,를 눌러서 공대 생성을 한다고 해서 다 공대장은 아니다 


공대원 적정 스펙을 받는것 그리고 파티를 짜는것 까지 잘해야 공대장이라고 생각이듬


공대장은 별거 아니여도 사실상 책임은 가장 큼


해당 공대 터지면 공대원들 스펙이 안좋아서? 터졌다?

공대원중 한명이 노리고 클리어 방해를 위해서 고의 트롤이라도 하지 않은 이상


공대장 책임임 


레이드가 오래 걸리는것도 나는 공대장 책임이 크다고 봄


에초에 미달인 애들 받아가니까 캐점만 보고 스펙 보는걸 모르니까


즉 레이드에서 비정상적인 클리어 타임, 터짐은 80%는 공대장이 무능하기 때문이라고 봄


그렇게 별거 아니여도 책임이 있는 자리임 


근데 막상 보통은 적당한 애들 받아서 파티 나뉘고 오더하고 별거 없어서 


별거 없다고 하지만 역할이 그러할뿐 책임은 크다는거


공대장하면 장점이 있긴함


어느 게임을 가던지 레이드 있는 게임을 한다면 스펙을 빠르게 가르는 눈이 길러지고


여러가지 트러블이 생겼을때 능숙하게 대처가 가능하다는것이다 즉 위기 관리 능력도 기를수 있어서


공대장을 해보는것은 좋은 경험이고 공대장 잡는거 해보는건 좋은 시도라고 봄


근데 그런거 모르고 완장 욕심이나 그냥 자기 편하게 배치하고 가고 싶어서나


공대장이 뭐 대수냐 대충 그까이거 대충 아무렇게 하면 되짘ㅋㅋㅋ 라는 호기심에 잡아보자 등등 이기적이거나 뇌없는 공대장이 있는데


그런 공대장들 특징이


캐점만 보고 받거나 사실 주류가 캐점만 보고 받는 애들 엄청 많음 광부용 캐릭이 캐점 5.4 나오는 시대임을 명심하자


파티 나눌때 1~4파티 스펙 균등하게 나누는 공대장도 있고 막 스펙 제일 좋은애 4명 뽑아서 하나는 1파티 하나는 2파티 하나는 3파티 하나는 4파티 배치하거나


스펙별로 1~4파티 분리해놓고 자기만 스펙 상관없이 1파티 넣거나 등등

아니면 악몽 설정 ㅈ같이 하거나

정말 야생이라는 말이 왜 나오는지 알만할정도로 이상하게 공대 운영하는 애들 많음


물론 초보라서 잘몰라서 그런것도 있겠지 그래서 이게 참 애매함 그래서 사람들이 야생이라고 욕하지 않고 그냥 피하는게 저 공대장이 순수악인지 맑은눈의 광인인지 영웅병 걸린 다이브충인지 빌런인지 어케암


