안뇽 오랜만에 헤암 공략으로 다시 돌아왔어



사실 꽤 오래전(레이드 나온 시점 즈음)부터 쓰려고는 생각하고 있었는데

균열 도느라 공략 쓰기 귀찮.... 아니 바빠서 못 썼어



그래도 이번에 나름 개인적으론 꽤 성장했다고 생각하는 데다가 

헤암 세팅에 고민하는 챈럼들이 은근 많은 것 같아서 세팅을 공유해 보려구 해

꽤 장문에 구구절절하게 될 거니까 주의해줘



이게 내 현재 템 세팅과 스탯이야

몇몇 템은 나중에 바꿀 예정이야

그것도 나중에 같이 설명할게


일단 템을 하나 하나 살펴보자



무기는 가십걸을 쓰고 있어

헤암 일반 전설 무기 중에는 그나마 나은 선택지라구 생각해... 


모로스 전설은 아직 하나밖에 못 써보긴 했는데 장난감으로 쓰고 있어서 그렇게 좋은지는 아직 잘 모르겠어


아무튼 가십걸은 레이드에서 깔아놓기만 하면 본체는 피하면서도 알아서 타게팅하고 공격해줘서 나름 좋은 무기야


개조는 당연히 끝냈고 호박석을 4개쯤 먹여서 주황옵 치확도 조금 올려놓은 상태야

슈뢰딩거는 두 개는 노란색으로 돌렸구 나머진 그냥 좀 돌리다가 운 좋게 붙었어

개조는 무로 했는데 어차피 가십걸 헤암은 상의를 퍼케를 써야 하는데다가 속성이 카드를 따라가야해서 속성으로 개조하는 건 별로 안 좋은 것 같아




머리는 얼굴 없는 집행인을 쓰고 있어


개조가 되다 만 건 그냥 넘어가도록 해줘....

솔직히 말해서 얼굴없는 집행인이 그렇게 좋은 선택지는 아니야

퍼케라서 이미 피해 증가가 지나치게 높거든...

솔직히 말하자면 재사용 속도가 많이 부족해서 얼어붙은 전사로 가고 싶지만 

사냥감 포착 얼전을 따로 새로 구할 수도 없을 것 같아서 그냥 쓰고 있어


개인적인 평가를 하자면 나름 나쁘진 않아

피증 최대 20%에 치피 최대 30%라는 준수한 옵션이고 

벌크업은 조금이지만 체력을 올려줘서 레이드 생존율을 올려주고 재빠른 공격으로 공속도 찔끔이지만 줘서 좋아


만약 구할 수 있다면 얼전으로 가도록 하는게 좋아

스킬 재사용 속도 15%까지 붙을 수 있는 것도 좋은데다가 

치명타 피해가 44%까지 붙을 수 있어서 다른데서 치명타 피해를 덜 챙겨도 되거든

고대 전설로 올렸을 때 90랩 이하 스킬 피해량 증가 20%도 붙어있어서 엄청 좋다구 생각해


아니라면 초토화 머신 정도를 선택지로 넣을 수 있을 것 같아

모타피가 20%까지 붙는데다가 고대전설 올리면 몬추피가 12%가 추가로 붙거든


그에 반해 지금 내가 쓰는 집행인 같은 경우에는 이미 높은 피해 증가가 12% 추가로 붙어서 고대 전설로도 또 배드한 선택지야

솔직히 다른 거 구할 수 있으면 그걸로 끼고 싶어....



상의는 뭐 당연하지만 퍼펙트 케어야...

특효를 조졌지만 슈뢰 돌리다가 별이 붙어버려서 어쩔 수 없이 못 바꾸고 있어

(심지어 이거 치확은 호박색도 한번 돌린거야)

힘이 3줄 붙어있는 것도 한 몫해(이거 하나는 놀랍게도 노란색이야)


나도 무슨 생각으로 강력한 소이탄 붙은 데다가 이렇게 까지 투자를 박았는지는 모르겠어...

뭐 그때는 전설 하나 먹기도 힘든 시기였으니까 어쩔 수 없긴 한데....


개인적으론 나중에 4줄짜리 절정 퍼케가 있어서 그걸로 바꿔줄까 고민 중이긴 한데...

