간간히 방어구 6민트 vs 2민트+4깡스텟 차이관련해서 글올라와서 계산해봤음.
일단 방어구에 붙는 깡스텟은 다음과 같음.
상옵 (x2) | 하옵 (x2) | 총합 (최대 스텟) | |
상의 | 345 | 148 | 986 |
하의 | 345 | 148 | 986 |
머리 | 230 | 99 | 658 |
어깨 | 230 | 99 | 658 |
허리 | 230 | 99 | 658 |
합계 | 2760 | 1186 | 3946 |
단순 깡스텟만으로 총 3946까지 증가하는데,
여기에 방어구 풀개조 기준으로 했을 경우를 더해본다.
스텟 개조가 가능한 부위는 상의, 하의, 허리, 어깨, 탈리스만 총 5부위로
각각 35%씩 증가하므로 총합 175%가 증가하게 된다.
3946의 175%는 6905.5 이므로 0.5를 제거하더라도
10,851의 주스텟을 얻을 수 있다.
여기에 더욱 고점을 기준으로 민트작으로 스텟%를 얻을 수 있는 경우를 생각해보면
옵션수치 (x2) | 총합 | |
무기 | 10% | 20% |
장갑 | 5% | 10% |
신발 | 5% | 10% |
목걸이 | 5% | 10% |
팔찌 | 5% | 10% |
반지 | 5% | 10% |
귀걸이 | 3% | 6% |
총합 | 76% |
이를 개조로 증가하는 스텟%와 더해보면 251%이므로
올깡스텟 4줄을 기준으로 풀개조 및 민트작 완료시
최대 3946 + 9904 를 더해본다면
총 13,850의 스텟을 확보 가능하게 된다.
단, 본 계산은 전직업 공통적인 부분만으로 계산했으므로,
스텟 %증가 장비 및 특수효과, 스킬 등으로 상승치를 고려해본다면,
더 극단적으로 상승하게 될 것이다.