안녕 트슈를 사랑하는 챈럼들아 나다.

오늘은 내가쓰는 개편된 폭발트슈 스킬트리를 공개하도록 하겠다.

강제되는 건 아니지만 연습모드에서 3시간동안 개같이 꼬라박으면서

내 템트리 기준 딜이 제일 잘 나오는 세팅이니 겜할때 참고해주면 고맙겠다.


우선 내 템트리를 공개하겠다.


연습모드에서 치명타켜서 치명은 100퍼로 나오지만 실제론 최대 91퍼다 오해하지 말기 바란다.

현재 이 스킬트리는 내가 생각하기에 따라하기 좋은 무기는

벤데타, 크로스 로드, 아나키스트 요 3개 무기는 그대로 따라해도 무방할 것 같다.


바로 스킬트리 부터 알아보고 사용이유를 하나하나 알려주겠다.

----------------------------------------액티브-----------------------------------------






----------------------------------------패시브-----------------------------------------




----------------------------------------잠재력-----------------------------------------



사용하는 스킬트리다.

잠재는 어차피 본인 부족한 거 알아서 찍으니 따로 설명 없이 넘어가고

패시브 전부다 설명하기 보단 요번에 패치된 사격점수, 현지 조달 요 2개만 집고 넘어가겠다.



요번에 패치로 가치가 어마어마하게 올라간 사격 점수를 알아보도록 하자.

주된 패치 내역은 기본 옵션으로

사격 스킬 피증 1% + ((레벨 - 1) x 0.2%) => 사격 스킬 피증 0.5% + ((레벨 - 1)  x 0.05%)

추가된 옵션) 공격력 + 3.5% + ((레벨 - 1) x 1%)

로 바뀌게 됐다.

원래 트슈는 공증이 없어서 아쉬운게 많았지만 이제는 그걸 해소가 가능해졌다.

다만 내가 3특까지 찍은 이유는 야성+비범한 장비로 35%를 그냥 가져올 수 있어서 + 스킬 포인트 부족으로 3특까지만 찍어줬다.

본인 취향에 따라서 더 올리거나 해도 좋다.

여기서 엥? 잠재에서 빼서 여기 박으면 되는거 아니냐? 할 수 있는데 잠재는 +5붙어서 스포 4개 투자로 공 6퍼를 올릴 수 있지만.

저건 4개 더 해봤자 4특도 안 열리고 공 4퍼만 올라가기에 잠재에 준거니 오해 없길 바란다.

다음으로 넘어가자.




바뀐건 없고 대신 폐지를 먹으면 사격, 폭발 스킬들의 쿨타임이 0.5초씩 줄어들어 쿨타임 적인 측면을 어느정도 해소해줫다.

다만 5특까지 주기엔 따로 딜 증가가 더 추가됐거나 한게 아니라서 본인이 글램이 아니라면 2특이상 주는건

내가 생각하기에 스포 낭비라고 생각해서 기존에 쓰던대로 2특까지만 줬다.

실제로 5특준거 vs 2특준거 딜량 차이는 어마어마했다...

글램이 아닌 트슈는 그냥 마나 물약 열심히 먹도록 하자. 안 그래도 스포 부족하다.


약간 번외편으로 간단히 생체폭탄도 알아보고가자.


간단히 리뷰하자면 막대한 편의성 증가 + 약간에 피해 증가 패치를 받았다.

기존에는 지속 8초라서 상당히 빡빡한 느낌이 강했는데 10초로 바뀌면서 엄청 널널해졌다.

확률로 터지던 생폭이 그냥 100퍼로 바뀌면서 3특과 5특 옵션이 변경되어 생폭 기본딜 증가 + 20렙 시 받는피해 +5% 증가를 받았다.

생각하지마라 그냥 20렙이다. 쏠쏠한 짤 딜 + 뎀증 30퍼? 이거 버릴거면 트슈하지 말자 트러블 슈터의 수치다.


화염지대는 넘어가고 바로 액티브 스킬로 넘어가겠다.


