1. 개요


현재 제가 쓰고있는 무기인 "글램펑크"의 공략/정보입니다.


글램펑크의 효과는 트러블 슈터의 패시브중 현지 조달의 보급이 탄창과 수류탄이 함께 보급되는 무기로

탄창의 스택은 "사격"태그의 데미지를, 수류탄은 "폭발"태그의 데미지를 증가시켜주는 1스택당 1%, 최대 5스택이였던 패시브를 최대 15스택, 각 스택당 4%로 전체 스택기준으로 각각 사격 60% 폭발 60%씩 피해량을 증가시켜주는 무기이며, 90제 스킬 블랙호크다운과, 각성기 스킬 카타클리즘이 둘다 "사격 태그" 와 "폭발 태그"가 달려있기에 두개의 스킬데미지를 둘다 상승시킬수 있습니다.


무기자체의 스펙은 자동권총류라 공격력이 낮지만 자체 쿨타임감소가 있고, 그로인해 폭발물들의 사이클들을 계속해서 돌려서 지속딜방면에서 비는 틈이 없게 싸이클을 굴려줘야합니다.


장점

1. 각성기, 블랙호크다운같은 주력기가 사격과 폭발태그가 둘다달려있어 트러블 슈터의 모든 무기 중, 각성기의 데미지를 가장 많이 높여주는 무기

2. 자동권총 특성상 자체 쿨타임감소, 깔끔한 공격속도의 이퀼리브리엄 및 빠른각성기 종료

3. 탄창과 수류탄이 확정적으로 같이 드랍되어 최근 패치해준내역덕분에 탄창 획득시 사격태그의 쿨타임 0.5초 감소, 수류탄 획득시 폭발물태그의 쿨타임 0.5초 감소로 인한 짜잘한 쿨타임감소로인한 각성기, 블랙호크다운같은 쿨타임이 다른 무기보다 빨리 돔


단점

1. 자동권총 무기 특성상 낮은 공격력으로인해 공격력증가옵션을 생각보다 많이챙겨야지 메인베이스의 데미지를 상승시킬수있으며, 무기의 기본 주황옵션이 몬추피, 모속강으로인해서 최근 핫한옵션을 다른곳에서 챙겨줘야됨

2. 각성기를 제외한 타 스킬들이 다른 무기들에비해 고점을 바라보기 힘듬

3. 탄창 및 수류탄을 예열하기까지의 시간이 걸리기에 딜찍누파티에서 빛을 발하기 힘듬


2. 고대까지의 아이템 세팅

상의, 신발, 허리, 어깨 유동적 변경 가능 이외 무조건 가급적이면 고정


무기 : 글램펑크 (고정)

>> 글램펑크 트슈 공략이니 당연히 글램펑크죠!


목걸이 : 마나 강탈기 (고정)

>> 식지않는열기(장비), 고성능폭약(전설특수효과)으로인한 마나소모량 +70%을 감당하기위해 무조건적인 마나강탈기채용외에는 방도가 없습니다.


팔찌 : 능력 증폭 장치 (고정)

>> 템 세팅으로인해 부족한 피해증가를 들고오기위한 아이템, 바꿀부위는 없습니다.


반지 : 피를 삼킨 가시나무 (변경가능하나 비추천)

>> 본인이 마나 강탈기 하나만으로도 MP컨트롤이 가능하다하시면 변경하셔도 무방합니다, 단 고대전설각성시 "모든 타격 피해"옵션을 챙기기 위함이기도하니 변경하신다하시더라도 고민하시길 바랍니다.


머리 : 얼어붙은 전사 or 스컬페이스 or 초토화 머신

>> 해당 부분은 나머지 부분에서의 치명타 확률을 타협하여 맞춰주시면 되겠습니다.


상의 : 식지 않는 열기 (고정)

>> 말이 필요합니까, 화속성태그가 주를 이루는데 바꿔야할 이유가 전혀 없습니다.


허리 : 불 도마뱀 or 파고드는 악마

>> 해당 부분은 나머지 부분에서의 치명타 확률을 타협하여 맞춰주시면 되겠습니다.


하의 : 툰드라 스커트 (변경가능하나 비추천)

>> 최근 사격점수 개편으로인해 공격력% 옵션을 받았으나 여전히 낮은 계수인건 사실입니다, 케미컬포스를 챙겨서 피해증가를 바라보아도 되지만 스톤 및 고대전설 업그레이드로 피해증가는 충분히 100%까지 챙길수있으니 개인적으로 변경은 비추천드립니다.