문제라면 절정 퍼케의 치확이 14% 짜리라 치확을 충분히 확보하기 전까지는 못 바꿀 것 같은 느낌이야

절정 자체는 각성기 쓰면 60초간 '피해량' 20%(이거 아마?도 피해 증가랑은 다른 옵션일 것 같아), 방어력 10% 증가라는 옵션이라

각성기에 타고 나서도 다른 스킬들을 같이 운용하는 헤암하고는 궁합이 잘 맞다고 생각해

그래서 개인적으로는 헤암에 절정도 유효옵이라고 생각하는 편이야

그래도 아마 바꾼다면 마지막에 바꾸게 될 것 같아



목걸이는 목 마른 이의 구원을 쓰고 있어...

처음 나왔을 때는 공격력 15%! 치명타 6%! 화속성 강화 20%! 마나 충전! 와 완전 좋다! 라고 쓰고 있었는데

그 때는 3성 카드 4셋이란게 나에게는 하나도 없었던 시기라 아무것도 모르고 있었어

반응형 노심 - 화 가 나에게 비 유효옵이 될 줄은....

나중에 보여주겠지만 나는 카드를 겨울의 추억 4초월을 쓰고 있어....


지금은 치명타 확률 때문에 못 바꾸고 있는 부위야...



기교 벼락 수집가를 구해두기는 했는데 바꾸면 치확이 8.5%나 비어 버려가지구 당장은 바꾸지를 못 하는 상황이야

그래서 다른 부위에 원피 치확 개조를 더 챙겨서 치확을 좀 더 보충해준 다음에 바꿔줄까 생각 중이야

아마 나에게 있어서는 바꿔야 할 부위 1순위라고 생각해


다른 목걸이 아이템 추천을 하자면 나는 벼락 수집가를 기교 때문에 구했지만 마나 강탈기가 더 좋은 선택이라고 생각해

공격력이 최대 20%까지 붙는 데다가 

공속이 최대 12%까지 붙고(이거 굉장히 중요하다고 생각해. 가십걸이 미사일을 날리기 까지의 속도가 공속에 영향을 받아서 공속이 느리면 발사하기 전에 적이 타게팅 범위 밖으로 나갈수도 있어), 캐스팅 속도 12% 증가도 나름대로 유효옵이야

치명타 발생 시 마나를 즉시 돌려주는 것도 마나 회복에 엄청나게 도움이 된다고 생각해

적어도 목 마른 보단 만 배 천 배 낫겠지...

고대 전설 올리면 추가로 공격력이 8% 오르는 것도 좋은 점이야


벼락 수집가는 재사용 속도가 부족할 때 좋은 선택이라고 생각해

재사용 속도가 12%까지 붙고 고대 전설로 올리면 8%가 추가로 붙어서 좋아

마나 소모가 적은 짤 스킬을 자주 사용하면 사용할 수록 마나를 많이 돌려주는 구조인 점은 약간 불안하긴 한데 

나는 중화기 스택을 위해 짤 스킬을 쿨타임 되는 대로 운용하는 편이라 나쁘지 않은 것 같아



팔찌는 얼마전에 새로 사온 만능 브레이브 블루야

상옵처럼 생긴 것 같지만 이것도 주황옵 낮은 거 싸게 사와서 호박색 돌렸어....

치피가 붙은 것도 좋고 마나 재생이 붙어있는 것도 소소하게 좋다고 생각해

체력은 뭐 생존에 조금 도움 되겠지...

고대 전설로 올리면 심플하게 치명타 피해가 18% 증가해

그냥 치명타 피해 원툴 팔찌인 것 같아

어차피 상의가 퍼케라 치피가 오르면 나쁠게 없어서 괜찮긴 해


만능은 2개가 아니면 한 개는 없는 것만 못한 옵션이야... 무조건 2개를 구해야 해


뭐 브블은 크게 말할게 없어서...

