돌 떨어지는거 한대 맞아서 피격 1 뜬건 너무 슬픈 현실이라고 생각해요

3200억 = 0피격
3060억 = 1피격
3020억 = 0피격

클법, 경외, 물약 O / 나머지 X




저번 주와 다른 점
1. 몰루스 풀각 함
=8/9/9/9/9 = 9/9/9/9/9

2. 데자부 속깍이 없어짐
= 내 딜 뽕이!

3. 전 장비 풀개조
= 기분 굿, 데미지 굿

이번 데자뷔 보스는 혈해 쓸 타이밍이 존재는 하지만
애매하게 끊자니 뭔가 아쉽고, 풀로 쓰자니 잔심 쿨 때문에 한대 씩 맞는 상황이 있어서
과감하게 다 빼고 저번 주와 동일하게 광혈참 20포 트리를 탔습니다.

문제는 광혈참 이펙트 때문에
돌 떨어지는 이펙트가 잘 안보이는게 가장 큰 문제점이라 이 부분을 주의 해야 하고

보스와 최대한 근접 한 상태에서 보스의 패턴을 보는 것이 제일 좋습니다.

보스가 돌 떨구는 패턴 말고도, 철퇴 굴리다 찍기 / 철퇴 작게 굴리기 / 철퇴 중간 굴리기 / 철퇴 크게 굴리기 / 돌진
이런 패턴을 쓰는데, 이 중 철퇴 작게 굴리기를 제외 한 모든 공격은 보스와 비비고 있으면 대응하기가 쉽습니다.

철퇴 작게 굴리기를 가장 주의 해야 하며, 보스 몹 몸통~짧은 지름으로 피격 판정이 생기는데, 이 패턴은 광혈참 3특을 찍으시면
광혈참 끝거리가 더 긴 것으로 추측이 되니 적당히 긁어주시면서 빠지면 됩니다.

그리고 돌진의 경우 발을 2번 구르는 사전 동작 이후 느린 속도로 다가오기 때문에 발을 구르면 조금 거리를 벌리고 지켜보시면 파훼가 쉽습니다.
그리고 이 때 혈풍과 광혈참 틱 데미지 때문에 엄청난 프레임 드랍과 보스몹이 얼핏 멈춰 보이는 것 처럼 보이는데
피격 판정은 존재하니 거리 유지를 잘 해주시면 될 듯 합니다.

철퇴 중간 굴리기의 경우 광혈참 3특이 아주 미세하게 더 길지만 사실상 그 거리를 조절 하는게 너무 어렵기 때문에
그냥 쭉 빼주시거나, 아예 보스몹과 딱 붙어있으면 피격 판정이 없기 때문에 붙어 있으시면 됩니다.

철퇴 크게 굴리기는 위와 동일하게 보스랑 비비고 계시면 파훼 가능합니다.

저는 컨이 구려서 광혈참 원툴로 진행을 했지만, 컨만 좋으시면 혈해를 쓰는게 더 점수를 높게 받을 수 있을거 같습니다.