모든 것의 증오, 짤패턴부터 주요기믹까지. (2페이즈)

모든 것의 증오, 짤패턴부터 주요기믹까지. (3페이즈)



증오 패턴을 이해하기 쉽도록 영상과 함께 정리하였음.

패턴은 0단을 기준으로 함. 6단, 11단 등 악몽이 일정 레벨에 도달할 때마다 패턴에 약간의 변경이 가해지니 주의.


[ 1 페이즈 ]

# 보스의 체력이 20%에 도달하면 클리어.

# 전체적으로 보스의 엉덩이에 계속 붙어 있으면 일반 패턴을 상당수 파훼할 수 있음.

# 보스와 멀리 떨어져 있으면 오히려 회피하기 어려운 패턴이 많으니 항상 보스의 상태를 볼 수 있도록 하자.


> 일반 패턴


 - 개막 점프


컷신 후 좁은 범위 점프, 이후 전방 충격파. / 알탭맨 죽어라권

이 패턴은 개막 시에 단 한번 나오며, 패턴 후 포효하며 상당한 프리딜 타임이 제공됨.


파훼법 - 컷신을 보고 난 후 바로 회피하면 간단히 회피 가능

           보스가 땅에 거의 도달한 때에는 공격범위에 강한 슬로우모션이 적용되므로 미리 범위 밖으로 나가자.

           가끔 도약 위치가 약간 틀어지는 경우 있음.




 - 4줄기 할퀴기


바닥을 죽 긁은 다음 4방향 할퀴기


파훼법 - 바닥 보고 피하기. 보스가 바닥을 긁는 팔에 붙어있는 경우 붙잡혀서 강제 히트하게 되니 팔에 가까이 붙지 말자.




- 뒤돌아 할퀴기


후방에 공대원이 존재하는 경우 나오는 패턴.

뒤를 한 번 돌아본 후 크게 할퀸다.


파훼법 - 보스가 돌아보는 머리 쪽으로 돌기 (위 영상과 반대방향) or 이동기로 아예 멀리 떨어지기

            휘두르는 범위가 상당히 넓으니 확실하게 피하자.



- 충격파


펀치 후 충격파


파훼법 - 멀리 떨어진 공대원 저격 패턴. 정면에 서지 않으면 프리딜 타임

            보스와의 거리가 먼 경우에는 공격범위가 상당히 넓으니 회피에 주의하자.




- 줄기 후 충격파


나뭇가지 같은 다량의 줄기형 공격 후 넓은 범위 충격파를 발생시키는 패턴.


파훼법 - 멀리 떨어진 공대원 저격 패턴, 정면에 서지 않으면 프리딜 타임 2

           줄기형 공격은 점프로 피할 수 없으니 주의.

         특히 줄기 사이에서 아군을 살리다가 후속 충격파에 피격되는 경우가 잦으니 소생시간이 애매하면 살리지 말고 바로 이탈하자.




- 도약 후 충격파 (★ 중요)


귀엽게 포효 후 작은 공격 범위를 가지는 도약 -> 이후 보스를 중심으로 원형의 충격파 발생.


맵 정중앙으로 이 패턴을 사용하는 경우, 하술할 기믹 중 하나로 이어지니 이 패턴은 반드시 숙지하자. (위 영상이 해당 상황)



파훼법 - 충격파는 딱 선 부분에만 공격 판정이 있으니 도약을 피했다면 붙어서 신나게 패주자.




> 주요 패턴


- 지진 후 휘둘러 잡기


보스가 손을 들어 기를 모은 후, 모든 공대원 발 밑에 지진 발생 -> 지진에 피격 시 잡혀서 인간 수세미 체험.


대강 보스 체력이 90% 정도, 공대 딜이 강한 경우 80% 언저리에서 발동. 이후에도 상시 발동.


모든 공대원이 지진을 회피한 경우, 최대 2회의 추가 지진을 일으키니 첫 지진을 피했다고 방심하지 말자.


보스가 날아오는 공대원을 휘둘러 잡을 때 보스 주위에도 잡기 판정이 발생하니 보스와 너무 가까이 붙지 말 것.



파훼법 - 보스가 기를 모을 때 손 쪽으로 공기가 굴절되는 이펙트가 나타나니, 이를 보고 구별하면 비교적 쉬움.

            2, 3회 지진은 첫 지진보다는 범위가 작으나, 선딜은 더 적으므로 조심.

            1, 2회 지진까지는 한 방향으로 계속 걸으면 피해지며, 3회는 회피로 파훼하자.

           수 회 데미지 주는 패턴이니 잡혔더라도 체력이 넉넉하다면 데미지 사이에 적절히 포션을 사용하여 생존 가능.



- 화산탄 후 브레스


보스가 공대원을 밀어내며 화산탄 발사 후, 보스 기준 [좌->우], [우->좌] 순으로 브레스


브레스 패턴은 두 개. 

1. 뒤로 크게 물러난 후 브레스 / 2. 보스가 보고 있는 방향으로 크게 도약 후 자신이 있던 방향으로 브레스


브레스에 직격되면 캐릭터 주위에 불의 고리가 생성되어, 가까운 아군에게 데미지를 줌.


