개요
아마.... 이 글 이후엔 당분간 장비공략은 없지 않을까 싶다.
영웅탬 이후에 오랜만에 셋팅 가이드 업데이트고 대부분이 이제 거의 다 잘 알겠지만
그래도 전설템을 효율적으로 맞추지 못하는 신규/복귀 유저를위해 공략글을 작성하는 거라 보면 될 것 같다.
아무래도 모든 캐릭터를 내가 잘 알지 못하기에 해당 공략글은 대체적으로 내 주관적으로 될 수 밖에 없는 공략글이고 '이렇게 맞춰야겠구나' 라는 개념으로 참고하길 바란다.


크게 3가지정도의 목차로 설명 하겠다.
- 100레벨 장비의 특징
_ 부위별 고밸류 장비
- 필자 장비 셋팅 예시



1. 장비 맞추는 핵심 요지

100레벨 전설장비의 특징은 대체적으로  '치명타피해' '모든타격피해' '피해증가' 속강' '치명타확율' '재사용대기시간감소'

해당옵션들이 매우 고밸류로 고루고루 분포해 있음


그래서 여기서 유의해서 아이템을 맞춰야 할게 총 3가지다.

첫쨰, 내 캐릭 패시브를 고려하여 밸런스있게 아이템을 껴야한다.

'아이언피스트'는 패시브에 근피/공격력 위주로 이루어져있고, 직업 특수옵션에는 치명타피해, 스킬데미지증가 옵션이있다.

그래서 아이템을 맞출떄 패시브로 인해 인던기준 근거리피해가 높게 나올지 고려해서 모든타격피해 탬을 되도록 피하는 편이고, 
다른 캐릭터의 예시로 네레이스의경우 자체수속강이 너무높아서 속강장비를 되도록이면 챙기지 않으려고 한다.
그리고 대다수캐릭이 개조로인해 모든타격피해는 되도록 덜 챙기도 한다. 

둘째, 치명타확율이 중요하다.

물론 어느 게임이건 치명타가 중요하지 않는 게임은없다.
하지만 전설장비 이전과 다르게 이후부터는 치명타피해량의 옵션이 매우 많아지기에 퍼펙트케어가 아니더라도 
필자의 추천으로는 최소한 인던 치명타확율을 70%이상으로 끌어올리는게 좋다고 본다.

셋째, 특수효과, 고유추가능력, 최대6줄까지의 추가능력치를 잘 고려해서 사야한다.

내가 핵과금으로 맞출꺼다. 하면 매물이 비싸더라도 1티어 특수효과, 최대치에 가까운 고유추가능력 탬을 구비하는게좋고
어느정도 가성비 소과금러라면 특수효과, 고유추가능력, 추가능력치의 배분을 잘 고려해서 돈을 덜 쓰지만 효율은 좋은 방향으로 탬을 알아보는게 좋다.
무턱대고 고유추가능력도 낮고 추가능력치 줄수도 적지만 내 직업특효! 하고 대부분의 아이템을 이런식으로 샀다가는 제대로 셋팅하는 도중에 돈을 두배로 쓰는 경우가 생긴다.
단, 매물이 부족해서 타협 후 추후에 슈뢰딩거류를 돌리는거나, 무소과금이라 개인이 만족한다면 문제는 없다. 

2. 부위별 고밸류 장비
- 상의

상의에 경우에는 티어를 나눌수는 없다. 
직업 컨셉별로 특화된 상의가 존재하며 일부직업은 해당 컨셉장비를 사용을 하진않는다. 
그렇다고 해서 그게 장비의 밸류가 떨어진다는 말은 아니다.


거의 모든 직업이 현재 기준 퍼펙트케어가 1티어다.



- 모든캐릭 사용. 1티어

고대전설로 갈시 120%피해증가와 기본옵션에 치명타확율20%로 가장 성능이 좋다.


- 파랑매 / 서폿아발란체 사용

네레이스 사용

- 스킬에 수속성 태그가 많은캐릭이 사용한다. 하지만 딜랑매의 경우 모든 스킬이 수속이 아니기에 사용하지 않는다.

- 카드 또는 한빙2링크의 속성부여로는 특수효과의 스킬피해증가가 적용되지않는다.


트러블슈터, 헤비암즈 사용

- 스킬에 화속성 태그가 많은캐릭이 사용한다.