여튼 6단하고 11단이 유저들이 많이 포진되어 있으니까 


6단하고 11단 기준으로 설명하겠음


우선 악몽 셋팅인데


사람들 셋팅에 따라서 다름


6단의 경우 카드 고강이 안되어 있어 방관이 낮을 확률이 높음


그래서 골격 강화 위주의 악몽이 권장됨 


재빠공1, 회복1 정도는 넣어도 상관없음 외골격은 적게 넣어서 조절하면됨




11단의 경우는 대체로 카드 초월이 높은 사람들이 많이 오는 편임

딜러진들이 다 카드 초월이 높다면

골격강화9, 재빠공1, 회복1, 외골격MAX로 가도 상관없음

다만 딜러진 카드들이 나사가 빠졌다면 외골격을 낮추고 다른데 올리는게 좋음



파티원 스펙별로 받는법


우선 스펙을 볼때 평가해야할 부분이 있음



1. 개조 여부

2. 카드 상태와 초월 여부

3. 무기 고전 업글 여부 및 고전 부위

4. 장비 특효 상태


6단은 일반적으로 무기 풀개조 필수, 그외 못해도 3개조이상 캐점은 기억이 안나네 ㅋ

11단은 일반적으로 무기, 장비 풀개조 필수 캐점은 5.5이상 이였던거 같음


다만 캐점이 되는데 노개조다 특효도 별로다 카드도 이상하다 그러면 안받는게 맞음


캐점이 우선 순위가 아님


우선 개조랑 여러가지를 보고 마지막에 보는게 캐점이라고 나는 그렇게 보고 있음


근데 간혹 랑매가 너무 귀하다보니까 3랑매로 가게 되었다고 치자


그러면 3랑매로 갔어도 쾌적하게 클리어 할라면 나는 1,2파티가 최소컷이 아닌 


그 윗단계 가도될 정도의 딜러가 모였다 그럴땐 3랑매로 가도 되는데


다들 스펙이 크게 고만 고만하다 그랬을땐 더 기다리더라더 4랑매는 챙겨가는게 좋다




그다음은 파티 분류 작업인데


보통은 1~4파티로 나뉘는데

1파티는 딜쎈파티

2파티는 2등으로 딜쎈파티

3파티는 3등으로 딜쎈파티

4파티는 제일 약한 파티

로 분류하고


오더를 한다면 


1페에서 비석은 11시부터 1시부터 시계 방향 알아서 하고

보통 3페에서 7시는 1파티, 5시는 2파티, 1시는 3파티 11시는 4파티 

4페 분신은 3페처럼 하거나 그러면 12시에는 3,4파티가 묶이게 됨

아니면 2,3파티가 스펙 차이가 그렇게 심하지 않으면 1,2,3 배치하고 4파티는 지원으로 하거나


다만 명심해야할게 딜러들 모로스 먼저 잡았다고 다른 방향 지원가는데 그러면 모로스 분신이 부활할때 잡을 딜러가 없으니까 

분신 자리 배치할때 딜러들은 자기 위치 대기하라고 말하는게 좋음


본인 위치 사수하라고 공대장이 오더를 해도 꼭 자기 위치 분신 잡았다고 다른데 가는 딜러있음

본인 위치 분신 잡았다고 본인팟 딜러들이 다른데가도 같이 따라가지말고 한명 정도는 위치 이탈하지 않고 상주하는게 좋음


왜냐면 분신 부활하기 시작하면 부활한데 우루루 몰려서 치기 때문에 오히려 시간이 더걸리고 잘못하면 터질수도 있음 



1파티는 벞효/쿨감/특효 고려했을때 제일 좋은 랑매, 아발이나 음양 받았다면 여기 하나 배치, 제일쎈 딜러2~3명

2파티는 벞효/쿨감/특효 고려햇을때 2등랑매, 아발이나 음양 받았는데 1파티 배치하고 1명 남으면 여기, 2등 딜러 2~3명

1,2파티는 이렇게 짜는게 좋음


1,2,3,4 파티 균등하게 스펙 나눌 필요가 없는게 각 파티별로 각개 전투해서 일정한 수준의 딜을 넣는게 없음


1,2,4페 모두 같은 보스 때려잡고 3페는 각개 전투를 하지만 피통은 하나로 공유하기 때문에 막 던파처럼 파티별로 어디 입장해서 각개전투해서 시간안에 보스 잡는 구조가 아님 3페는 전투만 4군데로 파티별로 나눠서 딜을 할뿐이지 피통은 하나라고 


모바일 던파 말랑 문어같이 생각하면됨(말랑 문어 3페때 동쪽 서쪽 진입하지만 로터스 피는 동쪽 서쪽 모두 같이 공유함 그러다보니 동쪽은 딜0넣어도 서쪽이 딜100% 다넣으면 클리어함)


 사실상 그러다보니까 스펙별 차등으로 파티 나누고 한두파티는 최소컷이상으로 받아서 받은 애들중 스펙 제일 낮은애들로 뭉쳐나도 크게 상관이 없음 


막말로 1,2파티가 지강하다면 3,4파티는 굳이 3페에서 딜 별로 안하고 생존 위주로 움직여도 상관 없음

어차피 딜하기도 힘들고 오히려 전멸하는게 더 악수임


그렇기 때문에 3,4파티는 1,2파티에 비해서 약한 애들을 배치하는게 맞고 스펙별 나눠서 차등으로 분류해도 크게 상관없음


3파티는 여러가지 고려했을때 3등 랑매, 아쉽게 2파티 못넣은 딜러들 


4파티는 남은 랑매, 스펙이 제일 낮은 딜러들


보통 이렇게 배치함


다만 3페는 딜찍누로 넘어가는 구간인데 딜찍누가 안된다고 했을때 4파티는 네메시스를 가는게 일반적인데 그때 네메패턴 모른는 애들 빼버리고 패턴 아는 애들로 교체 할수도 있는데 그건 그때가서 하면됨


3페는 보통 딜찍누로 넘어가기 때문에 딜 제일쎈 애들이 딜 편하게 많이 넣어서 1초라도 3페에서 싸우는 시간을 줄여야함 3페에서 싸우는 시간이 길수록 클리어율이 낮아짐 


그다음은 스펙 보는법인데


우선 2,3번은 그냥 눈에 바로 들어오니까 (2. 카드 상태와 초월 여부3. 무기 고전 업글 여부 및 고전 부위)


