36급 응애 랑매가 공략을 쓰는 날이 오다니 말세다 진쟈

아무튼 딜세팅이 아닌 완전 폿 세팅 랑매가 솔플을 하기 위한 세팅을 설명하겠음



일단 무기는 물감옥 무기 쓰고 있음

사실상 받피증 10% 때문에 쓰고 있긴 한데 차징해서 쓰면 전기 웅덩이 생기는 것도 나름 쓸만함

그리고 당연한 얘기지만 다른 부위보다 무조건 무기부터 융합을 최대한 20까지 땡기는 걸 추천함 이거 하나로 던전 도는 난이도가 확 달라짐

바다전문가는 그냥 GOAT니까 별 말 안하겠음



머리는 재감용 얼전

딱히 다른 거 선택해도 크게 상관은 없음

기재가 붙어 있긴 한데 솔직히 그냥 이거 나중에 다른 부위 단련이랑 같이 해서 경지나 만능으로 바꿀 예정

기재 밸류 너무 낮아,,,,



귀걸이는 현재 리틀 테라리움을 아직 얻지 못했으므로 페르메이르를 사용하고 있으나 조만간 마련해줄 예정

그래도 페르메이르 공 30%가 좋긴 함 재감 붙어있는 것도 좋고



목걸이는 당연히 바다 별자리

자동 붕어빵을 버려? 나는 이해할 수 없다,,,,

몬추피 35%도 GOAT라고 생각함



상의는 당연히 폿랑매니까 외계임

물의 가호는 솔직히 개쓰래기 밸류가 되어서 리롤 돌릴 예정,,,,



어깨는 비리디안읾,,,,,

나도 아이스버블 어깨 갖고싶읆,,,,,,

이건 언제 맞출 수 있을지 모르겠음,,,,,



팔찌는 다합

어차피 폿이면 다합 말고 선택지 없음

바다의 노래는 그냥 공격력 15% 받으려고 쓰고 있음

얘도 가능하면 리롤 돌려야 하는데 재료도 없고 귀찮음

뭣보다 경이 너무 부족해 시발



허리는 피젯 벨트

어차피 움직일 일도 많고 해서 유용하게 쓰는 중

대충 뱀장어 던져놓고 이동한다던가 마엘 깔아놓고 빨빨빨빨 기어다니면 알아서 터짐

딱히 신경쓰면서 터트릴 것도 없음



장갑은 심해의 보물

체력 15% 까이고 재감 25% 주는데 머 그냥 그냥 재감 올리려고 쓰는 중

주옵이 공 25%인 것도 그냥저냥 나쁘지 않음

오염수는 뭘로 때려도 묻어서 그냥 좋음



어차피 반지도 폿랑매면 선택지는 이거 하나

심축은 없으면 폿랑매가 아니다



재감용 사이버네틱 링크

단련도 바꾸고 싶긴 한데 경이 없다



신발은 넷러너

재감도 주고 치피도 줘서 좋음




시계는 대충 보라색

줄 수가 부족한 건 슈뢰 천장 패치되면 졸라 돌릴 예정



탈리는 전기 뱀장어 탈리 쓰고 있음

당연히 각성기 탈리가 더 좋으니까 그거 쓰셈



이제 스킬로 들어가겠읆,,,,,




액티브 스킬 구성임



편성창에는 이렇게 넣고 쓰고 있음



로그 웨이브는 파괴 레벨 3임

주로 차징해서 아머 파괴 용도로 쓰고 있음

차징도 짧고 후딜도 거의 없어서 차징해서 쓰면 좋음


물부름은 피해량 그래도 1만% 정도 되니까 쿨 어차피 짧으니 공중에서 평타 대신 짤딜로 쓰기 좋음



붕어빵은 그냥 딜도 되고 힐도 되고 마나도 채워주고 아머 파괴도 해주고 