신발 : 아이언 야크 or 모독의 부츠

>> 가급적 치명타확률을 챙겨야 되기때문에 해당 신발2개를 추천드립니다. 나머지 부분에서의 치명타 확률을 타협하여 맞춰주시면 되겠습니다.


어깨 : 영원한 순수 or 크림슨랩터

>> 75~90 스킬 1레벨 증가의 옵션인데 궁극적으로는 블랙 호크 다운 오버레벨을 위해 채용했습니다. 저는 영원한 순수 그대로 고대를 갈겁니다.


장갑 : 검붉게 얼룩진 손톱 (고정)

>> 고대전까지 불편할수있으나, 고대 1순위로 올려야 할 아이템입니다. 해당 아이템이 고대가 되어야지 치명타확률 100%가 "거의 상시"가 되어 코어 아이템입니다. 추가적으로 치명타피해까지 들어오는건 겸사겸사.


궁금할수도 있을만한 사항들 :) ?


Q. 피해증가가 모자라 보입니다.

A. 고대 및 스톤들을 올려나가면서 챙겨질 옵션이다보니 당장은 많이 모자라 보이는게 정상입니다.

아이템 세팅을 상기 변경가능한 부위들을 바꿔 맞춰도 무방할것같습니다


Q. 치명타피해가 검붉손하나로 안모자랄까요?

A. 철갑탄 + 40(+a)%, 잠재력 + 45(+a)%, 검붉손 + 최소40%(+고전18%)이상, 무기 치명타피해줄옵션 +최대40%로 생각보다 검붉손하나로도 300퍼까지는 갈수있어서 검붉손하나로만 운용하고있습니다.


Q. 제가 템 세팅 더 잘할듯요

A.


3. 각 부위별 개조
무기 : 무기 개조 도안 : 화 ( 공격력 +450, 화속성 강화 22% )

목걸이 : 장신구 개조 도안 : 감마 ( 공격력 +144, 원거리 피해 5%, 치명타 확률 5% )

팔찌 : 장신구 개조 도안 : 감마 ( 공격력 +144, 원거리 피해 5%, 치명타 확률 5% )

반지 : 장신구 개조 도안 : 감마 ( 공격력 +144, 원거리 피해 5%, 치명타 확률 5% )

머리 : 방어구 개조 도안 : 알파 ( 체력 +15%, 원거리 피해 15% )

상의 : 방어구 개조 도안 : 힘 ( 활력 +15%, 힘 +15% )

허리 : 방어구 개조 도안 : 힘 ( 활력 +15%, 힘 +15% )

하의 : 방어구 개조 도안 : 힘 ( 활력 +15%, 힘 +15% )

신발 : 방어구 개조 도안 : 알파 ( 체력 +15%, 원거리 피해 15% )

어깨 : 방어구 개조 도안 : 힘 ( 활력 +15%, 힘 +15% )

장갑 : 방어구 개조 도안 : 알파 ( 체력 +15%, 원거리 피해 15% )


4. 챙겨야 될 특수효과들
트러블슈터 전용 특수효과 정리


전설 특수 효과

임기응변 : 현지 조달로 생성된 탄창과 수류탄 획득시 10초간 ::사격 스킬:: 과 ::폭발물:: 스킬 재사용 속도가 20% 증가합니다.

화염잔류 : 폭발 보호막의 지속시간이 제거되며, 유지시간 동안 화속성 강화를 25% 증가시킵니다.

열광 : 사격점수 1당 힘이 0.2% 증가합니다.

융해 : 생체폭탄을 생성하면 10초간 공격력이 20% 증가합니다.

긴밀한 관계 : 사격점수가 10점 증가할 때마다 줄리아의 지속시간이 3초 연장됩니다.

고성능 폭약 : 폭발스킬들의 마나 소비량이 20% 증가하지만, 피해량이 35%증가합니다.

고폭철갑탄 : 장전:철갑탄 지속시간동안 화속성 강화 수치의 20%만큼 모든 스킬 피해가 증가하며, 최대 25%까지 증가합니다.

비범한 블랙 호크 다운 : 블랙 호크 다운의 스킬 레벨이 1 증가합니다. 모든 속성 강화가 12% 증가합니다.

비범한 카타클리즘 : 카타클리즘의 스킬 레벨이 1 증가합니다. 모든 스킬 피해가 12% 증가합니다.