다른 채용 선택지를 보자면 능증장은 피해 증가가 이미 퍼케 때문에 높아서 그렇게 좋은 선택지는 아니라고 생각하구

불새 고리나 살아있는 혈액을 추천해주고 싶어


주 옵션을 보자면 혈액은 체력 최대 18%, 최대 마나 최대 800, 속성 강화 최대 25%구

불새는 피해감소 5%에 몬추피 최대 20%야


불새의 전설 시점의 문제라면 전체 체력의 30%를 까먹는 다는 거야

대신 체력 재생을 주긴 하는데 '5초 마다 400'라는 애매한 시간과 회복량 때문에 좀 그래

그래도 몬추피가 부족하다면 채용할 만한 선택지라고 생각해... 특효를 챙기는게 우선이니까 특효 우선으로 생각하구

고대 전설 올리면 최대 체력의 15%만 깍아 먹는 데다가 몬추피가 추가로 12%나 증가해

고대 전설만 본다면 선택지로서 굉장히 좋다고 생각해


혈액도 모속강 최대 25%를 올려주는 나름 준수한 옵이고 고대 전설로 올리면 모타피를 12% 올려줘서 나름 생각해 볼만한 선택지야


팔찌는 되도록 부족한 스탯이나 특효를 챙기는 편이 좋다고 생각해 아마도



반지는 고양 에일리언 오파츠를 쓰고 있어

치피 최대 44%에 모속강 최대 10%라는 브레이브 블루와 비슷한 치명타 원툴 장비.... 처럼 보이겠지만

고대 전설로 가면 이야기가 조금 달라져

무려 몬스터 추가 피해가 18%나 증가하는 효자템이야

그래서 나는 나름 나쁘지 않다고 생각해


고양은 치명타 10회 발생 시 치명타 피해량이 25% 증가하는 옵션인데

솔....직히 그렇게 좋은 옵은 아니라고 생각해...

그냥 나와서 쓰고 있어 될 수 있으면 야성이나 다른 직업 특효를 챙기는 게 좋다고 생각해


다른 반지 선택지를 보자면 피를 삼킨 가시나무랑 꿰뚫어보는 자 아니면 티탄 정도?


가시나무는 모타피 최대 12%에 스킬 재사용 속도 최대 10%, 마나 소모량을 40% 감소 시키는 대신 최대 체력을 30% 까먹는 고유 옵션을 가진 템이야

이걸 끼면 마나 관리가 상당히 편해지긴 하는데... 불새와 달리 얘는 고대 전설을 가도 체력 감소량이 줄어들지 않아

대신 고대 전설로 올리면 모타피를 18%나 올려주니 

재감, 모타피가 부족하며 마나 관리의 용이성을 보고 생존에 자신이 있다면 선택해볼 만한 선택지인 것 같아


꿰뚫어보는 자는...

치피 최대 12%, 모타피 최대 15%, 스킬 재사용 속도 7% 고정에다가 고유 옵션도 잠재력 치명적 확률을 4레벨 올려주는 꿀 같은 옵션이야

치확 치피 모타피 재감 전부 유효옵이니 선택지로서는 아마 최상이라고 생각해

잠재 치확에 스킬을 어차피 투자하게 되는데 4포인트? 진짜 개꿀이긴 해...

고대 전설도 심플하게 치피 18% 증가야


티탄은 굉장히 심플해

"공격력 최대 20%"

고대 전설도 심플해! "공격력 10%"

깡공이 필요하다면? 티탄....가야겠지....?



바지는 기교 와이번 레더 팬츠를 쓰고 있어...

이것도 치확 거의 최저였던 거 싸게 사온거야....

저거 호박색 한번 돌린 거임....


가십걸 헤암의 주력기인 스토커는 75랩제 스킬이야

그래서 75~80레벨 스킬을 3씩 올려주는 와이번은 궁합이 정말 좋아

치확도 높게 챙길 수 있으니 금상첨화라고 생각해

대신 고대 전설로 올리면 다른 고대 전설들은 90랩 이하 스킬 피해량이 30%씩 오르거나 다른 부가 옵션이 있는데

얘만 20%라서 조금 애매하긴 해


기교는 뭐 말할게 없겠지...?


다른 바지 선택지를 보자면 리미트리스나 사이버네틱 링크 정도?


링크는 당연하지만 스킬 재사용 속도가 부족할 때 최고의 선택지인 바지야

스킬 재사용 속도를 무려 최대 "30%"까지 올려줘

85~90레벨 스킬을 3레벨 씩 올려 주는 것도 정말 좋아

PAM과 죽천이니까 어차피 둘 다 찍어야 하는 스킬들이야

와이번은 75랩 스토커만 유효지만 얘는 두 개 다 유효니까 어쩌면 와이번보다 좋을지도...

고대 전설로 올리면 와이번과 같은 90랩 스킬 피해 20%지만 재감 10%가 더 붙어...

