노히트 클리어 영상임
이전에도 올렸는데 아래 적을 패턴 글 보고 영상 자료로 쓰라고 올림...


클리어 당시 스펙이랑 셋팅임

참고만 하셂...


우선 잿빛 날개는 패턴이 대략 7~8개 정도 되는데

이전 단계인 연소처럼 공속이 빨라서 근접 평타 갑자기 얻어 맞고 노피격 깨지는
ㅈ같은 일은 별로 없음


다만 거의 상시 아머 상태라서 ㅈ같은게 있는데

우선 패턴부터 확인 해 보자고


1. 입장, 부활 시 잠시 무적


잿빛 날개가 등장 할 때, 그리고 플레이어가 죽은 뒤 부활을 한 직후
저렇게 몸에 파란 보호막이 뜨면서 약 3초? 가량 무적 상태가 지속 됨
그렇기 때문에 등장 하자마자 강한 스킬 박거나, 부활하고 바로 강한 스킬 사용 금지


2. 장판 패턴


보스가 바닥에 손을 집고 보스 주변에 검은 장판이 퍼진 뒤

작은 장판을 3개? 가량 '유저 방향으로 날림'

유도성이 그렇게 썩 좋진 않기 때문에 적당히 설설 걸어도 피해지는데

저 작은 장판의 '지속 시간이 꽤나 긺'


그래서 노히트를 노리는 사람은 저 미니 장판을 최대한 구석으로 몰아넣고

반대편에서 딜을 하는게 좋음


같은 방향에서 딜을 할 경우 패턴 본다고 뛰어 다니다가

장판 밟고 노히트 실패하는 ㅈ같은 경우가 있음

(경험담임)


3.내려 찍기 패턴


보통 입장 - 1번 패턴 무적 - 2번 패턴 장판
이후 바로 나오는 패턴으로, 잿빛 날개가 높게 날아 올라

유저 위치에 내려찍음


이후 2번째 짤처럼 외부 범위에 폭발을 일으키는데

'이 때 내부(1차 폭발 범위)는 안전 지대임'

2번째 외부 폭발 이후에는 3번 짤 처럼 가시가 솟아있는데

피격 판정이 있는지는 잘 모르겠음


4.잡기(흡혈 포옹?)


3번 패턴까지 끝난 뒤 보스랑 근거리에 있으면 주로 나오는 패턴임

보스가 갑자기 사라지면서 '내키진 않지만' 이라는 대사와 함께 1번짤처럼

아머 상태로 갑툭튀 하고 유저를 잡는데, 이 때 잡히면 2번 짤 처럼 폭발함


데미지가 양심이 뒤진 데미지라 앵간하면 즉사 급임


보스가 대사를 치면 그냥 달리기 시작 한 뒤, 보스가 헛손질 하면 그 때 딜하면 됨


5.근접 평타, 중~장거리 평타(사슬), 원거리 평타(구슬)


플레이어와 잿빛 날개가 근접한 거리에 위치 할 경우 나오는 패턴으로

2연격을 하는 것으로 추정 함

짤에서 나온 것 처럼 전방에 횡베기 한번 그리고 올려차기 한번 이렇게임



보스랑 중~장거리 상태를 유지 할 경우에는 위 짤 처럼

보스가 사슬을 전방에 부채 꼴 모양으로 던지고 이후 터지는데

정확하게 몇번 쓰는지 확인이 안 됨

보통 1~4번 까지 반복을 했던거 같고, 사슬을 쏠 때 점프를 하면서 위치를 이동함

(개인적으로 ㅈ같은 패턴 중 하나로 뽑음)



근접 캐릭터들은 거의 볼 일이 없을 원거리 평타임

구체 형태의 공격을 날리는데, 보통 이후 서술 할 분신 패턴과 연계가 되는 경우가 많음

(노히트인줄 알고 싱글벙글 하다가 분신 원거리 평타에 실패 한 경험도 있음)


6. 분신 패턴


보통 큰 패턴이 끝난 뒤(내려 찍기 패턴이나, 잡기 패턴 후) 주로 나오는 패턴임

보스가 전방으로 손가락질을 한 뒤, 자신과 닮은 분신을 하나 소환하는데

크게 쫄 필요는 없음 패턴을 따라 한다던가 그런건 없더라고...

다만 '분신이 무작위로 원거리 평타를 날림'

앞에서 이야기 한 방심 하다가 노피격이 깨지는 주 원인 중 하나임 ㅋㅋ


우선 잿빛 날개 패턴은 여기까지고

팁 아닌 팁을 주자면, '보스는 기본적으로 거의 상시 아머 상태' 이며

'보스의 공격 패턴이 끝나는 순간 아머가 풀림'


그래서 주로 내려찍기 패턴 내부 폭발 이후, 잡기 패턴을 피한 이후

사슬 패턴 사슬을 던진 직후를 노려서 딜링을 시작하면

일방적으로 팰 수 있고, 이후 보스의 하이퍼 아머가 터지면

도망치면 됨 ㅋㅋ


솔직히 써도 반응도 시원찮고, 필요도 없을거 같지만

노피격 칭호 노리는 사람들을 위해서 적어 봄