1. 얼음에서 미끄러지는 판정(피격 판정)을 10회 연속으로 해야 됨
= 중간에 딴거 맞으면 안 됌
2. '미끄러지는' 판정이라 캐릭터가 얼음 밟고 '미끄러지는' 상황이 연출 되어야 1회 판정임
3. 윗댓 내용처럼 캐릭터가 한번 미끄러진 뒤, 하이퍼 아머 상태에 돌입 한 상태로 밟으면 '일반 피격' 판정이기 때문에 초기화 됨
4. '연속' 판정이 '미끄러지는' 모션을 본 뒤에 다른 피격 판정 한번도 안 받으면 100년이 지나도 다시 '미끄러지는' 모션이 나와도 인정 해줌
5. 얼음이 여러개가 겹쳐 있을 경우 여러번으로 피격 처리를 해주거나, 중복 판정이 나오는 경우도 있는데(얼음 2장이 겹쳐져 있어도 2회 이상 판정이 나올 때도 있음)
역으로 낮게 처리 되는 경우도 있음
6. 해당 판정은 거짓된 신 얼음은 해당이 없는 것으로 추정이 됨
(과거 거신 얼음도 판정이 있었는데 일종의 버그성 때문에 막은 것으로 추정)