먼저 기존에서 대체된 스킬 3가지를 알아보도록 하자.

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현재 스포 투자 크게 변경 혹은 스킬 완전 변경된 스킬은 위 3가지다. 하나하나 살펴보도록 하자.


먼저 매그넘을 밤스로 바꾸게 된 이유는 매우 간단하다.


공중 태그 이거 하나 때문에 매그넘에서 밤스로 바꾸게 됐다.

여태 밤스는 지상 사용성은 좋지만 공중에서 사용이 불가능해서 매그넘에 비해 불편한게 많아 사용하지 않았다.

하지만 이젠 사용성이 매그넘과 매우 유사하고 더 긴 사정거리를 가지고 있어 매그넘을 쓸 이유가 별로 없어졌다.

1렙 혹은 1특까지만 채용해서 사용하는 걸 추천한다.


다음은 킥더 밤을 알아보자.


생체 폭탄을 버리고 채용한 킥더 밤 스킬이다.

추천 레벨은 1특 or 3특이다.

1특의 경우 생폭 묻히기 + 소형폭탄 잡몹 처리 이유로 추천하고

3특의 경우 위 경우 + 폭렙3렙으로 올려서 각패 불기둥 추가딜의 이유다.

무엇보다 생폭이 생기면서 이퀄 유틸에서 좀 더 사용성이 좋다.

아래 gif를 봐라.



킥더 밤 본체 폭발 + 생체 폭탄 폭발로 이퀄 쿨이 2초가 줄어든다.

기존의 보스에선 1초만 줄어서 사용성이 좀 아쉬웠는데 그게 생폭 하나 붙었다고 같이 개선됐다.

불기둥 계수도 매우 괜찮은 편이니 개인적으로 폭죽보단 킥붐을 추천한다.


다음으로 넘어가자.


개인적으로 요번 패치 최대 수혜 스킬이라고 생각한다.

기존 불편한 사용성 + 미묘한 딜링이라 아무도 사용 안하던 스킬이었지만.

요 2가지가 전부 해결되면서 날아오른 두더지 마인이다.


아래 각 주력 스킬 1사이클과 비교한 딜량을 보자.

모든 스킬은 생폭o, 달구기x, 철갑탄o 상태에서 찍은 딜량이다.


베티, 그레네이드 다음으로 딜이 좋다.

거미줄의 경우 2특까지만 준거긴 하지만 애초에 5특기준 두더지가 조금 더 높은 계수 + 비슷한 쿨타임이라 넘어가도 된다.

보는 바와 같이 딜량이 말도안된다.

아무리 거미줄 5특찍고 불기둥까지 써도 1분딜에서 거미줄이 따라올 수가 없었다...

정 싫다면 그대로 거미줄을 써도 무방하긴 하지만 개인적으로 하의를 와이번 낀다면 거미줄은 2특, 두더지 5특을 추천한다.

애매하게 3특 4특이 아니다 두더지는 쓸거면 반드시 5특을 줘야 짧은 쿨 + 좋은 딜량이 나온다.

심지어 3개 나와서 이퀄 쿨 줄이기에도 용이하다 추천한다.

못 줄것 같으면 과감하게 버리도록하자.


바뀐 사용 편의성은 아래 gif로 확인하자.


주요하게 바꾼 것들은 하나하나 알아보았다.

사실 여기서 뭔가 알려주려 해도 나머지 스킬들은 원래 쓰던 것들뿐이라 따로 설명이 필요 없을 것 같아서

아래 내가 1분 동안 딜을 어케 하는지 영상을 마지막으로 마치도록 하겠다.

도움이 됐다면 개추 부탁한다 ㅋㅋ



https://youtu.be/dokWwseRLBc


요번 상향으로 트슈가 저어어어엉말 많이 쎄졌다(내 기준 60~70%정도 딜이 올랐다. - 기존 1분 최대 29조 => 최대 46조)

그러니 트슈... 키워야겠지?