첫번째로 일반적인 그왕변신스킬은 변신전에 변신하면서 사용될 때 변신 > 스킬발동으로 작동하게 바뀜 

근데 심연의군주와 각성기는 스킬발동 > 변신으로 작동함


별 차이 없어보이지만 영향을 받는게 있음



이게 특효 힘의군림에 적용받고

심군은 스킬특에 그왕상태일때 기준이 존재함


먼저 일반적인 그왕변신스킬을 살펴보겠음



변신전에 징벌의창 사용시

변신 > 징창 구조를 가지며 딜 보면 1.9, 1.4조로 들어감




변신 후에 징창을 사용해도

2.1, 1.6조로 딜 차이가 크게 존재하지않음 

짜잘한 딜차이는 연습장 칠때마다 다른거 때문이라 총 딜 차이는 없다고 봐야함


근데 심군, 각성기는 다름




변신전에 심군 사용시

스킬발동 > 변신 구조를 가지는걸 확인할 수 있음

딜 보면 첫타 2800억 이후 1조 중반대가 뜨고 쿨타임이 85초임




그왕 상태로 작용이 될때는

첫타 5000억 이후 2조대 딜을 보이고 쿨타임이 시전하자마자 65초가 됨

이는 심군 스킬 4특 "그림자의왕 상태에서 시전시 쿨타임 25%"를 적용받은거고 위에는 적용받지 못한것

징창과 다르게 딜차이가 확연하게 보임 즉 심군, 각성기는 변신하면서 사용될 시 그림자의왕 상태일때 효과를 받지못함


각성기도 똑같음 실험해보니까 심군, 각성기만 이럼 

그왕 상태 효과를 전부 못받는건진 모르겠음




두번째는 쐐기 관련해서인데



쐐기는 그림자의왕 상태일때 모든 방향에서 생기고

이때 눈을 최대6개 즉 전부 소모할 수 있게되는데 이게 변신하면서 사용될땐 안그럼

또 문학지문인지 좆버그인지 궁금해서 실험해봤음



변신하지 않았을때 쐐기를 사용하면 시전 방향으로만 쐐기가 나옴

이때 눈을 3개만 소모하는것

만약에 쐐기4특이 심군,각성기 처럼 스킬발동 > 변신으로 작동한다면 변신하면서 써도 3개만 소모하는게 맞는거임




하지만 변신하면서 사용시 변신 > 스킬발동 구조인걸 확인할 수 있음

왜냐면 시전방향 뒤에서도 쐐기가 나오기때문 즉 쐐기4특은 변신하면서 써도 발동되는거임




하지만 변신하면서 사용시 쐐기가 전방향에 나와도 눈이 소모되는건 3개뿐임

내 뇌피셜론 이유는 2가지임


1. 순서가 변신 전 기준 눈 3개소모 > 변신 > 전방향 쐐기 로 발동되서 6개 소모 작동이 안되는 것

위에서 변신 > 스킬작동으로 된다고 썼는데 얘는 왜이러냐면

다른애들은 대부분 기본적으로 6소모지만 얘는 4특 열면 변신전3소모/변신후6소모를 가지게 되는데

변신하면서 사용할 시 눈 소모가 먼저 발동되고(변신 전 기준) 이후 변신, 스킬작동으로 되기 때문


2. 좆버그 혹은 일을 병신같이 처리함


사실 1번이여도 편의성 좆같은거라 일 병신같이 한거임

암튼 내 생각은 이럼

귀찮아서 가독성은 몰?루