비슷한 수준의 딜러 A,B가 있는데 A는 속성 카드 12초인데 B는 3성 2,2나 유랑단 끼고 왔을때 한명은 3파티 한명은 4파티 보내야 한다고 하면 A는 3파티고 B는 4파티임



상관은 없고 무기 고전 여부를 우선으로 봐야하는게


무기를 업글하면 45%정도 딜이 상승함 아무리 못해도 40%는 상승함 보통 1티어 무기라 하면 엑티브 스킬 데미지 40%니까 


무기 고전 여부가 꽤 큼 개조로 치자면 무기 고전 4부위 노개조=노고전 풀개조랑 비슷하다고 봄


나도 내실을 중요하다고 보는 사람인데 무기는 꽤 크게 오름


나머지 부위에서는 퍼케는 체감적으로 20% 정도 딜상승을 보였던거 같음 나머지는 10%대로 굉장히 미미하게 상승하는편임


만약에 딜러 2명중 상태는 비슷한데 A는 무기가 고전이고 B는 퍼케랑 악세 하나 올렸다고 치면 A를 더 높게 칠거 같음


그다음은 특효인데 


특효를 잘맞췄냐 못맞췄냐에 따라서 딜이 꽤 크게 갈리기 때문에 장비 하나 하나 다 마우스 커서 올려서 슈뢰상태도 볼겸 특효도 중요함


기교를 얼마나 챙겼나

비범 각성기가 있냐 없냐

직업 전설 특효중 얼마나 좋은걸 챙겼냐 보기 힘들잖아


쉽게 생각하면 공용 영웅, 레어 특효가 얼마나 섞여있냐를 보면됨




맨위 암살임


사실 특효를 챙겨서 특효작을 했다면 저런 애들이 낄 자리가 없음 상하의나 무기 특효 2개이상 있을때 저런 애들이 하나 끼어들어도 상관은 없는데 이런 애들이 얼마나 섞여있느냐가 중요함


6단 무기 풀개조에 다른 부위 개조3개 정도에 캐점도 5.5에 근접하고 둘다 3성 카드 4초월정도 되는 딜러 2명을 받았어


한명은특효가 반정도가 영웅, 레어 공용 특효가 섞여있는 A


한명은 잘은 모르겠는데 직업 전설 특효를 많이 챙겼고 대충 읽어보니까 쓸만한거 같은 B


그러면 나는 A는 무조건 3,4파티에 보내고 B는 1,2파티 라인에 갈 자격이 있다면 B를 보낼거 같음


랑매의 경우는 


쯔바이가 있냐 없냐 심해의 축복이 있냐 없냐 이걸 중심으로 보는게 좋음


그외로 상의는 외계냐 아니냐 이런것들도 보면 좋고 

팔찌는 다합or사이버 코어

어깨는 비스무트

허리는 플레티넘 고스트 

하의는 사이버네틱

이런걸 얼마나 챙겼냐 보면 될듯




아발의 경우는


딜아발이냐 폿아발이냐 이걸 보는게 좋음 무기는 냥발이나 폴리스 라인이냐 

폿아발이면 랑매처럼 벞효, 쿨감템 챙겼냐 보면 편함



음양사는 아직 잘모르겠음 다만 나는 템셋팅을 주로 보는편임 챙겨야할 특횩도 모르겠고

무기가 찬드라냐 환상궁이냐 보고

랑매처럼 얼마나 템을 특효 재감으로 맞춰냐도 봄


무기가 찬드라도 아니고 환상궁도 아니고 딜양사 무기 끼고 왔는데 스펙 후지면 걍 거름



서포트는 귀하니까 깐깐하게 안봐도 되긴함 랑매는 2명정도만 정상으로 받아가도 됨 1~2명은 좀 미달이여도 상관없음 2명은 좋은 스펙 혹은 평범하고 1명은 좀 애매할때 이때 랑매가 한자리 부족하다면 미달이여도 이걸 받아야되 말아야되 고민될때 랑매가 벞효템 좀 덜입고 그래도 쯔바이는 들었다면 4파티 넣어주는용으로 받아도 됨




여튼 이 긴 내용을 요약하면


1. 공대장 판다고 나 공대장 아님 공대 클리어 타임이 느리거나 터지면 공대장 책임이 크다(트롤, 튕김후 난입X 같은 특이 케이스 제외 공대장 탓이라고 해도 무방)


2. 최소컷 미만 딜러는 공재당하던 나의 과거가 생각나도 거르는게 맞다 캐점만 보지말고 여러가지 봐야함 개조나 고전 올린게 어디냐 카드랑 특효 이런걸 우선으로 보는게 좋다


3. 2번의 작업을 거쳐 받은 사람들 스펙을 보고 1~4파티 분류하는 눈을 가져야한다 스펙별 나눠서 분류하는게 맞다