목금일 빼고는 할게 없는 갓겜 나워

할게 없어서 공략 글이라도 써볼라고


목차

1. 부위별 아이템 추천

2. 특효 추천

3. 스킬 추천

 


1. 부위별 아이템 추천 (고대 전설 기준)

A. 무기


 

크리스탈 위버 

네레이스 스킬 중 가장 계수가 높은 만경창파를 강화시켜주는 무기

다만, 내려찍기 충격파 데미지만 해당되어 만경 딜 증가율이 생각보다 높지는 않음

하지만 상시 유지가 가능한 모타피 30% 버프와 고대전설 액티브 스피증 30%라는 준수한 옵션과

치확 20%를 제공하기에 네레이스 무기 중 셋팅 안정성과 포텐셜 모두 가지고 있는 무기라고 할 수 있음


※ 착용 시 만경창파 계수 ※

(39,041*2(재시전)*(1+3.4)+27,886(물줄기)+46662(폭발)+29160(전기방울) = 445,225%

재속 96.65 기준 DPS = 11,716



하이퍼 스피너

네레이스 스킬 중 가장 DPS가 높은 물레방아를 강화시켜주는 무기

다만, 고대전설로 넘어갈 때 이 친구만 물레방아 수치 증가가 없어서 많이 아쉬움

그래서 그런지 액티브 스피증을 40% 제공해 줘서 나쁘지 않은 무기라고 할 수 있음


※착용 시 물레방아 계수※

(97,657*1.3(최고속도))*(1+1.4(본체딜+추가타)) = 304,689%

재속 96.65 기준 DPS = 16,927



퀸즈 나이트

고대 전설때 미친 상향을 먹어 당당히 1티어 라인에 서게됨 (네레 고대전설 스킬 강화 무기 DPS 계산해봄)

채용 시 기존과 다른 스킬셋을 가지게 되고, 만경 물레에 딜이 편중되어 있는 네레와 달리

만경창파 두번 내려찍을 딜을 4초에 한번씩 갈길 수 있게 되어 미친 효율을 보임

딜은 쌔지만 나사빠진 만경물레를 아예 버릴 수 있기 때문에,

집중 밸패때 타이달 상향이 도드라진다면 압도적 1티어 무기가 될 것으로 보임


※착용 시 타이달 계수※

(13,384(내려찍기)*1.4(차징)*(1+3.9(본체딜+추가타))+(6,659(물장판)*(1+3.9(본체딜+추가타)) = 124,443%

재속 96.65 기준 DPS = 31,110



볼프 레이에

고대 전설 등장 전까지는 압도적 1티어 무기였으나

특효로 인한 태그 스피증 수치와 더불어, 고대전설의 태그 스피증 이슈로 입지가 많이 낮아진 무기

더불어 느린 공격속도 때문에 1티어 자리를 뺏긴 무기이지만 다른 무기와 엄청나게 큰 차이가 있는 것은 아님



에드워드 마이브리지

빠른 공격속도, 높은 치명타 확률로 종종 사용되어지는 무기

네레이스에게 부족한 공퍼를 많이 제공하기 때문에 나쁘지 않은 무기이나

기본 공격력이 낮고, 증가되는 수치 자체가 레이에에 밀려 순딜로는 밸류가 낮은 무기

 


B. 상의

퍼펙트 케어

네레에게는 퍼케 이외 상의를 채용할 이유가 없다.

넘실의 경우 이미 넘치는 태그 스피증을 제공하고, 고대전설 수치 또한 퍼케에게 떡발리기 때문에

네레는 그냥 퍼케가 기본이라고 생각하면 된다.

 


C. 하의

리미트리스

높은 수치의 몬추피 및 백추피를 제공하기 때문에 밸류가 좋은 하의

기본 특효 레벨링 범위가 좋지 않아, 굳이 미감작 할 수준의 장비는 아니나

괜찮은 특효가 붙은 리미트리스가 있다면 채용하기 좋음



해일 드레스

기본 옵션과 기본 특효가 좋지 않으나, 고대전설 기준 수속강 스킬 피해 증가 10%가 추가로 달려

네레이스 한정 매우 좋은 부위로 변함.

다만, 공중 피해 옵션이 각성기에 적용되지 않는 문제가 있는건 참고할 것



툰드라 스커트

네레이스에게 부족한 공퍼를 제공함과 더불어, 40~70 패시브 레벨 3을 올려주어

수속강 4.5% + 받피증 3%를 추가로 땡길 수 있음

 


D. 장갑

심해의 보물

네레이스에게 부족한 공퍼 옵션을 제공하지만, 다른 장갑에 비해 수치가 낮아 딜 밸류로만 따지면 제일 좋지 않음

다만, 특수효과에 달린 수속성 스킬 재사용 속도는 기본 재사용 속도와 복리로 적용되어 네레이스 한정으로 매우 좋은 효율을 냄


ex) 재사용 속도 40%인 사람이 심해의 보물을 착용했을때 = 1.4*1.3 = 재속 82%로 적용


심해의 보물을 채용하지 않을 경우, 부족한 스탯을 채워줄 수 있는 장비로 채용하도록

 


E. 신발

아이언 야크

모독의 부츠


크리 100퍼 기준으로 둘중에 하나를 정하면 된다.

현재 수격술에 모타피가 달리게 되어 치명타 확률만 채워진다면 야크를 선택하는게 좋다


 


F. 벨트


잘려나간 바람

파고드는 악마


잘려나간 바람의 경우, 네레이스가 얻을 수 없는 카운터 피증을 얻을 수 있어 딜 밸류로는 매우 높으나

상시 발동이 불가한 단점이 있고, 유틸적인 부분을 챙길 수 없다.


