개요


반갑다. 나워챈 친구들아
나글파르 선수 장비가이드에 이어서 선미 100제 전설 가이드를 작성하려고한다.

지금 드랍이 안되서, 정가가 안되서, 포장지 이런건 재쳐두고

어차피 게임을 계속하다보면 맞춰야하잔아?


100제영웅이랑 다르게 장비부위도 너무 많고, 어떻게 맞춰야 효율적일지

그런 개념적인 가이드를 제시해주는 글이라고 보면 된다.


해당 글의 목차부터 설명하자면


1. 100제 전설장비의 핵심/셋팅요령

2. 장비컨셉별 셋팅

 - 속성 장비 

 - 100%치명타 장비

 - NO치명타 장비

- 버프효과 장비

 - 범용성 장비

3. 각 부위별 전설 장비


이렇게 진행 될 예정이다.



1. 전설장비의 대한 설명


먼저 전설장비에 핵심은 컨셉이다.

8가지의 컨셉이있다.


100제 영웅장비는 대부분 공통적으로 좋은옵션에 장비류가 포진되어있어서, 밸류가 높은것이 [1티어] 라는 느낌이라면 
100제 전설장비는 특화 장비라고 보면 된다.


100제 전설장비의 상의를 보면 총7가지로
버프효과/4속성/치확/NO치확 7개만 딱 있으며,

위 7개중 컨셉을 선택하지 않을시에 선택지가 없다.


그러나 필자는 8가지의 컨셉이라고 바로 윗 문단에 설명을 했다.

유일하게 영웅/전설 장비의 밸런스에서 [상의]부분에 한해서는 밸류가 비슷하다.
그렇기에 영웅상의까지 포함하여 총 8가지의 컨셉이라고 했고, 그것에 대해 서술하는게 이글의 골자이다.


근거로 100제 영웅장비 해방상의/빗줄기/어드벤 등에 고밸류가치의 아이템의 효과를 보자면

해방상의 : LV20이하 30% 피증 / 10스택 20초마다 60%피증
어드벤티지 슈트 : 스텟의 3%만큼 공격력 증가 [각각 최대 400까지] / 4M내 적에게 가하는 피해 15%증가

쏟아지는 빗줄기 : 20스택 공격력 60%증가


 해당 3개의 장비밸런스는 의외로 비슷하며, 어드벤의 공격력이 약 500이 증가한다고 가정할때
필자의 공격력이 2000에서 2500으로 변화한다. 수치로 치자면 약 20~25% 정도의 상태에 피증+15%로
디메리트없는 대신 빗줄기/해방상의보다 저점이 올라가는 평균적은 데미지를 기대할수 있는 장비이다.

여기서 전설장비와 비교를 해보자


넘실거리는 물결상의(수속) : 재감6% / 5초간 10회중첩 60%피증
식지않은 열기(화속) : 치피8% / 화속성 피증90% 마나소모70%증가

희생된 자의 유품(암속) : 치피8% / 암속스킬 사용시 10%의 체력소모, 10초간 암속스킬피해 60%증가 
지치지않는정신(명속) : 이속4% / 1m이동시 10초간 2%씩 최대 30중첩 60%

트릭머신(no치명) : 피증7% / 피증30%, 속강30%, 몬추피30%, 치명타 미발생 트리거 존재

퍼펙트 케어(치명장비) : 치확10-20 / 치명타발생시 피증4% 10중첩 최대중첩시 80%, 치명타가 아닐시 중첩감소
외계의선물(법효) : 공15-30 / 버프효과 25-50%

어떤가 각 컨셉에 맞는 해당장비의 기존 상의와 밸류가 거의 흡사하지않은가? 
디메리트가 정말 강한편인 화속, NO치명 장비를 제외하곤 대다수 60%선에 있다.
마치 영웅상의라고 봐도 될 정도의 옵션으로

당장 해방상의로 비교하자면
해방상의 : lv20이하 30%뎀증 10스택시 80-100스킬사용시 60%피증

수속상의 : 재감6% / 5초간 10회중첩 60%피증

딱봐도 거의 동일밸류라고 보여진다는 느낌임
물론 전설이기때문에 아슬아슬하게 0.5단계 높은느낌이있지만.



