직특+속성 상의 착용중에 동일 직특+고양매물을 얻엇을때 이게 스펙업인지 옆그레이드인지 감이안잡힐때나

스펙업할려고 스톤작을하려하는데 이게 효율이얼마나 나오는지 궁금하신분들을위해 작성햇습니다

틀릴수도잇으니 고수분들 훈수부탁


준비물


"풀예열" 스텟창


마을스텟 의미없으니 연습모드 니콜 풀카운터체크하고 신나게때리다가

10초정도때렷을때 인벤토리 상세능력치 빠르게 스샷찍으시면 굿




계산식


나이트워커의 데미지공식은 깡공 X 깡스텟 X 피해증폭 X 피해증가 X 치명타피해 X 속강 X 우추 X 몬추모타핑백추피 등등

각 항목마다 몇몇빼고는 전부 서로 곱연산입니다

(자세한건 공식홈페이지 참고 https://nightwalker.nexon.com/news/devnote/Detail?page=1&articlesn=23)


그렇다고 스펙업 미리 계산할때마다 저걸전부 대입해서 계산해야할필요는없고

변동하는 스펙들의 "증감률"만 계산해서 비교하면됩니다



(변동후수치-변동전수치) / 변동전수치 * 100 = 증감률%


나워계산기 구글링햇을때 나오는 사이트사용하시면 편합니다

https://www.snomet.kr/game/gx/5


계산전에 주의할점은 스펙창의 치명타피해 표기는 치명타피해증가량이아닌 치명타피해 배율이 그대로 표기된거라

다른 데미지공식들을 계산할때는 100을 더하고나서 계산해야합니다



모로스를제외하고 가성비스톤인 증전스톤과 세계, 희귀 영웅스톤을 착용한 내실입니다


예를들어 여기서 업화1(모슨속성강화 20%)이 빠지고 열혈(치명타피해 25%)가 들어온다고 가정할때

변동후 값인 암속강 427 치명타피해 491을 대입하면


속강 (427-447) / 447 * 100 = -4.47

치피 (491-466) / 466 * 100 =  5.36


둘의 합산인

0.89% 만큼 스펙업을 한것입니다


같은 공식으로 위의 가성비스톤들의 내실에대한 데미지 비중을 계산하면



이렇게 나오는데 직업각각 특효나 패시브에따라 내실이 달라서 계산값도 다르겟지만

만약 전설 원세계스톤 27%를 풀각하셧다면 딜비중이 제일낮은 모타피침식을 빼버리고 끼시면됩니다



공% 계산식


"마을"에서 숫돌을 10퍼 차이나게 투자하시고 두번 스텟창 깡공을 측정하신다음에 

(예를들어 숫돌 1특기준 5.5에서한번  4특기준 15.5에서 한번)

측정한 두값을 빼시고 10을 곱하면 현재 기본깡공이 나오는데

그걸 평소세팅 풀예열 공격력에 나누시면 풀예열 공%가나옵니다


스탯% 도 본인의 스탯% 패시브가 잇으면 똫같이하시면되는데 없으시면 잠재스탯%로 동일하게 하신후에

평소세팅 풀예열에서 잠재스탯을 안찍으신만큼 깡스탯을 빼고 계산하시면 됩니다