기절도 시키고 보호막도 주고 공속도 주고 이속도 주고 스피증도 주고 걍 만능이고 신임

얘야말로 파랑매 그 자체임

사실 얘가 파랑매임


뱀장어는 버블 채우기용 + 잡몹 처리용 짤딜기



보통 회복용으로 쓰겠지만 저는 딜링용으로 씁니다

15랩인데도 계수가 5만% 정도라 상당히 높은데다 아머파괴도 달려있음

보통 진입기로 쓰는데 이걸로 뛰어 들어가면 나름 딜 쏠쏠함

버블도 채워주고 보호막도 줘서 생존력도 올려줌 매우 쓸만한 스킬




문제의 물감옥

후딜 선딜이 매우 애매하게 길고(그나마 차징하면 후딜이 좀 줄어든다) 파괴 레벨이 3이 달려있지만 

가끔 파괴가 잘 안 들어가는 경우가 보이는데 이게 버블이 "터질 때 만" 아머 파괴가 들어가는 구조라서 그럼

차징 안 하고 쓰면 보통 보스에게는 하이퍼 아머에 막혀서 바로 터지지만

차징하고 쓰면 하이퍼 아머를 가두는데 이게 잡기 판정이라서 시즌2 보스는 아머 게이지가 있으면 잡기 면역 상태기 때문에 방울이 적을 가두지 않고 그냥 넘어간다

그럼 어떻게 하냐?

날라갈 거리를 계산해서 차징해서 쏜 다음에 범고래나 기적의 샘으로 둥둥 떠있는 방울을 직접 터쳐주면 됨

상황따라 쓰면 나름 쓸만한 딜링기임

잡몹 대상으론 하이퍼 아머 붙은 경우가 거의 없으니 그냥 3초짜리 무력화 기술이라서 잡몹 잡을 때도 편함

많은 수의 잡몹일 경우 차징을 안 하면 6마리까지 가두지만 차징하면 10마리 까지 가두니 상황에 따라 선택해서 쓰면 됨




얼마없는 랑매의 순수 딜링기

범위가 넓은데다 몹을 끌어당겨서 방클 할 때 편하다

아머 파괴가 없으니 다른 스킬로 아머 게이지를 까 놓은 다음에 쓰자



아머 파괴용 스킬 겸 메인 딜링기

적당히 알아서 씁시다



각성기는 메인 딜링기면서 파괴 레벨이 5나 붙어있고 내부에 있으면 받피증이 21% 붙는다

나는 보통 아머 게이지 반쯤 깎아놓은 다음에 이걸로 바로 아머 터지도록 씀

솔플 할 때는 이거 써놓고 그 안에다가 마엘 쓰면 구슬 안으로 아머 게이지 터진 보스가 마엘에 끌려들어와서 받피증 받으면서 소용돌이 안에서 빙글빙글 돌아가는 걸 볼 수 있음

다른 스킬도 받피증이 있으니 캐리비안 쓰고 난 뒤에 쓰는게 딜 더 잘 들어감



패시브는 머 그냥 비슷하게 하셂,,,, 필요하면 더 찍고,,,,,
그래도 바다의 노래는 그닥 찍을 이유가 없다고 생각해요,,,,



잠재는 이 두 개만 찍었음

나머진 지능 1특 정도만 줬음

필요하면 숫돌 1특 정도 열거나, 집중력 1특 열거나, 한방에 더 줘도 되긴 함



카드는 겨추 쓰고 있음 

이거보다 초월 높은게 있는게 없음

아 솔플할 때는 법효카드 쓰지마셈

속성 카드 안 쓰면 딜 확 줄어듦



스톤은 대충 끼고 있음

적중력 부족해서 적중력 스톤 2개 끼고 있음

몰루스 스톤은 마지막 거 해금하면 껴줄 수 있긴 한데 지금 균열석이 좀 그래


진짜 대충 알려줬으니까 모르는 거 있으면 물어보셈

머 문제 있는 거 있으면 바로 수정하게 지적 부탁함