챈럼 하나가 실험해달라고 해서 실험해봤음.


실험 설정

- 소울 스톤 낀 거 다 뺌. 활성화된 건 어쩔 수 없음.

- 무기, 아바타, 카드 다 뺌. 활성화된 건 어쩔 수 없음.

- 스킬 :: 지원포격 (3특) / 잠재력 민첩 4특 (적중률 문제) / 버프효과 (1~5특)

- 몬스터 설정 :: 보스 니콜라이 Lv.100 / 체력 10000배 /

- 피격 설정 :: 넉백불가, 잡기불가, 적중

- 클리어 비전 공격력 10%가 있기 때문에 니콜라이 바로 앞에서 기본 공격으로 침.


▲ 0특까지 찍었을 때의 딜. 1레벨 (버프효과 1.5%)


▲ 1특까지 찍었을 때의 딜. (10.5%)


▲ 2특까지 찍었을 때의 딜. (19.5%)


▲ 3특까지 찍었을 때의 딜. (33%)


▲ 4특까지 찍었을 때의 딜 (46.5%)


▲ 5특까지 찍었을 때의 딜 (60%)


1.5% 에 57만, 60%에 82만. 25만의 딜 차이가 났고, 60%가 1.5의 40배니까

1.5%당 ±6,250 딜 늘어났다고 보면 될 듯. 아마도? 정확하겐 몰?루!