방금 충격적인 사실을 깨달았습니다...



랭크2 장갑 '해제 전문가'의 특수효과, #기본공격 속도 20%증가 효과는 기본기 속도로 적용되지 않고 그냥 일반 공격속도로 적용됩니다...


이게 무슨 소리냐 하면


기본적으로 나이트워커의 최대 공속 제한은 80이지만 '기본기 속도(평타 공격속도)' 스탯은 공속제한을 넘어서 적용됩니다

균열의 미궁에서 '재빠른 손놀림 = 기본 공격속도 50% 증가' 를 사용해보신 기억이 있다면 무슨 느낌인지 아실 겁니다


저는 당연히 해제전문가의 텍스트와 재빠른 손놀림의 텍스트가 다르지 않았기에 같은 효과인줄 알았는데... 해제전문가는 기본 공격 속도가 아니라 그냥 일반 공격속도로 적용돼어 공속 제한 80을 넘어서 적용되지 않습니다...


아래는 제가 분석한 프레임입니다


*공속 80 상태, 해제전문가 미착용

136,180 = 44

181,227 = 46

228,274  =46 

275,320 = 45

321,365 = 44

366,412 = 46

413,458 = 45

459,504 = 45

(평균 45프레임)


*공속 80 상태, 해제전문가 착용

114,159 = 45

160,205 = 45

206,252 = 46

253,298 = 45

299,343 = 44

344,389 = 45

390,436 = 46

437,482 = 45

(평균 45프레임)


1프레임 정도의 오차는 컷신을 세면서 발생하는 오차일뿐 기본 공격속도 20 만큼의 오차가 아닙니다

즉, 해제전문가는 공속 80을 넘어서 적용되지 않습니다



그렇다면 잠재력 중에 재빠른 공격은 어떨까요?



재빠른 공격의 2특 4특은 기본 공격의 공격속도를 총 10%올려줍니다

따라서 이것또한 비교해봤습니다


*공격속도 80, 재빠공 0특

62->109(47프레임)

110->157(47프레임)

158->206(48프레임)

207->254(47프레임)


*공격속도 80, 재빠공 4특

71->116(45프레임)

117->162(45프레임)

163->208(45프레임)

209->254(45프레임)


1 정도의 오차는 계산상 오차라고 가정한다면 평균적으로 47, 45 프레임으로 2프레임 차이가 있는 것 같습니다




**결론


*해제전문가는 x쓰레기 아이템이다

-사실상 기본공격의 1200% 추가타격 효과는 없는 수준

-그렇다면, 그저 공격속도 20 올려주는 효과에 그친다면 캐스팅속도 20, 이동속도 20을 추가적으로 올려주는 열광의 속도가 상위호환

-버그일 가능성은 있다


+재빠른공격력 4특 효과도 그정돈가 싶은...

체감상으로는 빨라지는게 느껴졌는데 실질적으로 2프레임 빨라지는 게 딜적인 부분에서 큰 의미가 있나 싶네요



(그동안 해골물을 마시고 있었다는 슬픈 이야기....)