- 카드 또는 업화2링크의 속성부여로는 특수효과의 스킬피해증가가 적용되지않는다.


그림자왕, 그림자인형사, 적면귀, 바이퍼 사용

- 스킬에 암속성 태그가 많은캐릭이 사용한다. 
카드 또는 심연2링크의 속성부여로는 특수효과의 스킬피해증가가 적용되지않는다. 


팬텀블레이드, 아발란체, 테슬라, 일부 센티넬 사용

- 스킬에 명속성 태그가 많은캐릭이 사용한다.

카드 또는 휘광2링크의 속성부여로는 특수효과의 스킬피해증가가 적용되지않는다.


치명타패시브 없거나 매우 낮은 캐릭터 사용

- 하지만, 저점이 평범하고 고점이 매우낮아 대다수 캐릭이 안쓰고 광부캐릭정도가 입는다.


모든 캐릭 사용

- 장점으론 침식돌면 만드는 무료상의에 특수효과가 2개붙지만 고점이 높지않아 광부캐릭터에 착용하는편 이다.


- 하의

1티어


사이버네틱 링크는 스킬재감을 높게 챙길수 있는 부위이다.

특수효과가 85-90레벨 주력기+3렙의 매우 고효율 장비이고

전설에서 고대전설로 넘어갈수록 대체적인 공격형 스텟들이 매우 높아지는데,
모든 슈뢰작이 완료된 상태가아니라면 재사용대기시간 감소는 아이템으로 챙기기 어렵기에 1티어 장비라고 본다.


리미트리스는 몬추피+백추피로 데미지면에서 가장 GOAT이다.



2티어


사용하기에 무난무난한 장비들이다.

부족한 치명타를 채울수있는 와이번과 데미지 기여도면에서 부족한 공격력%를 채우는 툰드라.


3티어

사용하기에 단점이 많은 장비들이다. 
헤일드레스는 공중피해라는 네레이스만 사용하는 장비지만 네레이스는 수속성강화가 너무높아서 오히려 안쓰고
티탄은 그냥 옵션수치가 낮다.
되도록 3개의 장비는 광부캐릭에 뜨면, 끼워주는 용도로 쓴다.


- 머리

1티어


높은 치명타피해량, 적절한 재감 거기에 80~90에 주력기+1레벨까지

데미지와 유틸 그리고 스킬레벨에서 까지 손색이없다.
고대전설은 '90레벨이하 스킬피해 증가+20%'이기 떄문에 각성기는 받지못하지만
기본적으로 옵션자체가 너무 준수하여 1티어 라고 본다. 
 

1.5티어

기본적으로 고유추가능력이 매우 데미지면에서 튼튼한 편이고, 특수효과도 적절한 편이다.

얼어붙은전사랑 비교하자면 데미지는 비슷한 반면 위 2개탬은 재사용속도와 특수효과가 살짝 아쉽긴하다.

하지만 큰차이는 아니며, 고대전설 업그레이드시 몬추피/피해증가 12%가 올라 각성기까지 데미지에 영향을주어

1.5티어라고 본다.


2.5티어

 

스컬페이스는 치명타확율이 붙지만 생각보다 낮은수치로 붙고, 모속강의 경우 속성카드와 파랑매의 버프로인해 모속강이 너무높아 딜상승기여에 밸류가 낮지만, 치명타를 챙김과 모속강을 낮게 챙기지 않기에 2티어로 생각하고,


썬더볼트는 빠른공속의 특혜를 잘받는 아발란체가 착용을 해도 되지만.... 특수효과로 받는 레벨상승효과도 적고

속성강화는 카드와 파랑매로인해 딜밸류가 낮아서 약간 아쉬운픽이긴하다.

속죄자의 긴고아의경우는 속강+모타피 수치로보면 적절하게 올라가지만

속성강화는 속성카드, 파랑매로인한 딜밸류의 낮아짐 그리고 개조로인한 모든타격피해의 충분함 

특수효과역시 별로이기 떄문에 추천하지 않는다.


번외티어

티탄의 경우 재감+모타피로 파랑매가 끼기떄문에 번외티어로 줬다.


- 장갑

1티어


섬광방출기는 챙기기 어려운 몬스터추가피해를 무려35%까지 얻을 수 있으며,
고대전설로 업그레이드할시 유지시간이 1스택당 20초로 유지되기에 명속성 스킬 1개만으로도
공/캐/이속을 무려30%나 항시 유지 할수 있는 점에서 1티어라고 본다. 

