서폿아발의 진화 단계에 따라 달라지는 버프력을 대충 계산해보자

귀찮으니까 그냥 매우 대충 계산하자




1단계 :  세팅이라도 갖춤


폴리스라인 - 얼전 - 외계 - 비스무트 - 벼락 - 크리스탈- 다합 - 넷러너 - 사이버네틱에  아쉽게도 핑거프레스 조차 없이 잡특효가 둘둘이라 추가 스포도 없다

라고 했을 때 막 겁나 누더기 같은 것만 골라서 기워입은 게 아니라면 대충 스재감 100%  벞효 170%   이정도로 나온다


이정도에서 그래도 열심히 평타 쿨감이라도 챙기고 하면 대충 제공되는 버프는


사각의링  35%+35% = 70% 받피증     가동률 50%

뱅가드     22%+17% = 39% 모타피      가동률 70%

악력강화 (8.4%+6.8%)*3 = 45%  받피증  가동률 90%  (실전에서 6초 핑거프레스 유지는 상당히 어려워 10% 패널티 줌)

마리안 넥브  4% 받피증                         가동률 100%


정도이다   가동률을 그냥 곱해서 환산하면 대충 받피증 80%  모타피 30% 정도다



2단계 : 핑프 및 스포 특효를 맞추고 특슈뢰로 곳곳에서 민트 한 줄 정도는 챙김


대충  스재감 20%와 벞효 30%  정도 채워서  120  200 라인에 핑프도 생기고 스포 특효도 생기면 

 

사각의링  35%+40%+2% = 77% 받피증   가동률 60%

뱅가드     22%+20%+1% = 43% 모타피    가동률 75%

악력강화 (8.4%+8%+0.2%)*4 = 66%  받피증  가동률 100%  

마리안 넥브  4% 받피증                               가동률 100%


1단계보다 훨씬 넉넉해진 가동률과 버프력을 볼 수 있다   특히 악력강화에서의 수치 차이가 많이 나게 됨

그냥 직관적인 비교를 위해 가동률을 그냥 곱해버리고 비교하자면 

받피증은 30~40%  모타피 5%가 더 증가했다고 보면 된다



3단계 :  냥손아발로 진화함


폴리스라인을 쓸 때보다 전체 쿨감이 10% 더 붙으면서 뱅가드 20% 쿨감은 없어지지만 사각의링의 가동률이 100%가 된다

보통 이 단계에선 스펙도 좀 더 오르고 한다만 슈퍼스타의 까다로운 운용 난이도와 스포 잡아먹는 분량 등 여러 요소가 그냥 계산하기 귀찮으니 

사각의링 가동률만 100%로 상승시키고 비교하자


사각의링  35%+40%+2% = 77% 받피증   가동률 100%

뱅가드     22%+20%+1% = 43% 모타피    가동률 75%

악력강화 (8.4%+8%+0.2%)*4 = 66%  받피증  가동률 100%  

마리안 넥브  4% 받피증                               가동률 100%


근데 이전과 같은 비교로 진행했을 때 사각의링 가동률이 100%가 되는 게 그냥 받피증 30% 증가로 이어진다

이 단계의 아발은 받피증 만으로도 전체 공대의 딜량을 2.5배 이상 증가시켜버린다



4단계 : 개조 풀로 땡기고 악귀가 됨


냥손에 풀개조 쌍벞효 + 쿨감 개조 + 쌍민트 등  나악귀들이 챙길만한 것들을 하나둘씩 챙기기 시작하면

스재감이 140~ 150에 벞효도 300까지 올라가게 된다

다만 다른 애들은 이미 이론상 가동률이 100%라서 쿨감을 올리면 이 이론상 가동률이 실전화될 확률이 높아지고 아발의 피로도가 줄어드는 정도이며

스킬 및 운용 구조 상 뱅가드의 가동률에는 한계(팀원들한테 다 묻혀주겠다고 달리는 동안 쿨 안돌아감+그럴 시간도 별로 없음)가 있어서 가동률 80% 정도로 두고 

추가된 벞효 100%만 더해서 계산하자


사각의링  35%+60%+2% = 97% 받피증   가동률 100%

뱅가드     22%+30%+1% = 53% 모타피    가동률 80%

악력강화 (8.4%+12%+0.2%)*4 = 82.4%  받피증  가동률 100%  

마리안 넥브  4% 받피증                               가동률 100%



그저 무친놈이 되엇다  위의 대충 계산식에 따르면 풀개조 나악귀 폿발의 버프량은  받피증 180  모타피 40 정도로 환산 가능하며

1단계 깡통 아발의 버프량인 받피증 80 모타피 30에 비교하면 진짜 말도 안되는 수준의 받피증 제공이 가능해졌다고 볼 수 잇겟다


계산 대충해서 틀린 것도 있을거 같고 당연히 순간 버프량만 따지면 그냥 벞효 만큼의 차이만 나니까 가동률까지 계산했을 때 차이가 좀 과도하게 보이는 경향은 잇다

그래도 냥손을 꼈을 때 증가하는 링의 가동률은 팀원한테도 확실히 체감될 정도로 강력한 편이라고 보면 된다


자신이 폿발에 진심이라면 적어도 냥손아발로 전직하는 것을 목표로 하면 되겟다