위 패턴 중 하나라도 피격되면 발화가 발생하여 지속 데미지가 들어오니 체력 관리에 신경쓰자.


파훼법 화산탄을 확인하면 보스 엉덩이에 딱 붙어있자. 자신 없으면 무적기, 순간이동기를 아껴두는 것도 방법.

           보스와 멀어진 경우 보스 기준 우측 방향으로 달리기. 이때, 보스와 가까워지도록 달려야 생존 가능성이 올라간다.

           안되겠다 싶으면 아싸리 보스 반대쪽 벽에 딱 붙자. (댓글제보)

           브레스에 피격되어 불의 고리가 발생한 경우 절대 아군이 모여있는 곳으로 가지 말고 떨어져 있자.

           불의 고리는 시체 상태에서도 유지되니, 아직 고리가 사라지지 않은 아군 시체에 가까이 가지 말자.






> 기믹

 #기믹은 2가지가 있으며, 돌기둥 -> +x레이저 순으로 번갈아 나옴.



- 돌기둥


모든 것의 증오 레이드의 딜 측정 기믹


시간이 꽤 빡빡하니 보스가 중앙으로 도약하는 경우 최대한 빨리 사망한 아군을 소생시키자.


<기믹의 흐름>

1. 보스가 맵 정중앙을 향하여 도약패턴 후 좌, 우 두 개의 돌기둥 생성

2. 동시에 공대원 중 랜덤 2인에게 빨간 마크, 다른 랜덤 2인에게 하얀 마 생성

3. 이후 동일 색상 마크 공대원 사이에 레이저 발생


레이저 - 레이저 마크는 파티 넘버 상관 없이 랜덤으로 부여되며, 생존자가 적은 경우에는 사망한 시체에 생성될 수도 있다.

           레이저 마크를 가지고 사망한 경우에도 레이저 마크는 그대로 유지됨.

           레이저에 공대원이 피격되는 경우 상당한 데미지를 입으니, 레이저에 맞지도, 레이저를 맞추지도 않도록 조심하자.


돌기둥에서는 일정 주기로 부채꼴 모양의 공격 판정이 발생한 후, 그 범위에 데미지를 주는 장판을 깐다. (영상 6초)

무지 아프니 살살 피하면서 딜하자.


두 돌기둥을 모두 파괴 시 파훼. 보스가 약 5초의 짧은 그로기 상태에 진입.



파훼법 - 좌측 돌기둥은 빨간색 / 우측 돌기둥은 하얀색 레이저로 지져지는 중에만 데미지를 받는다.

            즉, [공대원----돌기둥----공대원] 의 포메이션을 유지해야 함.


          - 레이저 마크가 부여된 경우

            최대한 빨리 대응하는 돌기둥으로 가서 자리 잡기. 

            이동이 잦거나 캐릭터가 사라지는 스킬의 경우 레이저가 튈 수 있으니 딜이 부족하지 않은 이상 사용을 자제.

            반대 색상 레이저가 돌기둥에 닿는 경우(ex. 하얀색 - 좌측) 돌기둥이 무적이 되니, 돌기둥 파괴 후 반대기둥에 붙지 않기.




- +x 레이저 패턴 (격자패턴)


악명 높은 그 기믹. 대부분 사망자가 나올 수 밖에 없어 공대원들을 마구 이간질하는 사악한 패턴이다.


움직이는 인원이 많을수록 사망하기 쉬운 특성 상, 이 패턴 발생을 확인한 경우 되도록 아군을 소생시키지 않는 편이 낫다고 생각됨.



<기믹의 흐름>

1. 보스가 맵 중앙으로 도약 후 광범위 공격판정 발생

2. 원형의 장벽 생성, 장벽 바깥에는 지속데미지의 장판 생성

3. 랜덤 공대원을 기준으로 +, x, + 순으로 즉사 판정의 레이저 발생

4. 세번째 레이저 시 보스가 중앙에 도약 공격, 이후 장벽 파괴 



장벽에 딱 붙어 장벽 밖으로 계속 이동을 시도하면 장벽 바깥의 화염장판 + 발화를 맞고 죽어버리는 상황이 자주 나오므로, 벽에 비비지 말자.


레이저 당번은 대부분 번갈아 나온다. 내가 첫 + 레이저의 당번이 아니엇다면, 그 다음 x 레이저에서 거의 무조건 당번이 됨.



파훼법 - 자기 레이저에는 사망하지 않는다. 다른 아군의 레이저 판정을 보고 빠르게 안전지대를 찾아 생존해야 함.

           레이저 당번인 경우 빠르게 생존 위치를 찾되, 당번이 계속 움직이면 안전 지대에 몰려있던 아군이 몰살 당할 수 있다.

           따라서 약 3초 안에 안전지대를 찾지 못했다면 그냥 운명을 받아들이는 편이 웬만하면 낫다.

           레이저는 무적판정으로 버틸 수 없지만, 보스의 마지막 도약 공격(옅은 빨간색의 일반공격 판정)은 무적회피가 가능.

          

   생존률을 올리는 비결은, 패턴 발생 직후 우측 상단 미니맵의 아군 위치를 유심히 보며, 아군이 몰리지 않은 방향에 자리를 잡는 것.

                         






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