파고드는 악마의 경우 딜 밸류 자체는 파고악에 비해 낮으나, 치확 10% 및 잠재 레벨링으로

스킬포인트를 아낄 수 있어 스킬 셋팅의 자유도가 높다.


개인 성향에 따라 정하자

 


G. 어깨

세컨드 부스터

크림슨 랩터


치확 생각해서 부족한 스탯 챙겨가자

 


H. 뚝배기

얼어붙은 전사

얼굴 없는 집행인


두 장비 다 좋은 장비이며, 딜 밸류 자체는 비등한 수준 [브블/오파츠 채용 시 얼전이 조금 낮음(물레만경 레벨링 포함)] 

다만, 얼전에는 재속이 달려 있기 때문에 좋은 얼전을 구한다면 얼전 채용을 추천

 


I. 목걸이

목 마른 이의 구원

마나 강탈기


치확이 부족하다면 구원, 치확만 해결됐다면 닥치고 마강기

 


J. 팔찌

브레이브 블루

능력 증폭 장치


둘 중 계산기 내에서 더 높은 증가율을 보이는 장비를 채용하는 것이 베스트

"저기요 불새는 왜 빼시나요?" = 불새는 팔찌 내에서 딜 밸류가 매우 떨어지며, 패널티가 커서 채용 가치가 없는 장비임

우추피가 부족하다면 모로스 스톤을 강화하던, 야크나 크림슨을 채용하던 하자

 


K. 반지


"no doubt"

 


2. 특효 추천


필수 공용 : 기교/야성

필수 직특 : 환류/몰아치는파도/아쿠아플래닝/날치무술/비범아이돌


선택 공용 : 증폭/만능

선택 직특 : 이안류/해류 조종/낙수 효과/거친밀물/뜻밖의 행운



3. 스킬 추천


A. 액티브

첨벙올리기 (3)

7.5퍼 공버프용 버프 지속시간이 매우 짧고, 스킬포인트를 많이 필요로해, 3포 이상은 주지 않는것이 좋음

첨벙에 줄 포인트는 숫돌에 투자하는 것이 실전 및 효율성에서 더 나은 선택!


플루드 콤비네이션 (20)

플루드는 네레 공콤의 시작이자, 받피증 24퍼센트라는 엄청난 디버프를 보유한 최고의 스킬임

받피증의 경우 증폭2셋에 달린 받피증 10%외에는 아이템으로 채용할 수 없는 스탯이기에 최고의 효율을 가지고 있고

아무리 예열할 시간이 없더라도 삼투와 함께 꼭 받아주어야 하는 1순위 예열 스킬!


수격술 (10)

말렛과 워터건의 경우 막타가 나가지 않아 강제로 채용하고 있었지만

지난 패치를 통해 모타피를 제공하고 있어, 되도록 마스터 하는것을 추천


해수 물레방아 & 만경창파 (20)

말이 필요 없는 네레이스의 메인 딜링 스킬


네레이스 : 심해의 아이돌 (20)

개선 받은 지금도 사용성이 좋은 스킬은 아니나, 만경 물레 원툴인 네레에게

서브딜로라도 활용할 수 있기에 채용하는 것이 좋다고 생각함



B. 패시브

해령빙의 (20)

20렙 초해령빙의 기준 민첩 15.6 / 치확 5 / 치피 9.6을 올려주는 국밥 스킬

스킬포인트가 부족할 경우 재사용 감소 10%가 붙어있는 10포인트 까지는 꼭 주도록


폭포 (20)

깡민첩 36% 우두추 26% 재사용 감소 10%가 붙어있는 미친 패시브

공중에서만 모든 옵션을 받을 수 있고 예열이 조금 걸린다는 단점이 있지만 꼭 마스터하길


수분반환 (20)

마스터 시 예열 기준 모든 스킬 피해량 15%가 증가함 

모스피는 현재 기교, 비범한 아이돌 등의 특효로밖에 얻을 수 없기에 효율이 매우 좋은 스탯이고

마나 수급 또한 잘 되어 보다 쾌적한 플레이가 가능함


수분 강화 (20)

네레이스를 수속성 강화 돼지로 만든 주범 중 한명

하지만 5특에 붙어있는 옵션이 없다면, 네레이스의 미치게 긴 쿨타임을 버틸 수 없으므로 꼭 마스터하자


삼투 (20)

패치 이후 받피증 수치가 소폭 증가한 스킬, 꼭 마스터 하도록


해령 빙의 (20)

스택과 쿨타임이 있어 실전 가동율이 낮고 가장 긴 예열 시간을 가지고 있는 좆같은 스킬

하지만 60%라는 수치는 무시할 수 없는 수치이기 때문에 쓰지 않을 수가 없다..


C. 잠재

치명적 확률 (20)

치확 100퍼는 국룰, 치확이 남는다면 다른 곳에 투자


숫돌 (10)

가성비있는 10까지만 투자하고, 이후 잉여 스포가 생결 경우 주자


통찰력 강화 (3)

스포가 너무 널널하다면 20까지 줘도 되지만

1특만 투자해도 충분히 좋은 효율을 보여줌


한방에 건다 (20)

잠재력 중 가장 높은 수치를 제공하는 패시브임



진작에 쓰려고 했는데, 갑자기 술 약속이 생겨서 술 처먹고 와서 마저 써가지고 너무 늦게 올리게 됨

새벽에 올려서 묻히는건 아닐까 조금 걱정되는데, 보면 개추좀.. ㅎㅎ..

궁금한 점이나, 태클은 언제나 환영이야~!