실험에 앞서 평타만 쳐도 버프가 켜지기때문에 오차율이 있을 수 있음
오차율을 줄이기 위해 치명타를 켜서 랜덤성을 배제했음
근데 공략대회 기간 끝났네.. 아쉽다
템 다벗고 방관스톤(7.5%)과 영웅아바타 방관(12%)만 교체해서 비교
왼쪽이 방관 19.5% 오른쪽이 0%임
데미지는 약 1.04162배로 4%향상됨
이번엔 방관이 높아진 상태에서의 효율이 동일한지 확인하기 위해 연옥카드를 끼고 평타를 쳐봄
11억 10억으로 비교하기 어려우므로 이번엔 평균피해량으로 계산을 해보면 1.03589 가 나옴
78.5%는 19.5%의 4배+0.5%이므로 대충 계산을 해보면
19.5*3 = 58.5 이니까 데미지 증가율에 3배를 해서 1 + (0.04162 * 3) = 1.12486
19.5*4 = 78 이니까 증가율에 4배해서 1 + (0.04162 * 4) = 1.16648
1.16648 / 1.12486 = 1.03700이 나옴
분모와 분자에 0.5%씩 방관이 증가되어야 하므로 오차율을 생각하면 거의 비슷한 결과로 볼수 있고
방관 증가율에 따른 데미지 증가는 다른 능력치처럼 선형으로 증가한다고 추측 할 수 있음
그리고 계산결과 방관의 데미지 증가율은 방관 4%당 1%증가 수준이므로 외골격이 없으면 나락인 수준인 것으로 확인 할 수 있음
방관이 100%면 방어력이 없는상태로 볼 수 있으므로 풀방관 기준 더미 데미지 증가율은 21% 정도이고
받는 기준에서 데미지 감소율을 계산하면 약 17.5%정도가 더미의 방어력으로 인한 데미지 감소율로 볼 수 있음
보스는 어떨지 궁금해서 니콜을 쳐봤음
연옥카드를 낀 상태이므로 왼쪽부터 78.5%, 59%의 방관임
데미지 증가율을 계산한 결과 1.04442배가 나옴
대충 일반몹 대비 비교해보면 풀방관 기준으로는 약26%가량 딜증이 있을것이고
마찬가지로 받는 기준 데미지 감소율을 계산하면 약 20.5%정도가 니콜의 방어력으로 인한 데미지 감소율로 볼 수 있을것 같음
세줄요약
1. 방관 효율은 4%당 1%딜상승 수준
2. 외골격 없으면 방관스톤은 효과가 거의 없다
3. 헤비암즈 상향좀