생각해보면 지금 있는 고질적인 문제들 대부분이

던파에서는 진작에 지적받고 사라진 것들임 ㅋㅋ


1. 운빨 좆망 메타

던파의 경우 운빨 좆망 메타를 대표하던 콘텐츠 '지옥파티'의 등장으로

꾸준히 열심히 키워봤자, 운 좋게 에픽(신화) 잘 먹은 캐릭이 훨씬 강해지는 현상이 많았음


현재는 캐릭터에 투자한 시간과 노력이 더 중요하도록

모든 아이템 정가 가능 + 템렙 성장 메타로 바뀜


나워의 경우 아이템 교환이 가능하다는 차별성이 있으나

선미 3/3 오디세이의 부모출타한 전설 드랍률과

주황옵/슈뢰줄수/랜덤특효 삼중 나생문에 더해 정가가 불가능한 이슈로

아이템 셋팅의 난이도는 매우 높은 상태



2. 스탯 세분화

증뎀/크증/추뎀/모공/공퍼/스탯퍼/속강 등 다양한 스탯 종류에 더해

같은 스탯간 합연산이어서 현 나워처럼 스탯을 잘 분배하는게 중요했음


현재는 피해증가 + 스피증으로 통합되어 아이템간 딜 비교가 이전보다 직관적으로 바뀌었고

일부 스탯만 크리쳐 및 칭호로 얻을 수 있어 셋팅별 딜 인플레이션이 크지 않음



3. 캐릭터 기본 성능 차이

2번 때문에 문제가 됐던 부분, 어떤 직업은 기본으로 공퍼를 많이 주고

어떤 직업은 자속강 수치가 너무 높고, 어떤 직업은 크증뎀만 미친듯이 줘서

각 캐릭터 마다 투자 효율도 다르고, 아이템 효율도 다 달랐음


지금은 캐릭터 패시브나 버프로 지급되는 모든 스탯을

아이템 옵션의 효율에 영향을 주지 않는 스탯으로 지급하고 있음



4. 하염없는 레이드 졸업

안톤의 경우 현재 나워같이 운에따라 졸업 기간이 년단위로 차이 나는 수준이었고

루크는 한 부위당 평균 8.7주 / 총 8부위 = 1년 7개월

핀드워는 한 부위당 평균 4주 / 총 5부위 = 5개월

프레이는 한 부위당 평균 5주  / 총 7부위 = 10개월

시로코는 평균 3개월인데 운빨이 심하게 작용했었음 / 총 4부위 = 1년 1개월


현재 바칼레이드는 1달에 1부위씩 원하는 장비를 선택해서 업그레이드 할 수 있으며,

레이드 정가 재료 일부가 계정 귀속 형태로 지급되어 부캐가 많을 수록 정가 기간이 매우 단축됨

더불어 경매로 선택 상자나 완제품을 얻을 수 있어 실 소요시간은 이전 레이드에 비해 크게 단축됨

(나워는 현재 풀 정가 시 2년 11개월 소요)



5. 자유로운 셋팅 불가

이미 특정 아이템에 마법부여와 강화/증폭 등을 했다면

그 수치를 다른 아이템에 옮길 수 없어 셋팅을 바꾸고 싶어도 쉽게 바꿀 수 없었음


현재는 하위 아이템에서 상위 아이템으로 옵션 전승도 가능하며

같은 아이템끼리는 마음껏 옮길 수 있어서 템 셋팅이나 연구가 매우 쉬움

(나워로 따지면 같은 부위끼리 특효/슈뢰/개조를 옮겨줄 수 있는거)



메던로의 주요 부정적 이슈들만 미리 참고하고 기획해도 기본은 갈텐데

나워 기획/개발자의 시간은 던파 안톤시절에 멈춰있는게 확실함