디시에 썼던거 그대로 복붙








바이퍼 너프먹을까봐 안쓰려다가 걍 썼음





< 무기 >





커티 삭 머스킷


평가 : HYPER OP (너프안하면 에이스톰 좆병신)


세 가지 맛 데미지를 9.1배로 만들어주는 애미뒤진무기임. 너프 언제할지 궁금함

특별한 이유가 없는 이상 이거 만들면 됨.

근데 다른무기가 나쁜건 아니고, 이 무기가 그냥 버그급인거니까 다른무기 만들어도 ㄱㅊ음

아직 레이드같은 진지한 컨텐츠 없잖아 자기 재밌는걸 하자





네거티브 리볼버


평가 : 1티어


다른캐릭터들도 평범하게 가지고있는 주력기 강화해주는 좋은 무기임.

공중저격이 취향이면 문제없이 쓸 수 있음.






< 스킬트리 >












몇단계 특성까지 활성화 하느냐 (스킬포인트로 따지면 1,3,5,10,15,20)에 따라서 0특~5특으로 부르겠음.



1. 누아르 (4특) 자버프


누아르는 던전앤파이터로 치면 데스 바이 리볼버에 해당하는 버프기술임.

적중, 치명타 확률, 치명타 피해량을 매우 크게 올려주는데

이래도 되나 싶을정도로 수치가 좀 많이 좋다. 그냥 안찍을 이유가 없음 OP



2. 스트라이크 칼리 (3특) 표적 감지


바이퍼를 졸잼으로 만들어주는 기술이다.

짧은 거리를 이동하면서 범위 내 대상한테 표적찍고, 3초동안 공격력 15% 올려줌.

왜찍는지 설명할 필요 없지? 안찍는 바이퍼 없을거임.

도약횟수 2회 + 공격력증가까지만 빼먹기 위해 10포인트 준다



3. 공중저격 (3특) 주력 딜링 + 표적 제거


10포인트로 찍을 수 있는 스킬중에 제일 센 스킬임.

공중저격은 걍 존나게 셀 수 밖에 없다.

준수한 기본 수치, 100%로 발생하는 치명타, 표적대상으로 25% 데미지증가, 치명타 확률만큼 데미지 곱연산 등

그냥 어떠한 경우에도 존나 세도록 만들어진 스킬임

단, 4번째 특성은 매우 좋지 못하기 때문에, 3특까지만 찍어서 포인트 아껴준다.



4. 더블 스파이크 (0특) 표적 제거


즉발 + 보스 정지판정 + 표적제거 + 짧은 쿨타임

후술할 44 매그넘과 같이 표적사이클을 돌리기 위한 스킬임.



5. 44 매그넘 (0특) 표적 제거


완전한 즉발 + 표적제거 + 매우 짧은 쿨타임

더블 스파이크와 함께 표적사이클을 담당함.



6. 너는 여기에 없었다 (4특) 표적제거


방정리용으로도 좋고, 자리잡으면서 데미지 넣기도 좋고, 그냥 데미지도 준수한 완소스킬임.

다만 레이드가 출시된다면 레이드 방식에 따라서 빠질수도 있겠지만

일단 보스전에서도 무난한데 몹 정리하는 능력은 정말 기가 막히기때문에 한동안은 스킬창에서 빠질 일 없을듯.



7. 총알 세례 (4특)


총 두가지 이유로 사용하는 스킬인데

일단 데미지 자체가 무난하게 높음. DPS로 매기면 상위권인데다가 즉발에 필드클리어도 좋으니 안쓸이유가 없지

두번째는 세가지맛을 두세번 쌓는데 사용할 수 있음.

지금 맥 딜비중을 세가지맛이 거의 절반 차지하고 있기때문에 매우매우매우 달달함



8. 데스 크로스 (3특) 주력 딜링


그냥 존나쌤

그냥 존나쌔다



9. 사이드 와인더 (2특)


이건 고민을 좀 한 스킬인데

4포인트까지 줬을때 이만큼 유용한 기술이 없다고 판단해서 올렸다.

사이드와인더 대신 취향인 다른스킬 넣어도 문제없다고 생각함



10. 피스톨 스핀 (1특) 표적 감지


증뎀효과 받기위해 딱 1특까지만 투자함

매우 빠른 시전속도 + 짧은 쿨타임 = 표적 셔틀




마지막으로 패시브 정리하고감


건푸 - 민첩증가를 위해 투자함


표적 - 집중타겟은 25%면 충분하다고 생각하기때문에, 굳이 감지력 상승 ii까지는 안찍음.


세 가지 맛 - 커티 삭 너프당하기 전까지 꿀빨아라 연합 악몽20도 니 혼자 캐리함 sex


건블레이드 - 공격력 증가를 위해 투자함








갤에서 처단이야기가 많아서

추가로 작성한 글 복붙함







결국 내가 마지막으로 쓰고있는 타협안은


처음 스킬트리에서 사이드와인더 빼고 폭발성 위스키 넣은거임