이것으로 총 8가지의 상의에 맞춘 컨셉장비들이며,

장비를 맞추는순서는 가장 먼저 무기다.
무기가 정해져야 해당무기에 맞는 적절한 셋팅을 할 것 이다.
아이언피스트의 무기중 도피오라는 무기는 팬텀파이터의 지속시간을 35%감소하는 대신 

추가의 팬텀파이터 분신을 생성하며, 해당무기를 착용했을떄는
아 나는 데미지를 챙길꺼야 보단, 재감,버프효과를 챙기면서 무한팬텀파이터 유지가 중요하기떄문이다.

그리고 무기의 달린 옵션 또는 그 이상만큼 장비 하나하나 옵션이 달렸기에
무기에 달린 옵션이 모타피라면 모타피를 피해야하는 장비들로 옵션을 균등하게 챙겨야 하기 때문이다.


1. 무기

2. 상의

3. 상의에 맞는 컨셉장비


를 순서로 맞출 예정이다.





2. 컨셉 장비
속강장비는 대다수 설명에 [X속성스킬 시전시]라는 태그가 붙는다.
해당 태그는 스킬창에  이라는 속성태그가 달려야지만 효과가있으며,
카드 및 전설속성링크(업화,심연,한빙,휘광)으로 스킬속성변환으로는 해당되지않는다.
그렇기 때문에 속성장비의 경우 속성스킬의 대한 스킬만 적용이되는 디메리트기떄문에 
타장비보다 밸류가 조금 더 높은편으로 아라, 갈가마귀같이 대다수의 스킬의 속성이 정해진 캐릭이 사용한다.
 -화속


화속성 장비의 컨셉은 디메리트를 앉고가는 데미지이다.

아무래도 화속성의 스킬은 점화가 많이 붙기에 지속피해도 올라가는 모타피도 주면서, 
70%증가하는 마나소모가있지만 화끈하게 90%의 피증을 넣어준다.
이러다보니 컨셉장비의 숫자가 부실해 화속성장비는 필수로 상의,허리부분은 대다수 채용하겠지만
어깨부분은.... 필수가 아니라고 생각한다.
75-90화속성 스킬의 레벨1이 다른 견갑하고 비교할떄 큰 메리트가 아니기 떄문이다.


그래도 화속성을 가지고있는 부위는 총3개이며, 해당 장비 3개의능력치는 

 화속성 
 
 
 
 
 최대치 기준특이사항
피해증가90화속스킬만 적용
재감
 
공격력
 
모타피25 
몬추피
 
속강20 
치확
 
치피8 
버프효과
 
공/캐/차
 
조건부마나소모 70% 증가화속스킬만 적용
 마나소모량 12% 감소 
 
 
 
 
스킬LV20-32 +1화속스킬만 적용
 LV75-90 +1화속스킬만 적용
 
 
 
 
장착부위는 총 3부위고

미장착 부위인 무기, 하의, 장갑, 신발, 투구, 목걸이, 팔찌, 반지 에서 
무기 성능과 캐릭에 맞춰서 균형있는 옵션으로 전설장비를 골라서 채우면된다.


 -수속


수속성 장비의 컨셉은 밸런스형이다.

속강을 주로 주면서, 공/캐/차 마나소모감소, 이것저것 재감,공격력,치피등 
디메리트부위는 고밸류인 반면에 디메리트가 아닐시에는 적절하게 배분하여 넣어준 느낌이있는 밸런스형 장비다.

그래서 그런지 수속장비는 착용부위가 무려 5부위나 된다.
화속이랑 다르게 장비밸런스가 잘맞춰져있기 떄문에, 장비 선택부위의 폭을 매우 넓게 가져갈수 있는 장점이 있지만...
쓰는 캐릭은 아라뿐이다. 조금 더 세밀하게 말하자면 대다수는 네레이스가 채용하게 될 장비이다. 

