음양사
-신내림-
버프 효과 비례 : 버프 효과 수치가 증가하면 모든 타격 피해, 모든속성 강화, 피해 증가, 몬스터 추가피해, 우두머리 추가 피해가 10% 만큼 비례하여 증가하며, 치명타 확률이 20% 만큼 비례하여 증가하고, 치명타 피해가 30% 만큼 비례하여 추가로 증가합니다.
※마을에서 반영이 되어있습니다.
-인-
1특성 오행상쟁 사냥 l : 오행상쟁 상태를 만들면 8초 동안 치명타 확률이 5% 증가합니다.
4특성 오행상쟁 사냥 ll : 오행상쟁 상태를 만들면 치명타 확률이 3% 증가하고 치명타 피해가 5% 증가합니다.
4특성 기준 8%의 치명타 확률을 얻을 수 있습니다.
조건은 우두머리를 인 스킬류로 카운터를 치거나 일반몬스터를 상대로 오행상쟁 상태로 만드는것입니다.
3특성부터 지속시간이 18초로 증가합니다.
-천-
1특성 천성 : 천 스킬의 치명타 확률이 3.5% 증가합니다.
미묘하게도 천 스킬의 치명타 확률만 올려줍니다.
-음양사의 자질-
1특성 음양의 묘리 l : 음양의 기 효과에 치명타 확률 2% 증가가 추가됩니다.
음양사 주변에 도는 등불을 습득시 파티원 모두에게 붙여주는 치확버프입니다.
마을치명은 90%(인+자질)입니다.
아니면 인 스킬을 포기하고 100%를 맞추거나?
(음양사의 자질은 인 스킬을 쓸때마다 재사용대기시간이 감소됨으로 인 을 포기하면 유지가 힘듭니다)
나타
-파마의 힘-
1특성 어둠을 꿰뚫는 힘 : 명속성, 무속성 스킬의 치명타 확률이 5% 증가합니다.
4특성 어둠을 꿰뚫는 힘 강화 : 명속성, 무속성 스킬의 치명타 확률이 5% 증가합니다.
4특성을 기준으로 "명속성" 또는 "무속성" #태그를 가진 스킬만 10%의 치명타 확률을 얻을 수 있습니다.
(카드나 특효로 속성이 바뀌더라도 #태그 가 바뀌는것은 아닙니다)
-영의 인도자-
1특성 남기고 간 선물 l : 공격력이 증가할 때 치명타 확률도 1% 씩 증가합니다.
3특성 남기고 간 선물 ll : 남기고 간 선물 l의 치명타 확률이 2% 추가로 증가합니다.
영의 인도자는 최대 15스택이며 5스택마다 적용됩니다.
합 9%의 치명타 확률을 얻을 수 있습니다.
-특효-
달빛벼림
"신속" 스킬 사용시 15초간 "궁술" 스킬의 치명타 확률이 5%,치명타 피해가15% 증가합니다.
사냥 준비
요괴 사냥꾼의 모여드는 원혼의 도깨비불 이 적을 공격하면 10초간 6%의 치명타 확률,15%의 치명타 데미지가 증가합니다.
(말이 굉장히 어려운데 그냥 나타 평타의 마지막 공격을 히트시킨다고 생각하시면 됩니다)
사실 무속성과 명속성을 줄거라면 그냥 치명타 확률을 10%줄만도 했는데 왜 저렇게 해놨는지 모르겠습니다.
마을치명타는
70%(파마의힘+영의인도자+달빛벼림+사냥 준비)
75%(파마의힘+영의인도자+사냥 준비)
76%(파마의힘+영의인도자+달빛벼림)
81%(파마의힘+영의인도자)
솔직히 특효자리를 차지하면서까지 치명타 확률에 목메일 필요는 없어 저는 81%를 추천드립니다.
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