미친 존예 헤디누님


다소 부족한 뉴비인지라 공략이라고 하기엔 어렵고 그냥 공유글 정도로 생각해주면 감사하겠습니다


제가 소개할 공략글은 블레이즈 스피너가 주가 됩니다


이미 선발대 분들께서 많은 공략글을 적어주셧고 갈피를 못 잡던 때에 많은 도움이 되었습니다. 모두 감사합니다!


다른 분들의 공략글을 기반으로 좀 더 제 손에 맞게 사용중입니다만,  그렇게 큰 틀에서 벗어나지는 않겠습니다!


크게


- 템트리

- 필요 특효

- 스킬트리

- 딜사이클 


순으로 이루어져 있습니다


1. 템트리


1 - 1 블레이즈 스피너



블레이즈 스피너(이하 스피너)는 기본적으로 치확을 높게 가지고 있는 무기입니다.

개조가 많이 늘어나 치확이 부족할 일이 없어졌지만 초 중반에 다소 맞추기 힘든 치확과 치피를 준다는 점에서

쓰기 편한 무기 옵션을 가지고 있습니다.



스피너의 또 다른 장점이라고 한다면 무기를 끼는 것만으로도 모든 공격의 화속성 피해가 들어가기 때문에

다른 속성의 스킬들을 화속성으로 만들어주는 특효인 '업화'나 세트카드인 '신부'카드를 굳이 장착할 필요가 없기 때문에

초반 세팅에 좀 더 용이합니다.



저는 처음엔 이런 부분을 보고 시즌 1 구간에서 스피너를 사용했지만 시즌2에 올라와 제가 생각했던 사일에서 다소 벗어난

 모습에 스피너가 더 약하더라도 재미를 추구하겠다는 마음가짐으로 그대로 채용하여 애용하고 있습니다


1 - 2  템세팅

 

                                                        <작성자 마을 스펙>


명확히 답이 정해져 있는 부분은 아니라서 언제든지 바뀔 수 있습니다

다만 이것저것 바꿔가며 사용해본 결과 지금은 이게 제일 딜이 많이 나오는 세팅이라 생각합니다


다른 부분은 변동이 있을지 모르나 번 버스터를 사용한다면 피젯은 한 묶음입니다

번버스터가 강화해주는 스킬인 드로세라 스킬은 백점프를 하며 거리를 벌려주기에 

피젯의 효과를 자연스럽게 받을 수 있어 사용하기 용이합니다!


붉은 손 25% 치확

패시브 9% 치확으로

마을치확 66%만 맞추시면 치확 100%가 됩니다


1 - 3  장비 비교 (주관적인 부분)



우리의 시즌 1을 책임졌던 퍼펙트케어..

열기의 마나소모량이 감당이 안돼서 검붉손 대신 빨손을 넣고 한 번 사용해 봤습니다만..

추억은 추억속에...

열기 고정입니다 열기 씁시다.




초반에 개조가 부족해서 채용해봤던 와이번 팬츠..

확실히 치확이 남아서 스포도 아끼고 덕 풋도 사용할 수 있었으나

사일의 75~80레벨 스킬이 게헨나와, 칼라수트라 인지라..

효율이 떨어집니다


차라리 리미트리스에 아이언야크를 채용하시길 추천드립니다



치확이 충분한 시점에서는 채용할 만한 빨아들이는 손

개인적으로는 몹이 조금씩 빨려오는게 벨라스핀 맞추기 힘들고 딱 붙었을 때 리미트리스 터트리기 어렵더라구요..

지금으로서는 치확 남아도 기용할지는 잘 모르겠습니다

(개인적인 생각입니다)



치확 20%와 몬추피를 주는 버릴 옵션 하나 없는 아이언 야크

치확이 부족하면 아이언 야크에서 땡겨오시는 걸 추천드립니다.

프리즘하모니 장착하시게 된다면 검붉손 보다는 아이언 야크를 덕 풋으로 교체하시는 걸 추천 드립니다




초토화 머신입니다. 모타피와 피증 옵션을 가지고 있고 

칼라수트라와 글레이프니르의 레벨을 1씩 높여주는 효과를 가지고 있습니다.

집행인이 없어도 치피가 충분한 분들에게는 가볼 만한 장비라고 생각하나

치피가 낮으신 분들에게는 차라리 집행인이 훨씬 데미지면에서 좋을 듯 합니다.

저는 칼라수트라에게 2특만 주었고 글레이프니르는 사용하지 않기에 더욱이 채용하지 않았습니다.

 


능력 증폭 장치 줄여서 능증장입니다.

열기로 인해서 마나 소모가 심한 사일런스에게 인공호흡기를 달아주는 역할과 더불어 데미지 면에서도 손색이 없지요

굳이 얽혀있는 고리를 고집하지 않고 능증장을 쓰시는 것도 편의성 면에서 좋을거라 생각됩니다.



열기의 마나소모를 다소 상쇄시켜주는 피를 마신 가시나무 입니다.

