹는 방식인거 같음


그렇다보니 그림 1번과 같은 사태가 벌어진것으로 추정됨


예를 들어 클랜원수 50명인 6렙 클랜의 보상 공금량을 100이라 하면

클랜원 A가 기여 점수 3만을 획득했다고 해도 전체 기여도에서 %가 낮을 경우 지급되는 클랜 공금이 1이 될수도 있음


이건 1인 클랜에도 문제가 되는데 내용임

간단하게 계산해서 50명이 100이니 1인 클랜은 보상 총량이 2라고 하면

존나 하드하게 게임해서 기여 점수 10만을 뽑든 20만을 뽑든 결국 보상으로 지급되는건 2임


이렇게 패치한거면 솔직히 기존에 MVP 보상 시스템이 존재하던 시절과 비교해서 무엇이 나아진것이지 모르겠음


클랜원 한두명이 MVP 보상 싹슬어가서 먹는거나 

압도적인 활동량으로 기여 점수 획득한 유저가 많은 공금을 가져가는거나

다른게 있음?