검붉게 얼룩진 손톱은 고대전설로 업그레이드시 12초지속 10초쿨타임이라 25%의 치명타가 무한유지되며,
높은치명타피해와 특수효과역시 데미지에 깊게 관련된 치명타확율을 매우 높게올려주기떄문에 1티어라고본다.
대체적으로 섬광방출기 끼기에는 명속성스킬이없고, 치명타확율을 패시브로 챙기기 어려운 직업에게 추천한다. 

1.5티어

생명강화시술의 경우 특수효과가 매우좋다.
모타피가 붙지만 35%까지 매우 높게붙기도하고, 레이드에서 객사를 방지해주는 장갑이다.
하지만 개조와 추가능력치로 흔한 타격피해이기에 1.5티어라고 본다.  

폭발물 전문가의경우 피해증가는 데미지측면을 떠나서 1티어 장비에비해 
아무래도 특수효과에서 많은 아쉬움이 보이다보니 1.5티어라고 본다.

번외티어

 

심해의 보물은 네레이스 한정 1티어 이다 높은재감 적절한 공격력 밸런스가 매우 좋다.

바이올런스펀치는 트릭머신과 셋트 아이템이다. 단독착용은 하지 않는다.
티탄장갑은 광부도 거의 안낀다. 타 전설 장갑들은 매우 고밸류인데 반해 치명타확율이 너무 짜다.


- 신발

1티어

  

최정예 전투군화는 개조와 고대전설 업글로인해 치명을 챙기기쉬워져서 고치명버프 캐릭이 많이쓰고

모독의부츠는 치명을 높게 챙기면서 모타피를 같이챙겨줘서 선호도가 높아 신발 매물중 가격이 가장비싸다. 

아이언야크는 약간 아쉬운 치명타확율 하지만 높은 몬추피로 인한 장점이있다.

해당 신발들은 치명타확율을 어떻게 챙기느냐에따라서 아이언야크 / 모독의부츠 / 최정예 3개로 나뉜다.



번외티어

넷러너는 파랑매가 보통 많이끼고 데미지나 재감면에서 부족한게 없지만

추후에 서술할 치명타피해는 악세쪽에 좋은옵이 몰려있어서 딜러는 잘 안끼는 편이다.

티탄신발은 고공속때문에 광부가 끼긴한다.


- 목걸이

1티어

아무래도 챙기기 어려운 공속/캐속/차지속도를 챙기면서 
공격력을 매우높게 챙길수있으며 치명타발생시 마나회복으로인해 마나수급이 매우좋다.

현재 메타가 공격력이 높고 공속이 느린 무거운무기가 주류를 이루기에 과감하게 단독1티어라고 본다.


1.5티어

목 마른 이의 구원은 공격력과, 치명타확율을 같이챙김으로써 데미지측면부분에서 마나강탈기와 많이 밀리지않고, 치명타확율이라는 특생떄문에 1.5티어를 줬다.

벼락수집가는 높은 치명타피해, 재감 옵은 좋으나 공격력 상승 옵션을 전설장비에서 챙길곳이 적다보니 대체적으로 잘 안끼는 편이다. 하지만 데미지면에서 절대로 안좋은건 아니다.

 

번외티어

투귀의눈은 사실 팬텀블레이드 전용아이템이라고 봐야할정도로 사용할 캐릭이없고
티탄목걸이의경우... 최대마나증가와 데미지면에서 속강이 올라가고 쓰기편한 특수효과로인해 광부탬이다. 



- 팔찌

1티어

브레이브블루는 팔찌계열에서 가장높은 데미지 포텐셜을 보여주며
능력증폭장치는 치피는 고수치로 챙기기 쉬운반면 피해증가를 매우높게 챙겨주기떄문에

데미지 측면에서 팔찌는 두개의 장비를 1티어라고 본다,


2티어


데미지면에서는 1티어와 비슷하지만, 최대체력30%감소의 디메리트가 너무크다.


3티어

    

속강카드와 파랑매로인해 속강의 밸류가 낮은데, 수치마저 높지않다.

5줄의 추가능력치나 1티어급의 특수효과가 붙지않는이상 거의 끼지 않는다.