비범한 화염 지대 : 화염 지대의 스킬 레벨이 1 증가합니다. 공격력이 15% 증가합니다.


영웅 특수 효과

닷 토쳐 : 폭발물을 5개 폭파시키는데 성공하면 10초간 치명타 확률이 10% 증가합니다.

실전감각 : 사격점수가 20점 이상일때 힘이 12% 증가합니다.

보니 앤 클라이드 : 듀얼 액션 스킬 시전시 5초간 폭발물 스킬의 스킬 재사용 속도가 20% 증가합니다.

2종 폭발물 : 폭발물을 사격폭발 시키면 폭발물의 치명타 피해량이 30% 증가합니다.

뜻밖의 보급품 : 현지조달의 보급품이 4개 떨어질때마다 해당 위치에 두더지 마인이 1개 생성됩니다.

끈적한 거미줄 : 거미줄 폭탄에 걸린 대상이 나에게 받는피해량이 30초간 10%증가하고, 폭발 위치에 5초간 자기장을 생성하여 영역 내 적들의 이동속도를 20% 감소시킵니다.

표면연소 : 화염지대에 피해를 받은 적이 나에게 받는 피해가 10초간 15% 증가합니다.


희귀 특수 효과

크리티컬 아이 : 체력이 80% 이상인 적에게 치명타 확률이 10% 증가합니다.

니드 포 스피드 : 공격속도, 이동속도, 캐스팅속도, 스킬재사용속도가 5% 증가합니다.

화려한 춤사위 : 줄리아가 #듀얼 액션을 할때마다 줄리아의 공격력이 6% 증가하며 최대 5회 중첩됩니다.

방화광 : 폭발물을 폭발시켜 피해를 입힐때마다 5초간 화속성 강화가 5% 증가합니다. 이 효과는 최대 4회 중첩됩니다.

성형작약탄 : 화속성 피해를 가할때마다 30%확률로 10초간 사격 스킬의 피해량이 15% 증가합니다.

강력한 그레네이드 페스티벌 : 그레네이드 페스티벌의 피해량이 20% 증가합니다.

강력한 익스트림 드리프트 : 익스트림 드리프트의 피해량이 20% 증가합니다.

강력한 거미줄 폭탄 : 거미줄 폭탄의 피해량이 20% 증가합니다.

강력한 드릴 브레이크 : 드릴 브레이크의 피해량이 20% 증가합니다.

강력한 블랙 호크 다운 : 블랙 호크 다운의 피해량이 20% 증가합니다.

강력한 카타클리즘 : 카타클리즘의 피해량이 20% 증가합니다.


폭발 글램펑크 전용 특수효과 채용 우선순위

전설

1순위 : 고성능 폭약, 고폭철갑탄, 임기응변

2순위 : 비범한 카타클리즘, 비범한 화염지대

3순위 : 융해, 열광, 비범한 블랙호크다운


영웅 ( 전설 + 영웅 2중옵션일때 챙길옵션들, 물론 전설특효를 1순위로 챙기는게 맞습니다. )

1순위 : 표면연소, 끈적한 거미줄

2순위 : 2종 폭발물, 보니 앤 클라이드, 실전감각


희귀

1순위 : 니드 포 스피드, 방화광, 강력한 카타클리즘, 강력한 블랙 호크 다운


영웅, 희귀는 순위에 너무 연연해서 보지 마세요, 먼저 챙겨야될것 위주로 적어놓은거라 무조건 챙기라 이 뜻은 아닙니다.

단 전설 특효는 1,2순위는 무조건 챙기세요 3순위부터는 대체가 있습니다.




공용 특수효과 정리

1순위 : 기교[2/2], 증폭[2/2]

2순위 : 절정, 만능, 야성


1순위는 무조건 챙기시는걸 추천드립니다.

2순위는 +a로 2줄특효를 챙길때 좋을만한것들, 대신 처음부터 이거먼저 챙기진 마세요

증폭은 최근에 안챙긴다고는 하던데 솔직히 말해서 저는 그로기때 받뎀증이 더 붙어서 그때 딜을 한다기보다는 트러블슈터는 무호흡딜링(이퀼+철갑)으로 인해서 증폭이 놀때가 오히려 적습니다. 그러기에 트러블슈터는 증폭을 채용하는게 좋다고 판단하였으며 1순위에 적어놨습니다.


