클벞x, 경외x, 골든벨x, 그 외 모든 도핑 x

상세스탯은 예열x 상태


카드는 드림콘서트 16초

특효는 기교2, 기재2, 야성, 용맹, 비범카타클, 고폭철갑탄, 고성능폭약, 임기응변



데드엔드 딜이 쥰내 올랐고

익드는 헬기와 각성기가 조져지는 와중에 살아남았다


익드는 헬기,각성기와는 다르게 계수가 3%만 낮아졌고

줄리아의 듀얼액션피해감소량이 줄어들면서 오히려 더 쎄짐




아래부터는 스킬트리와

굉장히 주관적인 해석이니

이게맞다가 아니라 이런 해석도 가능하다 라고만 보고

참고 정도만 해주시면 감사하겠음



기본적으로 이전 스킬트리와는 크게 차이는 없으니

변경점이 생긴것들 위주로 설명들어감



액티브




이퀄브리엄 4특

- 이퀄의 받피증이 4특기준 20퍼로 매우 큰폭으로 상승했다. 사용감이 살짝 불편할 수도 있으나

이는 게속 사용해가면서 적응하면 될 문제

극딜기의 계수가 내려간 지금 받피증이 큰폭으로 상승된 이퀄을 버리기에는 아깝다


베티 4특

- 이전에도 sp확보를 위해 베티를 5특이 아닌 4특만 주는 사람이 많았고

패치후 트슈는 sp가 더더욱 빠듯해지기 때문에 이젠 진짜 4특만 주는것이 맞다

5특은 어차피 쿨감 특성이고,

4특까지만 줘도, 트슈 평딜기 중에선 제일 쎄다


철갑탄 5특 or M

- 이건 이전 스킬트리하고 동일한데

지금이 더 sp투자대비 효율이 좋다

레벨당 치확 0.5, 모스피 1

트슈의 모든 버프스킬 패시브스킬 통틀어서 가장 레벨링 효율이 좋다

sp가 애매하게 남는다? 그럼 무조건 철갑탄 부터 주자


익스트림드리프트, 블랙호크다운, 카타클리즘 5특

- 준극딜기와 극딜기

이전에는 M이었으나 이젠 5특만 주는 이유는

그냥 간단하게 sp가 빠듯하기 때문이다

특이하게 위 스킬트리에서는 헬기에 2sp를 더 줬는데

이는 그냥 애매하게 남은 sp를 준 것이니

일단은 5특까지만 열고 그 후에 남는 sp를 재량껏 분배하자


줄리아 5특, 이후 M 추천

- 모타피가 모스피로 바뀌었고,

익스트림 드리프트는 극딜기 칼질에서 살아남았다

듀얼액션이 달린 익드는 줄리아의 효과로인해 피해감소를 받게 되지만

줄리아는 sp를 투자할수록 저 듀얼액션 피해감소량이 감소되게 된다

익스트림 드리프트만 살아남은 지금

sp 투자 우선도가 매우 높다고 할 수 있다




패시브




화염지대 5특

- 랑매의 속강버프 삭제, 폭연속으로 패시브에 트슈의 모든 공격에 화속성 부여 추가

위 두개의 이유로인해 속강패시브인 화염지대의 티어가 매우 크게 상승했다

sp에 여유가 정말로 아예 없는 수준이 아니라면

5특까지 다 열어주는 것이 좋다




잠재력




잠재력은 이전과 크게 다를 바 없으나

sp가 굉장히 빠듯해졌기에

진짜 이젠 가성비로만 열고

추가 sp 투자는 어려울 것으로 보인다

물론 추가특성을 열 수 있을정도의 sp가 확보된다?

그 경우에는 투자 우선도가 올라간다


그래도 그건 어디까지나 한방에건다와 치명적확률에만 포함되는 이야기이니

숫돌과 근력강화는 가성비로만 투자해주자 더 투자는 효율이 너무 극악이다






여담으로

지금 무기가 끼고있는 무기가 그대로인 이상

스킬트리 자체는 이전과 크게 다를바 없을거임

sp를 몇주냐 차이정도만 있을뿐


다만 현재 나온 랭크2장비 중 훅샷무기를 끼게된다면

이땐 그페를 버리는게 가장 무난할것임