번외티어

사이버코어는 파랑매 전용탬이다.
고대전설업그레이드전에는 지능딜러에게 나쁘지않은템이지만 고대전설로 업그레이드시 데미지 상승이 없기때문에
딜러는 끼지 않는다.

다합의팔찌는 서폿아발란체 전용탬급이며, 헤비암즈가 착용하기에도 나쁘지않았지만

고대전설로 업그레이드시 데미지측면에서 이득이 없기에 딜러는 착용하지 않는다.

티탄팔찌는 준수한 공격력상승, 발동하기 매우 쉬운 특수효과 그러냐 역시 광부 전용탬이다.

- 반지

1티어

에일리언 오파츠는 반지류 중에서 독보적으로 딜 포텐셜이 높다. 확연하게 높은수치로 인해 1티어라고 본다.



1.5티어

 

꿰뚫어보는 자는 치피,모타피,재감 골고루 챙기며, 특수효과로 거의 모든캐릭이 다 찍고있는 잠재력부분에서 +4SP를 세이브시켜주기떄문에 팔방미인 스타일이다. 

영광의상징은 한잔카드나 암속캐릭의경우 암속강과 치명타확율을 얻기에 나쁘지 않지만
개조와 고대전설로인해 치명타확율이 어느정도 매꿔지고나서 약간 붕떠버린 부분이 있는 템이다. 

잊힌전설은 사실상 명속캐릭터 기준 1티어급으로 본다. 높은 재감과 데미지측면에서 속강25%까지

1티어라고 생각해도 되지만 한정적인 직업이 착용 하기 때문에 1.5티어다. 
또는 번외티어 라고 할수도있지만 명속성카드로 특정속성강화가 없는캐릭터도 착용 할 수 있기에 1.5티어로 배정했다.


3티어


자혜로운바다는 높지않은 공속/캐속/속강수치로 인해 쓰는 직업이 수속캐릭인 네레이스도 안쓰며

네레이스는 심지어 고유특수효과를 보면 마나소모량이 감소하지만 마나가 부족한 캐릭은 딱히 아니다.

티탄반지는 생각보다 무난하다. 그나마 티탄중에 쓸만하지만 이 친구 역시 굳이...? 라는 생각도 들기에 3티어라고 본다.


번외티어

 

크리스탈 베인은 파랑매 전용탬이다. 고대전설 패치전에는 일부 직업들중 재감을 땡기기위해 착용하는

유저도 있었지만 고대전설 업글할 예정인 딜러라면 추천하지 않는다. 

피를 삼킨 가시나무는 열기와 폭발물마나증가 특수효과까지 착용한 트슈들이 많이찾는다.
두개다 착용할경우 마나통이낮으면 각성기가 안써지기 때문에 스킬마나감소40%보고 찾지만 문제는

최대체력이 30%감소가 매우 큰 디메리트 이다보니 트러블슈터들의 애증의 아이템이다.


- 어깨

1티어

깨달은 자 는 피해증가 18%로 매우 높은 수치와 부족한 수치는 아니다.
하지만 1티어에 있는 이유로는 고유특수효과의 스텟잠재력3종의 2특성까지로 체력3%/마나500/적중6%에 내 주스텟 상승 3%까지 골고루 챙기면서 SP를 아끼면서 상당히 좋은 이득을주고, 거기에 통찰력강화까지 1특성을 줘서 재감과 기본공격시 0.5초대기시간 감소효과 까지 준다. 명실상부 1티어라고 볼만큼 팔방미인이다.
크림슨랩터는 매우 높은 몬추피25%, 필수잠재력 숫돌의 2SP로 인해 데미지 포텐셜면에서 가장 최고이며,
알게모르게 도움되는 깨알 피감까지 높게 달려있다. 

세컨드부스터는 최대20%까지의 준수한 모타피가 달려있고, 특수효과에서 필수잠재력인 치명적확율4렙으로인한 4SP의 이득과

기동력훈련이라는 상당히 좋은 이득을 챙길수있다. 해당 효과로 기본이속 2.5%증가 비전투이속 5%증가 회피사용시 4%추가증가로이정도면 매우 쾌적한 수치라고 볼수있다.


2티어

 

티탄어꺠는 티탄중에서 쓸만하다. 그래서 2티어 급이라고 생각한다.