모타피와 스킬재사용속도를 올려주는 옵션을 가지고 있고 스킬사용시 소모되는 마나의 40%를 줄여주고

대신에 최대체력이 30%를 차감하는 효과를 가지고 있습니다.

딜면에서는 에일리언 오파츠가 훨씬 좋다고 생각합니다만... 

워낙에 사일이 마나고자라.. 편하신 쪽을 고르셔도 괜찮을 듯 합니다.

다만 컨에 조금 더 신경 써야되겠죠?



작성자 생각) 


목걸이는 이그나이트도 사용해 봤는데 스탭단은 아닌지라.. 영 메리트를 못 느꼈습니다..


일단 내실이 충분치 않은 상황에서는 다른 스탯보다도 치확과 치피를 중심으로 먼저 올리시는게 딜적인 면에서

제일 차이가 많이 납니다..


2. 특수 효과 (이하 특효)


특효야 워낙 다른 분들께서 정리를 잘해주셧기에 사진은 따로 첨부하지 않겠습니다..

사실 적다보니 뒤로 갈수록 조금 귀찮ㅇ지ㄴ


작성자가 사용하고 있는 특효


캄파

헤르모사

그리나다

기교2

증폭2

야성

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열혈

릴리 마를린

심연

기재

종결

강력한 발타네


이상적인 특효


공용


경지(3/3)

증폭(2/2)

기교(1/2)

용맹

야성


직특


캄파

헤르모사

그리나다


만달라

이하 비범 또는 다른 특효



이번 패치로 경지가 조금 하향먹는 느낌이 난다는 말이 있는데

역시나 나와봐야 아는거라 궁예는 지양하고 현재 기준으로만 추천했습니다.


3. 스킬트리


1 - 1 스킬트리


 스킬트리는 많은 분들이 쓰시는게 달라서 명확한 정답은 없는거 같습니다.

당장은 그냥 제가 쓰기 편한대로 맞춘거라 딜 면에서는 어쩔지 잘 모르겠네요..

발타네와 드로세라가 전체 피해량의 60~70프로를 차지하고

각성기와 벨라스핀이 20퍼 정도 딜지분을 가지는거 같아

버프기를 제외하는 그냥 받피증을 특성을 가진 스킬을 넣는게 맞는거 같다는 생각이 들기도 합니다.

지금 올리는 스킬트리는 딜 넣는게 조금 매끄럽지 않나는 생각에 올리는거라..

성능이랑은 거리가 멉니다









악셀 - 이동기, 포지션 잡기, 딸피 처리

벨라 스핀 - 주딜링기, 경직, 무력화

바인 - 잡몹 처리기, 죽무 채우기

페인 체리엇 - 파괴, 잡몹 처리, 경직

죽음의 속박 - 딜 상승기, 회피, 이동기, 죽무 채우기, 백어택 잡기

드로세라 - 주 딜링기, 파괴, 경직, 죽무 채우기, 피젯 활성화

발타네 - 주 딜링기

게헨나 - 버프, 죽무 채우기, 쿨타임 감소

칼라수트라. 아이언 메이든 - 무적기, 죽무 채우기(3특 찍었을 경우), 파괴, 경직

레퀴엠 - 딜링기, 무적기, 죽무 채우기


정도의 역활로 사용하고 있습니다.


패시브는 거의 모든 사일이 저걸로 통일입니다.

얽혀있는 고리 쓰시는 분들은 가끔 피감주는 패시브 1특 투자하시기도 하십니다.

저는 마나 부족해서 마나 회복량 100 증가 특성 찍어보기도 했습니다만...

각성기 쓰면 뭉텅 깎여나가는 마나를 어쩔거야... 의미 없네요..



1 - 2  딜 사이클


https://youtu.be/sf3GAbI3yOg


좀 신경썻던 부분이 맨 처음에 죽음의 속박 , 버프 쓰며 프리즘 터트리고 드로세라로 피젯 터트리는 부분

그 이후 죽음의 속박으로 백어택 유지하는 것과 드로세라 쿨 보면서 한번씩 2단 점프로 피젯 유지 정도..?

사일은 프리즘 한번 터트리면 신경 안써도 유지되는 것 같아서 괜찮은 듯 합니다.



마무리


맨날 나타하다가 사일러스 같은거 하려니 손가락이 막 버벅거리는데...

부끄럽습니다..

그냥 이렇게 치는구나 생각해 주십셔.. 사이클 돌리는데 자꾸 마나 물약 먹어야되는거 개화남

 

공략글도 처음 적어보는거라 귀차니즘에 내용도 부족하고 

나타 유입에 중간에 한 번 쉬어서 그런지.. 지식도 많이 부족하네요..

부족한 글 끝까지 읽어주셔서 감사하고 감사합니다! 모두 행나되세요!!







공략글 양식은 아실지 모르겠지만 아카라이브의

나타 공략 (3/3편) - 캐릭 셋팅편을 참고하였습니다 

나워 시작할 때부터 봤던 공략인지라 인상깊게 남아서..

감사합니다!