5. 각 부위별 우선순위 줄 옵션
Ver 0.7
6. 줄 옵션 상승 우선순위
Ver 0.7
7. 스킬트리


사용중인 스킬트리 (전체)


역류탄 채용 이유 : 현지조달 3레벨 폭발물

변경가능성 : 거미줄 폭탄 -> 러쉬 아 워 or 두더지 마인

두더지 마인 현재 SP모자라 채용불가, 러쉬 아 워 채용할까 고민중

상기 거미줄폭탄 스킬 제외 변경가능성 없음

외전 : 역류탄 , 거미줄 폭탄 제외 러쉬아 워, 두더지 마인 채용도 Ok 


어찌됬건 글램펑크는 수류탄과 탄창이 같이 나오기때문에 현지조달에 포함되는 항목들을 받으면 임기응변과 동시에 쿨타임감소를 지속적으로 받을수있습니다. 해당 사항 참고하여 거미줄 폭탄을 고민해보시길 바랍니다.


스킬 특성 단계 (액티브)

( 해당 특성까지는 필수적, 그 외 +항목들로 채워넣으시길바랍니다. )

추가적으로 극딜기는 무조건 오버레벨, 글램펑크의 특성상 블랙호크다운, 카타클리즘은 딱 20이 아닌 무조건 20까지는 필수적으로 주셔야합니다.

(아마 도중에 템을바꿔서 +단계가 이상하게 있는게있음.. 일단 해당 특성까지는 무조건 주라는 이미지<참고>입니다.)

스킬 특성 단계 (패시브)


스킬 특성 단계 (잠재력)

치명적 확률 20 무조건 고정, 타협점없음

한방에 건다 15 하락 무방



8. 스킬 운용법

트러블 슈터 (글램펑크) 팁

1. 기본 스킬은 무조건 난사하세요, 아낄 이유가 전혀 없으며 어떻게든 현지조달 탄창과 수류탄의 드랍을 늘려야합니다. 탄창과 수류탄을 15스택까지 최대한 빠르게 채워야하며, 사격점수도 채워줘야합니다. 이후에도 먹으러 다니면서 쿨타임을 조금이라도 줄여야합니다.


2. 바운싱 베티가 생각보다 주력기입니다, 화속강용도로만 생각하지마시고 베티도 백어택으로 때릴수있도록 노력하기


3. 딜의 주기는 데드엔드 -> 바운싱 베티 -> 터트리기 -> 블랙호크 다운 이후 쿨 돌리고 데드엔드 -> 바운싱 베티 -> 터트리기 -> 카타클리즘 으로, 카타클리즘의 2번째 특성 사용시 "폭발"스킬들의 재사용 대기시간 20%감소를 최대한 활용해야합니다.


4. 이퀼리브리엄으로 의미없는 무빙이아닌 레이드 보스의 백을 잡으시거나, 현지조달을 먹으러 다니세요 단! 폐지는 바로바로 다 먹는게아닌 약간약간의 텀을 두고 드세요, 한번에 다먹으면 쿨타임을 한번만 돌려주더라구요


5. 첫번째 블랙 호크다운은 현지조달용으로 사용하신다고 생각하고 레이드 첫 시작때 각종 디버프를 다 묻히고 그냥 바로 쏘세요, 단 이때도 백어택을 최대한 노리는식으로


6. 블랙호크다운의 전진거리 및 미사일 발사거리가 익숙해지신다면 레이드 뚱뚱한 보스애들은 최대 미사일 8발까지 맞출수있습니다. 이 부분도 한번씩 보면서 플레이 하시면 좋아요, 6발까지는 매우 쉽습니다.


7. 움직이는것은 마우스나 키보드가아닌 이퀼리브리엄으로 움직이세요. 딜손실은 글램펑크의 수치입니다


최근 생체폭탄 딜링 부조리 개선패치이후 생각보다 신경쓸게 정말로 없어졌습니다.

대신 글램펑크는 타 무기보다 상당히 낮은 공격력을 보유한 대신, 그만큼 바삐 움직여야합니다.

이퀼리브리엄 공속, 카타클리즘 공속부분도 무기속도 -5%, -10%같은 무기보다 상당히 월등한 움직임을 보이기에 해당 부분에서의 조작감은 매우 편하실껍니다.


9. 아바타 옵션
추가 예정


계속 정리할꺼라 Ver Final이 정리 끝..

한번에 멋있는거 보여주고싶었는데 날라가면 어쩌나싶어서

날라가는거는 죤나 무서워서 이렇게라도 추하게 해야지..