뉴비와 복귀가 많아지는 가운데 기존유저가 공략을 써야 따라오는 사람들이 잘 읽고 나워를 오래해줄거라고 믿으니 공략을 작성함




시즌2 공략

https://arca.live/b/ntwk/101036159?p=1







차례


1. 밴시라는 캐릭은?


2. 육성구간 무슨 무기를? 


3. 100렙을 달성하고 나서는? 


4. 현재 사용하는 스킬트리와 특효


5. 마무리







1. 밴시라는 캐릭은?


밴시는 이번에 추가된 헤이디어즈의 전직 중 하나로 스탯은 지능을 사용하며 다양한 마법과 데모나스를 활용한 빠르고 호쾌한 전투를 보여주는 캐릭터로 주로 사용하는 무기는 오브와 낫이며 흑마법, 데모나스, 낙인같은 태그스킬을 적극적으로 활용해야하는 캐릭터다.


밴시의 스킬태그는 1. 흑마법 2. 데모나스가 있고 흑마법같은 경우 마력 1,2,3과 각종 버프를 제공하는 진화상태로 나뉘어지며 데모나스 스킬은 낙인회수라는 태그를 지닌다



데모나스

 

공격력과 데모나스 스킬 피해량이 증가하고, 흑마법 스킬을 사용해 해방게이지를 모두 채우면 데모나스를 해방할 수 있게 됩니다.

데모나스 스킬은 데모나스가 해방된 상태이거나 해방 가능한 상태일 때만 사용할 수 있고, 강제해방 스킬은 해방게이지에 상관없이 즉시 데모나스를 해방 시킬수 있습니다

해방 상태가 되면 해방게이지가 초당 10씩 줄어들고 0이 되면 다시 봉인 상태가 됩니다.


해방게이지


패시브 자체가 조금 난해하게 써있지만 간단하게 설명하자면

흑마법 사용 - 게이지 쌓기 - 데모나스 스킬쓰기를 무한반복한다고 생각하면 편하다


해방가능한 상태

해방게이지를 쌓기 위해서는 마력 1,마력 2, 마력 3 태그가 달린 흑마법을 사용하면 된다


마력 1사용시 1/3


마력 2사용시 절반


마력 3사용시 풀게이지

풀게이지를 채워야 데모나스 스킬을 사용할 수 있으며 흑마법을 사용하여 게이지를 채우거나 강제해방(90제,각성기)을 사용하여 강제적으로 데모나스 스킬을 쓸 수 있다

게이지가 완성될 경우 게이지는 내려가지 않지만 데모나스 스킬을 사용할 경우 빠른 속도로 게이지가 줄어들게 된다.

또한 강제해방 스킬을 사용한 경우 강제적으로 게이지가 내려가게 된다.

데모나스스킬은 1. 흑마법으로 게이지를 채워야한다 2. 한번 사용하면 게이지가 빠르게 사라진다라는 디메리트가 있기에 데미지가 흑마법에 비해 높은편이며 범위나 시전속도가 마법에 비해 빠른편이다.


흑마법(낙인)


흑마법은 상대를 타격시 낙인을 새기게 되는데 이 낙인은 데모나스(낙인회수태그)스킬로만 터트리는게 가능하며 높은 받피증과 데미지, 버프를 제공해준다



흑마법 스킬로 대상을 타격할때마다 낙인이 새겨지며, 4회중첩시 명계의 낙인이 완성 - 낙인 회수 스킬로 타격시 낙인을 회수하며 낙인이 완성되거나 회수시에 대상을 나에게받는 피해를 일정시간 증가시킨다.


그렇기에 마력 1 2 흑마법 사용(낙인 중첩쌓기) - 데모니스 스킬 사용(낙인 회수)사이클이 중요하며 게이지가 다 채워졌다고 데모니스 스킬만 남발하지말고 흑마법도 중간 중간에 섞어 써줘야 제 성능을 이끌어 낼 수 있다.


흑마법들은 진화를 시킬 수 있는데 한번 마법이 진화될 경우 죽어도 게임이 끝날때까지 진화된 마법을 사용할 수 있으며 마법을 진화했을때 스킬 사용시 무적 부여, 무력화 강화, 특정스킬 피해량 증가 등 밴시에게 유용한 버프를 제공한다


그렇기에 초반에 흑마법들을 사용하여 진화를 시켜주고 빠르게 데모나스 스킬을 사용하며 지속적으로 흑마법 - 데모나스 스킬 사이클을 굴러주면 된다.

초반 예열이 다른캐릭에 비해 긴편이긴하지만 흑마법을 한번에서 두번정도 사용하면 진화가 가능하기에 크게 걱정하지 않아도 된다.