링크도 진짜 좋은 선택지야


리미트리스는 "백어택 추가 피해량 증가"라는 독특한 옵션을 달고 있는데

전에는 별로 조명받지 못하던 옵션이었지만 지금은 이야기가 달라졌어

레이드에서는 특정 패턴이나 그로기 시 거의 확정으로 백어택을 계속 때릴 수 있는데

이 백추피가 그대로 딜 증가에 영향이 가기 때문에 리미트리스가 재조명 됐어

백추피 최대 12%에 체력 최대 20%, 몬추피 최대 20%라는 옵션 가지고 있어

몬추피도 추가로 챙기기 어려운 옵션인 만큼 나름 나쁘지 않다고 생각해

문제라면 고유 옵션인데... 나는 45~55랩 스킬을 채용하지 않기 때문에 무용 지물이야...

광량자 전개, 중력자탄, 일렉트릭 펜스 인데 만약 리미트리스를 사용한다면 중력자탄 정도는 채용해볼만 해 

고대 전설은 90랩 이하 스킬 피해 30%라 이건 또 나쁘지 않아



신발은 스마트 리액터 최정예 전투 군화를 쓰고 있어

몬추피가 있는 건 좋은데 피증은 지금 약간 높은 편인 것 같아서 조금 애매해...

스마트 리액터 때문에 쓰고 있는 편이야

고대 전설가도 얘도 피증 10%야... 조금 기분이 그래...


다른 신발들도 다 좋구 자기 스탯 따라서 선택할 수 있어서 신발은 그냥 별 말 안할게

그래도 간단히 보자면 치확, 모타피가 부족하면 모독의 부츠

스킬 재사용 속도를 최대한 땡기고 싶다면 넷러너

치확과 몬스터 추가 피해가 부족하다면 야크를 가는게 좋아

티탄? 고대 전설에 백어택 추가 피해량이 무려 15%나 붙어있어서 좋은 특효가 나왔다면 선택지가 될 수 있을 거야

공속에 모타피인 것도 나쁘지 않아!



허리는 파고드는 악마야

피증에 한방에 건다(치피 잠재), 숫돌(공격력 잠재)를 올려줘서 그냥 좋아

고대전설 가면 치확 10%에 치피 20%가 고정으로 올라

이걸 안가? 진짜로?


나는 개인적으로 딱히 다른 선택지는 없다고 생각하지만 굳이 꼽자면 잘려나간 바람을 꼽겠어

카운터 어택 피해량 증가를 최대 15% 올려주고 치피도 최대 12%까지 붙어

고대 전설로 올리면 또 카운터 피해량이 15% 고정으로 올라가

카운터 피해량 증가로 고점을 많이 땡기고 싶다면?

데자뷔 상위권을 노린다면?? 고민해 볼 만 할 것 같아


나머진 진짜 쓰기 애매한 것 같고

그나마 몬추피가 진짜 필요하면 비프로스트 정도...?

근데 헤암은 90랩 이하에 무적기가 없어

이거는 알아둬야 해

고대 전설은 몬추피 10%에 재감 10%라 진짜 좋긴 해... 헤암만 아니었어도 나쁘지 않은데...

헤암의 유일한 무적기는 각성기 뿐이야....

트슈는 이거 써라 헬기 랩 오른다



어깨는 세컨드 부스터를 쓰고 있어 "지금은"

피해량 감소에 모타피라는 심플하게 좋은 옵션에

치명적 확률 4 기동력 훈련 4라는 진짜 좋은 고유 옵션이야

나는 치명타 확률이 부족해서 당장은 쓰고 있어

고대 전설도 모타피 12% 올라서 좋아



그런데???? 우리는 뭐다?????

"가십걸 헤암"


우리에게 고대 전설에 다른 선택지는 없어

스토커 데미지를 극한으로 올리고 싶다면 무조건 투신의 숨결을 가야 해

투신의 숨결은 전설에서는 우추피 최대 10%, 활력 최대 18%, 모타피 최대 18%라는 옵션만 보면 준수한 옵션을 가지고 있지만

"60~80레벨 [무속성] 스킬의 레벨을 1씩 올려준다"는 다른 직업은 물론이고 헤암에도 이걸??? 굳이??? 싶은 고유 옵션을 가지고 있어

하지만 고대 전설은 이야기가 완전히 달라져

"모든 무속성 스킬 피해량 증가 30%"라는 독보적이고 유일한 옵션을 가져와

스킬 피해량 증가랑도 겹치지 않는 속성 태그 스킬 피해량 증가????