 
 수속성 
 
 
 
 
 최대치 기준특이사항
피해증가60수속스킬만 적용
재감36수속스킬만 적용
공격력20 
모타피
 
몬추피
 
속강60 
치확
 
치피12 
버프효과
 
공/캐/차8 
조건부공중12/카운터15 뎀증 
 최대체력 -15% 
 수속스킬 마나소모 감소 25% 
 
 
스킬LV32-50 +2 수속스킬만 적용
 집중력 잠재 +2 
 재빠른공격 잠재 +2 

장착부위는 5부위이며
미장착부위는 무기, 신발 , 견갑, 투구 , 목걸이 ,팔찌에서

무기성능에 맞춰 모타피,몬추피,공격력 등 부족하게 올라가는 부분을 골고루 신경써서 올려주면 될 것이다.


 -명속

명속강 장비의 컨셉은 유틸성이다.

옵션에 신기하게도 이속/공속/캐속/차지가 올라가는 성능이많으며,
명속캐릭터인 아발란체, 바이퍼, 팬텀등
스피드가 필요한캐릭1개, 애초에 스피드한캐릭2개 해서 해당 캐릭터 컨셉에 확실하게 힘을 주는모양이다.
필자는 바이퍼,팬텀은 잘모르지만 아발란체라는 캐릭은 공속/캐속/차지 매우 중요하며
무기자체가 무거운데 캐스팅도많고 공속이 빨라야 잡기류를 빨리빨리넘김으로
정해진 '멈춤' 시간내 연속 '멈춤' 그리고 빠른 딜링에 좋은 옵션이다.


 
 명속강 
 
 
 
 
 최대치 기준특이사항
피해증가60명속스킬만 적용
재감20 
공격력
 
모타피
 
몬추피35 
속강105 
치확
 
치피18% 
버프효과
 
공/캐/차45 
조건부1m당 10초간 2% 30중첩 60명속피증 
 명속스킬 사용 5초간 3중첩까지 공캐차 상승 
 초당 마나회복 20 
 
 
스킬LV40-60 액티브 +1 
 LV65-85 +1명속스킬만 적용

미장착부위는 하의, 신발, 견갑, 팔찌에서 무기나 스킬에 따른

재감,공,모타피,치확 위주로 챙기면 될 것이다.


 -암속

암속성의 컨셉은 '치명타'이다.

아무래도 필자가 알기론 갈가마귀 두놈에겐 치명타버프가 없고,
기본적인 속강이 높은편이라 속강보다는 디메리트겸 메리트인 속성피해증가, 속성치명타등
챙겨준 감이있다. 현재 갈가마귀들 둘다 선후딜 패치를 받아와서 아마 부족한 치명타를 채워주는 치명타 장비가
핵심 유틸이 된게 아닐까 싶다.

 
 암속강 
 
 
 
 
 최대치 기준특이사항
피해증가60암속스킬만 적용
재감
 
공격력
 
모타피
 
몬추피
 
속강40 
치확32 
치피8% 
버프효과
 
공/캐/차
 
조건부암속스킬 시전시 체력10%소모 (10초쿨) 

장착 부위가 상의,허리,반지이며,
미장착 부위는 하의, 장갑, 신발, 견갑, 투구, 목걸이, 팔찌 이다.

총 7개의 장비에서 타 속성장비를 제외하고 무기컨셉에 맞춰서, 내캐릭에 맞게끔 챙겨야한다.


 -100%치확

100% 치확의 컨셉은 뭐 설명할게 어딨는가? 치확이다.

강력한 디메리트이자 메리트인 상의에서 모든 컨셉이 정해지며,
해당 컨셉에 맞춰서, 일반적으로 고정된 치명타확율 패시브가 있는 캐릭으로 맞춰야한다.