2. 육성구간 무슨 무기를? 


5 ~ 25


초반에 부족한 범위기를 커버해주는 무기 쓰다가 25레벨에 버려주자


25 ~ 55


4타를 한번에 자동으로 발사하는 무기 거기에 진화할 시(타격성공) 추가타가 발생하여 주위의 몹을 타격한다


55 ~ 85


보스 전용무기  

다른 무기가 영 좋지 못해서 억지로 써야하는 무기

범위기를 많이 배운 상태라 어느정도 커버가 되는 수준


85 ~ 100


설치기를 강화해주는 무기 

몹을 아주 잘녹이며 마력3이라 바로 데모나스 스킬을 사용할 수 있으며 낙인도 잘채워준다




3. 100렙을 달성하고 나서는?

 

헤디는 최근에 출시한 캐릭터라 무기가 그렇게 많지가 않다

현재 일반 전설무기는 4개, 사천왕 무기 4개(3개), 총 8개만 존재하며 무기간 딜량 편차가 심하지는 않는편


일반 전설 무기


블러드 녹턴




낙인이 있으면 추가데미지가 들어가기 때문에 액토프라즘을 활용해야함



심판의 날 




낙인이 있어야한다는 선제 조건이 있기에 흑마법을 먼저 사용해주자



추격하는 악령


데모나스 해방상태에서만 강화되기에 손에 안맞을 수 있다



파우스트의 저울추


잡몹무기 1등 이거 하나면 앵간한 파밍던전 씹어먹을 수 있다



사천왕 전설 무기 - 2주 파밍 필요


차가운 심장의 집행자




지속딜을 올려주는 무기 잡몹에게도 쓰기 좋은편


파멸의 송곳니



지속딜 끝판왕 다 맞춘다는 가정하에 무려 3초짜리 짤딜 기술


어둠의 연회



쓰레기



https://arca.live/b/ntwk/97585890?category=%EA%B3%B5%EB%9E%B5%2F%EC%A0%95%EB%B3%B4&p=1

일반 전설 무기를 써본 결과 

엄청난 딜편차가 있는편이 아니라 취향에 맞는 무기를 선택하는 것을 추천함


방어구 셋팅


시즌 1 정석 그자체 

선택상자를 퍼주기 때문에 이대로 가져가주면 좋다


얼어붙은 전사

#습득레벨80~90 #::액티브:: 스킬의 레벨이 1 증가합니다.

치명피해 44% 재감 15%라는 높은 수치의 고효율 장비


퍼펙트 케어

치명타 발생 시 피해 증가가 4% 증가합니다. 이 효과는 최대 10회 중첩되며, 최대 중첩 시 효과가 2배가 됩니다. 치명타가 아닌 타격 시 중첩이 1회 감소합니다.

치명타 20%에 치명타를 100%을 맞추게 될 경우 피해증가 80%를 준다


파고드는 악마

#잠재력 [::한방에 건다::]의 스킬 레벨이 4 증가합니다. #잠재력 [::숫돌::]의 스킬 레벨이 2 증가합니다.

피해증가 18%, 잠재 효율수치가 높은편


리미트리스

#습득레벨45~55 #::액티브:: 스킬의 레벨이 2 증가합니다.

구하기 힘든 백추피랑 몬추피를 둘다 제공


섬광 방출기


스킬 시전 시 5초동안 공격속도와 이동속도, 캐스팅/차지 속도가 모두 5%씩 증가합니다. 이 효과는 최대 4회 중첩됩니다.

이거 왜 안씀 소리가 절로나는 밸류좋은 장갑 몬추피 35%에 상시적으로 공 이 캐속 모두 20%증가  


아이언 야크

몬추피20%, 치명타 15% 제공하는 신발

자신이 치명타가 부족하다하면 모독을 써도 된다


크림슨 랩터

#잠재력 [::숫돌::]의 스킬 레벨이 2 증가합니다. #잠재력 [::활력 강화::]의 스킬 레벨이 2 증가합니다.

몬추피 25%에 숫돌 2레벨를 제공하는 높은 밸류 어깨


마나강탈기

치명타 발생 시 20 마나를 즉시 회복합니다.