이걸 참아????????? 고대는 그냥 투신 가라


고대 전설 이전에는 몬추피가 부족하다면 크림 랩터를 끼는 것도 괜찮아

모타피가 부족하다면? 영원한 순수도 좋아

죽천을 올려줘서 고유 옵션이 나름 유효옵이야

아니면 스킬 포인트를 좀 늘리면서 유틸도 조금 가져오고 싶다면 깨달은 자도 나쁘진 않아

옵션이 피증이라는 것만 빼면 말이야

나머진 볼 게 없어



마지막으로 장갑이야

나는 생명 강화 시술을 끼고 있어

모타피를 엄청나게 땅겨올 수 있는데다가 고유 옵션으로 체력이 30% 이하로 내려가면 10초짜리 최대 체력 20%짜리 보호막을 줘

게다가 재사용 대기시간도 10초라서 짧아!

이거 레이드에서 생존하는데 은근 크게 도움돼...

고대 전설로 올리면 모타피 10%야 모타피 좋아! 좋아! 좋아!


특효 비범한 서든 익스플로전은 그냥 스포 하나 더 얻고 공격력 15%짜리 특효라고 보면 돼

있어서 나쁠 거 없어


다른 장갑 선택지는 나는 개인적으론 섬광 방출기 밖에 없다고 생각해

일단 기본 옵션부터 넘사야 "몬추피 최대 35%"

모타피야 개조로 땡기고 슈뢰딩거로 땡기고 할 수 있다지만

몬추피는? 스톤이랑 장비 옵션 밖에 없어

전설 고유 옵션은 명속성 스킬 시전 시 5초 간 공격 속도와 이동 속도, 캐스팅 속도 10% 증가, 최대 3회 중첩 가능이야

공속 이속 캐속 뭐 그냥 버릴게 없어...

헤암은 심지어 명 화 듀얼 속성이라 굉장히 유효하게 활용할 수 있어

문제라면 제일 짧은 명속성 스킬인 레이저 블래스터도 재사용 대기 시간이 조금 있는 편이고(적어도 5초 안에 여러 번은 못 쓰지)

내가 채용하는 명속성 스킬이 2개 뿐이라는 거야

하지만 이런 문제점들이 고대 전설을 가면 싹 사라져

무려 고유 옵션 지속 시간이 "20초"로 변경되기 때문이야!!!!!!!

심지어 몬추피 10%까지??? 버릴게 없어....


치확 부족한 응애들은 검붉은 손톱을 가도록 해

그냥 다른 선택지가 없어

아니면 영웅템 찰나의 역습 끼던지....

 

이제 템 설명은 끝났구 

이제 스킬을 설명할 건데 

스킬은 이전에도 설명한 적이 있으니 가볍게 설명하고 넘어갈게

레이드 기준인 것도 있고 스포가 추가돼서 좀 바뀐게 있긴 한데 그 부분은 설명할거야

자세한 게 궁금하면 내 옛날 헤암 공략을 보도록 해라



이번엔 좀 깔끔하게 짤라 왔어!


레이저부터 시작할게 

얘는 그냥 충전 하지 말고 쏴 짤딜 및 중화기 스택 쌓는 용도야


급속빙결탄을 레이드 가면서 빼는 애들도 본 것 같은데 나는 쓰고 있어

4특이 "빙결된 적에게 피해량 증가 12%"라고 설명 되어있는데도 레이드에서 써보니까 보스한테 냉탕온탕 디버프 표시가 뜨더라고???

그래서 받피증이 적용이 되는 것 같길래 그냥 쓰고 있어

맞고 나서 뒤에 퍼지는 범위도 넓어서 잡몹 잡기에도 좋고 쿨타임도 짧은 편이라 중화기 스택 채우기에도 좋아!


버팔로도 그냥 짤딜 및 중화기 스택 채우고 유지하는 용도

다른 거 쓰고 싶으면 다른 거 넣어도 돼

근데 난 버팔로 나름 갠찬은 것 같음


사보츄어는 그냥 갓스킬이야

각성기 쓰고 두발씩 날아가는데 받피증이 두발식 묻는다고!!!!!

중화기 스택도 채워주고 데미지도 높아서 진짜 쏠쏠해


소이탄은 설명할 필요가 있나?

걍 써라 안 쓰면 헤암이 아님


스토커를 안 쓰면 가십걸 헤암이 아니에요...