총 신발은 2가지이며,
해당 아이템 셋팅으로 치명타 확율 셋팅을 했을시에는 최소46% ~ 최대88% 까지 치명타 확율이오르며,
잠재력 치명적확율에서 +10%와, 무기 그리고 패시브에서 100%를 채웠을시
치명타까지 채우면서 다른밸류가 좋은 장비가되지만
100%를 못맞췄을시 매우 급이낮은 구린...장비가 될 것이다.

해당 컨셉은 현재로썬 모든걸 통째로 사거나 상의를 제일 늦게삼으로써
기본옵션이 좋은부위를 한부위씩 사는것을 추천한다.

 
 치명타 셋팅 
 
 
 
 
 최대치 기준특이사항
피해증가80 
재감
 
공격력15 
모타피18 
몬추피
 
속강30 
치확46-88% 
치피
 
버프효과
 
공/캐/차
 
조건부치명타 100% 이하 매우 밸류가낮음 
 마나50% 이하시 초당 마나회복0.5% 
 
 
 
 
스킬액티브 75-80 +3 
 액티브 55-65 +1 

장착부위는 총 5개부위로,
미장착부위는 장갑,허리,견갑,팔찌,반지 


동일장착부위 5개인 '수속컨셉'의 장비와 밸류가 비슷하다.

치명타확율이 100%가 된다는 기준하에는 오히려 치명타피해량은 기본이100%가 시작이기떄문에
더욱 뛰어난 DPS가 보일것으로 예상은 된다.


해당셋팅은 왠만해선 무기까지 치명타확율 붙은 무기로 맞춰야 할것이다.

 -NO치확

NO치명타의 핵심을 뭐라고 설명하겠나?

그냥 컨셉은 NO치명타 YES데미지이다.

진짜 재밌는 컨셉이다. 다른게임에서도 자주 보기 힘든컨셉이고,
해당 컨셉의 착용캐릭터는 패시브에 치명타확율 버프스킬이 없는캐릭터들이다.
잠재력부분에서 치확,치피 부분을 아에 투자안해도되서 SP분배에 도움도 될 것이다.


핵심파츠는 2개의 부위로
치명타가 뜨지 않느 디메리트대신 오르는 수치가 괴물같이 오르는 상의와 장갑 단 두개다.
단품으로 볼떈 동일 부위보다 약 1.5배~2배정도의 성능이며,
치명타피해를 과감하게 포기한만큼 화끈하게 저점을 고점으로 올려버리는 셋팅이다.

근데 쌜지... 안쌜진 모르겟다...
필자 예상으론 저점은높고 고점은낮이 않을까 조심스럽게 예상한다.

아무래도 본캐릭에 착용하는 장비는 세공석 발라서 모속강2줄이니 3줄이니 이런식으로 늘리기떄문에...
개인적으로 세공석 투자하기 아까운 메인부캐릭용으로 맞추면 좋을것같다.

 
 NO치명 셋팅 
 
 
 
 
 최대치 기준특이사항
피해증가37NO치명
재감
 
공격력60 
모타피
 
몬추피30 
속강30 
치확
 
치피
 
버프효과
 
공/캐/차
 
조건부
 
 
 
 
 
 
 
스킬
 


장착부위는 상의, 장갑이며, 
미장착 부위는 하의, 신발, 허리, 견갑, 투구, 목걸이, 팔찌, 반지 이다.
단2부위로 다른부위 3-4부위급의 성능을 보이는 무시무시한....
이 장비셋팅의 핵심은 무기던, 패시브던, 잠재력이던 치확/치피에 관련된 부위만 피해서 아이템을 찾아보자.

 
 -버프효과

해당 장비의 컨셉은 '버프효과' 이다.

현재 무기추옵에 붙일수있는 25%, 아바타 2부위 30%, 탈것15%, 잠재력60%에 

해당 장비의 최대잠재력 130% 합치면 총합 260%의 버프효과를 본다.
우리가아는 붕어빵인 제단은 버프효과 비례 증가량은 10%이고,
제단에만 추가되는 속성피해증가량은 20레벨 붕어빵 39% + 26%가된다.

