그냥 뭐 별건 아니고

하다보니까 주의가 필요한 부분이 있어서

겸사겸사 정보글 씀


맨밑에 3줄 요약도 적을테니까

귀찮으면 맨 밑만 보셈







우선 피젯벨트의 스펙


피젯벨트는 스킬 시전후 시전위치로부터 일정거리를 이동해야하는 구조인 대신

모타피 이외에도 백추피,측면추피를 제공해주기 때문에


사실상 스킬에 이동기가 있는 직업이라면

거의 필수적으로 채용하는 벨트




그리고 인형사의 경우

피젯벨트를 사용하며 채용하는 이동기가 2개가 있는데







바로 위 2개의 스킬임


그리고 여기서 주의가 필요한 스킬은

"어둠의 방문"

이 스킬임



영상을 가져와서 설명을 하자면







위상교환의 경우

약간의 선후딜이 존재하기는 하지만

확실하게 피젯이 발동되는는 모습을 볼 수 있음






그렇다면 어둠의방문은





물론 어둠의 방문도

문제없이 피젯이 터지는데







문제는 어둠의방문 사용직후 곧바로 다른스킬을 사용하면

피젯이 발동이 안됨


아마 어둠의방문의 마지막 1티모미터만큼의 이동은

어둠의방문 자체보단 캐릭터의 관성의 따라 발동하는 듯함


그래서 그만큼 모자라기때문에 발동이 안하는거라고 추측이가능함




그러니까 결론은

피젯벨트 효과를 위해 어둠의방문을 채용하신 분들은

어둠의방문의 이동이 완전히 끝난 직후에 스킬을 쓰셔야

피젯벨트의 효과를 받을 수 있으니 이 점 주의하라는 것


근데 사실 인던플레이에서 이거까지 신경쓰면 쥰내 피곤해지니까

단순 회피기가 아닌, 피젯벨트가 목적이라면 그냥 위상교환 쓰는게 맞는거같음






3줄요약

1. 위상교환은 약간의 선후딜은 있지만, 확실하게 피젯이 발동함

2. 어둠의방문은 이동이 완전히 끝나기 전에 다른스킬을 사용하면 피젯이 발동안하니 주의해야함

3. 그니까 귀찮으면 그냥 위상교환 쓰자