무조건 마스터 하십쇼 

가십걸 스토커 피증 40%라 올리는 거에 비례해서 더 올라감 최대한 오버 스포 땡기는 게 좋음


네이팜은 그냥.... 와이번 때문에 스랩이 많이 올라서 잡몹 처리용으로 쓰고 있는데 나름 괜찮긴 함

보급기지 같은 데서 2번째 방에 바로 앞에 스토커 하나 깔아두고 다른 쪽은 네이팜으로 싹 밀어버리면 바로 다 죽음

근데 내가 겨추 5초라서 아마 다른 것도 써봐야 할 것 같음

얘는 평가 보류


PAM은 스킬 포인트가 애매해서 4특까지만 줬어

5특까지 주면 좋긴 한데 뭐 각성기 날릴 때만 받피증 받을 수 있으면 그냥 나쁘지 않나 해서 이대로 쓰고 있음


죽천을 한번도 안 쓴 헤암은 있어도 한번만 쓴 헤암은 없다!!!!!


각성기는 휠체어라고 놀림받고 있긴 한데 이거 충전 시간 사라진 뒤로 나름? 아니 전보단 상당히 좋음

중화기 태그도 달렸고 명속성 태그도 있고 쓰면 공격력도 올라가고 

모든 중화기 스킬의 쿨타임을 5초를 고정으로 감소 시켜줘서 스킬 파파파팍 돌릴 수 있음

헤암의 유일한 무적기기도 하고 보호막 생기는 것도 생존에 생각보다 상당히 좋음 

문제는 그래봤자 헤암이라는 거....?



패시브야! 만능으로 하나씩 다 올라가 있어


클리어 비전은 20만 채워줬어 공격력도 올려주고 부족한 적중도 채워주고 그냥 좋아

치확 4%가 있긴 한데... 너무 소소한 옵션이라고 생각함


뽑아치기는 힘 때문에 3특까지 줬어


헤비 트랜스는 21까지 줬어 1포인트 당 0.5% 증가지만 5스택이 가능해서 중화기 스킬의 최종 공격력이 1포인트당 2.5%씩 올라

21까지 찍으면 82.5%라는 어마어마한 수치야

3특과 5특으로 "중화기 스킬"의 치확 치피가 스택 당 2%씩 올라서 최대 치확을 10% 땡겨줘!

중화기만 적용이라 이거 생각하고 치확 90%만 챙겼다간 중화기가 아닌 스킬(죽음의 천사 등)이나 평타로 퍼케가 꺼질 수 있어 조심해야해


일렉트로니카는 그냥 속강용


서든 익스플로전은 비범으로 1 올라있구 힘 때문에 20까지만 줬어




잠재는 머 걍 심플하지?


힘 10!


치확 최대로! (충분하면 오버된 거 빼도 됨)


숫돌 10!(20 투자는 좀 비효율 적이라고 생각함)


재빠른 5! (평타 유탄 발사기라 하도 느려서 2특까지 찍어도 좋음)


통찰 3! (쿨감 소소하게 좋음)


치피 10!(다 찍으면 좀 지나친 것 같아서 내리고 다른데 스포 줌)



개인적인 스킬 배치!




카드는 이거 밖에 없어서 겨추 5초 짜리 끼고 있지만 될 수 있으면 과격한 신부 4초월 이상 쓰는게 좋음!




소울 스톤은 그냥 있는 거 껴! 난 일케 끼고 있음!


이로서 설명 끝!


그래서 딜량이 얼마 나오냐구...?



좀 실수해서 살짝 딜로스 나긴 했는데 이 정도 나왔읆....

헤암이라 어쩔 수 없는 건가... 나는 약해....


일단 스킬 사이클 알려줄게


죽천 먼저 날리고 -> 바로 각성기 쓰기 -> 이후 지원 포격 키고 -> PAM 써서 장판 깔기 -> 빙결 받피증 -> 레이저 또는 버팔로 한번 -> 사보추어 연타 -> 레일건 날리기 -> 스토커 -> 네이팜 보스 후방으로 일직선으로 긁어주기 -> 남은 스킬 들 다 털어주고 이후는 평타 치면서 거리 유지하다가 스킬 쿨 차는 대로 계속 써주기(받피증 적용은 항상 생각하면서 딜링기 사용하기 전에 받피증 스킬 사용하기)


이로서 오늘의 공략 끝!

다 봤으면 개추나 눌러주고 가고 의견이나 질문 있으면 댓글로 부탁해