공 20% 공속 12% 높은 밸류에 마나회복도 있다


능력 증폭 장치

피해증가 30% 높은 수치를 제공해준다


에일리언 오파츠

치명타 44%에 속성강화 12% 다른 반지에 비해 매우 높은 밸류



4. 현재 사용하는 스킬트리와 특효

작성된 스킬트리와 특효는 시즌 1전용으로 시즌2에 바뀔 가능성이 높음


데모나스 스킬트리(1시즌 스킬포인트 250)

기교 1채택 + 초토화 75~85 1렙 + 링크 85~90 3렙 + 비범 엘드리치 1렙


액티브


남는 스포는 무기에 맞춰서 스킬 올려줄것 


0 or 1 or 5 특

짤딜용 및 낙인회수기


4특  

버프기 및 시동기, 마력 2  

자체성능은 별로지만 진화했을 경우 데모나스 스킬피해량이 20%증가 

차징해야 진화함 2번써야함


m

버프기 및 딜링기

그냥 마스터해주자 20초간 모스피 버프 24%에 쿨타임이 짧으며 딜량도 높은편 


4특 or 5특

디버프기 및 쿨감기

나에게 받는 피해증가가 20%에 5특 맞췄을 경우 모든 스킬 쿨타임 1초 감소 


0특 or 2특 or 5특

디버프기 및 버프기, 마력 3

솔직히 애매함 데모나스 스킬쿨을 15%줄이겠다고 이걸 5특줘야하나 싶긴한데 시즌1에는 쿨감과 범위딜을 어느정도 가져갈 수 있다고 생각해서 5특줬음 

마력 3이라 무조건 챙기는게 맞긴한데 진화시킨다고 오래시간 눌러야하는게 너무 안좋음 취향에 맞게 스포 투자


0특 

짤딜, 잡몹용 


5특

버프기 및 회피기, 마력 2

마스터시 모든 스킬 피해 32%, 진화할 경우 무적부여


0특

설치기 및 낙인 생성기, 마력 3

마력 3중 제일 무난한 기술 

설치가 되며 다단히트가 되어 낙인을 계속 생성해줌


5특

버프기

치명타 확률 5% 치명타 피해 15% 모든 스킬피해 30% 지능 16%

마스터해도 올라가는건 모스피 3퍼정도니 5특만 열자


m

극딜기 및 강제해방기 및 무적기

닥치고 마스터 그냥 존나게 쎄다


m

극딜기 및 강제해방기 및 무적기

닥치고 마스터 그냥 존나게 쎄다 2


패시브



5특

특성이 열릴때마다 해방게이지가 늘어나 데모나스 상태의 지속시간이 늘어난다

치명타 4.5 치명타 피해 12% 공격력 25% 데모나스 스킬피해 40%


5특

진화된 흑마법 갯수만큼 버프를 준다

데모나스 스킬 쿨감 18%, 데모나스 스킬피해 2%, 진화된 흑마법 최대 4개 기준 흑마법 스킬피해 52.5%


5특

낙인을 회수시 데미지가 들어가며 받피증을 증가시킨다

받피증 37.5% 지능 8% 증가


5특

공격력 33% 20초마다 쿨감 5초 20초마다 무적기 부여

특효 중 자동으로 망자의 흔적을 먹는 특효가 있다 그걸 사용하자


5특

지능 20.5% 받피증 10%증가


흑마법 스킬트리


0특 

디버프기

명계의 범람을 쓸 필요없어서 받피증 셔틀용 기술


5특

버프기 및 딜링기

진화시 흑마법의 스킬 재사용속도가 15% 증가함


5특 

딜링기 및 버프기

진화 성공시 무려 흑마법 피해량 25%증가라는 높은 수치를 가지고 있음


그외에 스킬포인트는 자신의 무기에 맞게 스킬을 가져갈것

패시브는 기존과 동일






특효


1티어는 1특효로 가져가도 좋은 옵션들 

1.5티어는 1특효로도 가져가도 되지만 2특, 3특이면 좋은 옵션들

2티어는 2특이나 3특에 뜨면 좋은 옵션들


공용 특효


1티어 : 증폭 2, (용맹, 경지 3) - 리롤 특효

1.5티어 : 기교, 야성, 업화, 한빙, 휘광, 심연, 고양, (숙달) - 리롤특효

2티어 : 절정


직업 특효


1티어 : 송혼술, 뒤틀린 맹약, 희생: 흑마법 - 희생 : 데모나스는 엘드리치 트리면 가져갈것

1.5티어 : 영혼 해석, 금지된 아리아 

2티어 : 소름끼치는 위압, 에이션트 매직, 페르세포네, 암흑의 공명

스킬피해량 증가 옵션 : 두명의 수확자, 발푸르기스의 밤







5. 마무리


개조에 대해 물어보는 사람있어서 쓰는 개조 가이드


무기 - 무

장신구 - 감마

방어구(상의, 하의, 벨트, 어깨) - 지능

방어구(머리, 신발, 장갑) - 알파



가이드가 있으면 뉴비와 복귀가 쉽게 게임에 적응할 수 있으니 2일만에 제작한거라 조금 엉성해도 이해해주길 바람 

그럼