기교 2 만능 2 기준 , 장비 옵션으로 sp 투자는 달라질 수 있음

고렙 스킬들은 레벨 올리면 뭐 오르는지 잘 모르고 매커니즘도 확실히몰라서 다를 수 있음

 
8 레벨 - 광명혼절진, 투자 sp 5특 (17)

   2특 - 받피증 5% 

   5특- 받피증 5%, 20초


20 레벨 - 화영보, 투자 sp 4특 (12)

 기본 버프 - 본인 모타피 10%

 4특 - 모타피 +10%


가성비 굿굿


28 레벨 - 정신 차렷 투자 sp: 기본 1특 or 5특, 나머지는 취향 껏?(0)

   1특 - 타격한 아군 무작위 스킬 쿨3초 감소(1인 당 6초쿨)

   3특 - 타격한 아군 및 본인 받피감 10%, 10초 지속 

   5특 - 1특 효과 +3초 감소


이게 좋을지 안좋을지 모르겠음 

 파티원이 아닌 아군이라 5특 찍고 대충 휘둘른다 치면 나름 좋을지도? 일단 난 1특하다가 써보고 결정할듯


32 레벨 - 신성 현현 투자 sp 1특 (0)

기본 버프 -재사용 속도 증가 10%, 10초 + a, 벞효 10%

 1특- 제구를 뛸 때마다 범위 내 아군 모든 스킬 쿨타임 0.5초 감소(0.3초 쿨)

 3특- 회복

 5특-  기본 버프에서 재사용 속도 증가 +5%, 


재감 5%를 위해 굳이 5특까지 찍을 이유가 있나? 싶음

진성 서포터 아닌 이상 안할듯


50 레벨 - 식신: 치치 투자 sp 5특 (17)

기본 버프- 받피증 +10% 15초

5특- 받피증 +10%


55 레벨 - 식신: 호비 투자 3특 or 5특  (7)

기본 버프 - 공속 10% 레벨당 0.5% 증가, 10초 지속, 벞효 5%

3특 - 모스피 5%, 이속 10%, 지속 시간 3초 증가


3특은 필수같고 공속 버프가 체감 갈지 모르겠음 바이퍼들은 웬만하면 공속 맥스 찍는다던데

굳이 공속 2.5%를 위해 5특을? 싶음 


75 레벨 - 식신 연호 파랑 투자 sp 1특(0)

1특 - 마나 2000회복, 

2특 - 받피감 5%, 

5특 - 받피감 5%


음... 생존은 딜러들의 몫이라 생각해오, 근데 솔직히 이건 16단(먼미래) 가는거 아니면 안쓸듯 


80 레벨 - 여우신 강림 투자 sp 5특 (17)

기본 버프 80초쿨, 40초 지속, 모든 스킬 1초마다 0.5초 감소

1특: 음양공파 시전이 재사용 대기시간 5% 감소, 최대 15%

2특: 지속시간 10초 증가, 이속 20% 증가

4특: 음양 공파로 적 타격 시 지속시간 3초 증가         


이게 쿨타임이 변신 끝나고부터인지  변신 중에도 쿨타임이 흐르는지 모르겠음

근데 아마도 변신 끝나고 부터겠지?  

근데 일단 낭만이니까 5특


85 레벨 - 야옹타 투자 sp 5특(17)

 기본 버프: 몬스터의 영혼을 뽑고, 영혼이 받은 딜의 20%가 본체에게 들어감, 지속시간은 몰?루 ( 파티원한데도 적용되는지 몰루?)

 3특 -  영혼 주인 받피증 5%, 

 4특 - 영혼 지속시간 +50%

 5특 - 영혼 주인받피증 + 10%

이게 영혼 뽑는다는게 옆집 메이플 은월 같은 거 인지 모르겠는데 일단 17렙 


인 패시브 투자 SP 5특(19)


기본 버프 - 20레벨 기준 대략 총합 15%일듯

3특 - 받피증 2%

5특 - 받피증 2%


총 버프 

1. 받피증 70%(20%는 한무 지속, 다른 20%는 15초 지속 쿨감 높으면 한무지속 가능, 나머지 15%(야옹타)는 몰?루)

인 패시브에도 기본 받피증 있었음 대략 +15% 추가

2. 공속 20%(범위 내 아군, 벞효 5%, 한무 지속 가능)

3. 모스피 5%(범위 내 아군, 한무 지속 가능)

4. 재감 10(범위내 아군, 최대 15%, 벞효 10%, 한무지속 가능)

5. 0.3초마다 범위 내 아군의 모든 스킬 0.5초 감소

6. 1초마다 파티원 모든 스킬 쿨타임 0.5초 감소(몰?루)

받피감은 알빠노 회복도 알빠노  이속도 알빠노


보면 벞효로 얻을 수 있는 이득이 공속 쪼끔이랑 재감 뿐이어서 굳이 벞효에 목숨을 걸 이유는 없는 듯(여우변신은 벞효 비례없음)


더욱이 특히 신경 썻다고 느껴지는게 구조 자체가 버프 스킬들을 위한 sp 투자가 가성비 있다고 느껴졌고 버프 자체도 본인도 혜택을 크게 받을 수 있는 버프라는게 큰 특징


위에 적힌대로 찍을 때 스킬 포인트 소모량은 106p밖에 안됨, 나머지 찍을 스포는 본인 딜 챙길 수 있을 정도로 상당히 널널함 

나는 남은 스포로 모타피 버프랑 여우신 강림이랑 패시브 이것저것 메챠쿠챠하면 시너지 딜러 느낌 가능할듯? 

         

확실한건 꽤 높은 수치의 받피증 디버프와 파티원 스킬 쿨타임 고정 감소이라는 음양사만의 아이덴티티가 있어서 만족스러움


아직 각성스킬이랑 각성 패시브 모르는데 그것도 기대됨


이제 인형사 템 세팅 유기하고 음양사 투자해야징 


인형사는 밸패까지 싸비스 종료다


근데 한 가지 싸한건 패시브가 뭔가 난잡함