적절한 수치의 피해증가와 50-55 액티브스킬레벨 +1 증가

둘다 아쉽지만 여태까지 티탄과다르게 그래도 쓸만하다.


3티어

녹아드는달은 속성카드와 파랑매 그리고 추가능력치로 인해 모속강이 밸류가 낮으며, 특수효과마저 정말 구리다.

추후에 누군가 개발을하게 되서 평타매그라던지 각성평타네레 라던지 그런 캐릭이 발굴이 된다면, 쓸..수도 있지않을까 생각은든다.

고대전설로 업그레이드시 기본공격피해가 10%증가한다.


번외티어

  

투신의 어깨는 우추피 최대10% 모타피18%까지 좋은 수치를 가졌지만, 특수효과가 다른 어꺠에비해 빈약하다.

일반적으로 잘 사용하진않고 고대전설 업그레이드할시  '무속성 스킬피해가 30%증가' 추가옵션이 생기기떄문에 
무속성캐릭 한정 1티어이다.


- 허리

1티어

파고드는악마 단연컨데 누구나 1티어라고 판단 할 것 이다.

필수잠재력인 숫돌+2SP, 치명타피해 잠재력이 +4SP로 이것도 역시 거진 필수 잠재력이기 떄문에 SP적인이득만 6SP다.

거기에 무난한 피해증가까지 붙었으며, 고대전설 업그레이드시 치명타확율10%, 치명타피해증가20%까지 올라 부족한 치명타를 채우기가 쉽다.

잘려나간 바람은 아무래도 흔한 옵션이 아닌 카운터추가피해라 데미지 상승 부분에서 제일 높다.

하지만 레이드의 극딜타이밍은 그로기떄(받피증+30%)이며, 쉬운 조건이지만 조건부이기도한게 단점이다.

비프로스트 벨트는 우추피 최대15%에 캐속/차지속도까지 붙는다. 

챙기기 어려운 우추피와 고대전설로갈시 재감과 몬추피까지 챙길수있으므로, 조건부아닌 데미지 상승율이 제일높다.


2티어

   

티탄벨트는 몬추피 최대15%로 벨트중에서 그나마 티탄셋중에선 선방한다. 하지만 특수효과가 아쉽다.
그래도 전설상태로 사용할시 준수한 효율을 보여준다고 생각한다.


3티어


불도마뱀은 아무도 안낀다.

어둠속의 번뜩임 역시 아무도 안끼지만, 그나마 옵션상으로는 명속캐릭이 끼기엔 나쁘지않다.

속강수치도 적절한 편이며, 이속, 45-60액티브+1까지 무난무난하다.
하지만 끼는 유저는 매우 소수다.


번외티어

밤 사냥꾼은 속성강화는 매우낮지만 암속성태그를 가진 캐릭터들에게 치명타확율 20%나 매우 높게부여하는 탬이다.

그왕/그인에게 1티어로 알고 있다.

플래티넘 고스트는 다른 누군가가 사용하자면 사용하지 못할껀 없지만 네레는 사용을 하지않고 대체적으로 파랑매 전용탬이다.


3. 장비 셋팅 예시

필자 본인 탬이다.

고대전설 업그레이드를 고려해서 치명타확율탬은 무기, 벨트, 상의로 끝냈고 자버프로 32%까지 떙길수있다.
현재는 2부위가 치명타 개조지만, 패천황호를 따고 변경시 재감으로 변경할 예정이다

그래서 치명타확율탬 대신 사이버네틱, 전투군화로 데미지 포텐셜을 챙겼으며
치명타가 100%인것을 고려하여 데미지포텐셜이좋은 치명타피해량 악세 2개 챙기고
섬광방출기로 몬추피와 고대업글시 공/캐/이를 동시에 챙길 예정이다.

그리고 모타피가 상승하는탬이 적음에도 불구하고 높은이유는, 아이언피스트 특성상 패시브로 타격피해가 높기떄문이다.


이런식으로 직업에 맞추고, 본인 내실에 맞춰서 탬셋팅을 하면되고
그런 직업별 탬셋팅 공략은 아마도 해당 직업의 고수들의 직업가이드 공략을 참고하길 바란다.





해당 공략은 뉴비/복귀유저들이 아에 감도 안오는 유저를 위한 기초적인 공략이며,

무조건 1티어탬만 착용하면 장땡이라는건 아닌것을 염두해두길 바란다.