이제부턴 서폿랑매도 탬에따라 버프가 어마어마어마어마어마하게 달라지는
날먹랑매와 고급랑매가 갈라질 것 이다.
거기에다가 솔플하는 컨텐츠도 할만하게끔 어느정도 데미지옵션도 동일부위 장비에비해 약 75~80%정도
달아 준 것을 보면, 서폿파랑매, 시너지아발란체 둘이 맞추는 전용장비라고 볼 수 있을 것이다.

 
 버프효과 셋팅 
 
 
 
 
 최대치 기준특이사항
피해증가
 
재감25 
공격력30 
모타피
 
몬추피
 
속강20 
치확
 
치피
 
버프효과130 
공/캐/차
 
조건부마나소모 10%감소 
 지능+20% 
 
 
 
 
스킬액티브 75-80 +3 
 액티브 55-65 +1 

장착 부위는 상의, 견갑, 팔찌, 반지 이며
미장착 부위는 하의, 장갑, 신발, 허리, 투구, 목걸이 이다.
팔찌는 2종류이며, 해당 팔찌는 지능팔찌와/피증팔찌 둘로 나뉜다.
에이스톰은 시너지아발란체까지 이미 고려하고 탬셋팅을 만든 것에 정말이지 놀라버렸다.


 -범용성

자 전부위중 '유일'하게 100렙 전설에 많이 밀리지 않는 전설 장비이다.

아무래도 어드벤이 살짝 위축되는 감이 있지만 어쩌겟는가?
그래도 좆같은데 써야지...


해당 컨셉은 범용성이다.

정말 내 캐릭이 위에 맞춰서 탬셋팅이 곤란한데, 심지어 해방의의지 또는 빗줄기의 효과가 너무좋다?
그러면 써야한다.
아이언피스트를 예를들자면, 정말 다 좋다 근데.... 속성테크는 못타고, 치확셋팅? 베스트긴하지만
만약에 무기가 토비오(팬텀파이터 지속시간35%감소)라면?
챙겨야 할 건 재감셋팅인데 고재감/법효를 치명셋팅하면서 챙겨올수있겠는가? 의문이든다.
불가능 하진 않겠지만.... 많이 힘들것 같다.
그러면 치확패시브 및 확정치명 스킬도있어서 NO치명 갈수도없고,
그럼 뭐다? 이 애매한 캐릭은 무기성능에 맞춰서 해당 셋팅으로 가야한다.


100영웅상의 + 무기 성능에 맞춘 전설 밸런스형 전설부위를 챙기자.






3. 부위별 장비 (웹 확인용)

 -상의


 -하의

 -장갑
 -신발

 -허리

 -견갑

 -머리

 -목걸이


 -팔찌


 -반지



결론

1. 무기 먼저 구하자
2. 캐릭터에 맞춰서 컨셉에 탬을 정하자.
3. 컨셉의 탬과 무기의 효과를보고 장비 하나씩 조사해가며 효율을맞추자.
4. 100제 전설은 1티어 밸류의 장비가아닌 무기와 캐릭에 맞는 컨셉이 고밸류다.



솔직히 이렇게까지 이 게임에 진심이 될 줄 몰랐다.

얼마나 진심이됬냐면 연단위로 유동으로 눈팅하던 내가 고닉까지 됬으니.


해당 공략글은 저번 나글파르 선수 공략에 분수에 넘치게, 다들 좋아해주고 도움이 되서
이렇게 용기내서  [나글파르 선미 장비가이드]도 쓰게됬다.
이전 글이 거의 조회수가 3만이더라


아무튼 이번 공략은 그래서 무엇이 1티어다 라기보단 장기셋팅 자체에대한 개념을 알려주는식으로
컨셉에대한 개념을 잡고, 부족한 부분을 스스로 무기와 캐릭에 맞게끔 채우는 방식으로 했다.

게임 재밌게하자!





PS. [나글파르 선수] 영웅장비 가이드
https://arca.live/b/ntwk/70634306