미안하다 걸몬 정보글은 쓰기가 좀 어렵다 그냥 삘받는대로 써야지


다이너마이트 군단, 일명 다군은 갓즈와 함께 정규 시리즈의 양대산맥을 이루고 있음. 갓즈와 성능 면에서 비교를 하자면 다군은 최고점이 모든 정규를 통틀어 최고 수준인 반면 지뢰캐 역시 존재하고, 갓즈는 고점도 높으면서 지뢰가 없어서 평균 질이 좋은 시리즈. 그래서 대체로 갓즈의 손을 좀 더 들어줌


특이점으로 대부분의 캐릭터가 2진까진 폐급이고 3진 혹은 본능을 뚫어줘야 쓸만해짐. 그래서 좋다는 말만 듣고 덥석 이 시리즈로 리세하려 들면 초반의 낮은 성능 때문에 피볼 가능성이 큼. 그만큼 리세 추천도는 낮고 뽑는다 해도 고축리세 돌리다가 같이 나오면 존나 좋다 정도? 이런 특징 때문에 2진 상태는 거의 설명 안함


내 좆대로 짰고 같은 티어 내에 딱히 순위는 없음. 다군은 평타 라인에서 그걸 정하기가 참 힘들더라. 암튼 피드백 받는다


고양이 아이스

이새끼 특)사실 본체가 얼음에 갇힌 고양이임. 그리고 은근 꼴림. 빨적 정지가 달렸는데 2진까진 사거리가 325로 짧고 메즈도 50% 확률에 스펙도 낮아서 폐급임. 3진을 하면 사거리가 425로 길어지고 메즈가 확정으로 변해서 최고급 빨적메즈캐가 됨. 메즈 가동률이 65%면서 정지 메즈고 아이캣이 있다고 해도 사거리가 긴 빨적도 은근 있어서 아이스가 더 활약하는 맵이 많음


본능은 살남, 저주무효, 느리게 내성, 기공체를 받음. 저주무효는 메즈캐인 아이스에게 최고의 옵션이고 살남은 확정이라 생존력을 높여주지만 굳이 뚫어주진 않아도 되는 정도. 기공체는 해주면 은근 스펙이 괜찮긴 한데 어쨋든 주 역할이 메즈라 굳이?


다만 빨적대항이 워낙 사기캐가 많고 더 낮은 등급에도 위에서 말한 아이캣을 포함해 연어알, 심지어 기캐로 딸배라는 사기캐가 있어서 묻히는 감이 있음. 아이캣은 그나마 셰익스피망 상대로 약해서 차별화되고 메즈 성능이야 정말 좋지만 대항 속성이 하도 좆밥이라 갈수록 그냥 빨적은 딜찍누하는 경향이 커서 갈수록 픽률이 떨어짐. 또 빨적중에 교수같은 난적 상대로 약하기도 하고


그래서인지 대놓고 병신인 간호사보다 먼저 초본을 받았는데 속성 메탈, 공무, 공업을 받았음. 메탈속성이 추가돼서 이제 2속성 상대로 안정적인 메즈를 걸 수 있고 공무가 40%로 은근 고확률이라 원래 아이스를 못 쓰는 상대인 교수 상대로 운빨로 정지시키는 또라이짓이 가능해짐. 심지어 공업은 화끈하게 100% 증가고 히트백이 3횐데 체력이 66% 이하가 조건이라 공증 조건도 쉬움. 공증을 키면 깡딮스가 22662로 매우 높으면서 확정 메즈를 걸어서 빨적 상대론 딜메즈 다하는 캐가 됨


다만 태생이 메즈캐인지라 60렙 우선도가 높은지는 잘 몰루? 메탈대항 보고 초본한다고 해도 대나무공주 4진이 메탈대항으로 압도적인 수준이라 아이스의 가치가 하락한 감이 있다. 포세처럼 메탈 상대로 딜을 못하기도 하고


고양이 머신

얘도 백호처럼 파동 바스터즈에 들어오고부터 2진에 파무가 생겼음. 하여튼 빨/에 맷집이 달린 근거리 딜탱 유닛인데 선딜이 아누비스 아마겟돈은 따위로 보일 정도로 길고 당시 환경이 탱커가 활약을 못하는 환경이라 쓰레기 취급을 받았음. 사실 스펙만 보면 2진도 나름 나쁘진 않다. 그러나 3진을 하면 파삭이 생기는데 머신은 인겜 최초의 파삭캐라는 기념비적인 타이틀을 가짐. 파삭 덕분에 파동싸개 코알라류를 상대로 무쌍을 찍고 특히 할배 냥붕이들이 듣기만 해도 오줌을 지리던 낙하산 해류를 허무할 정도로 쉽게 만든 사기캐였음


2속성 맷집도 상당히 쓸만한데 50렙 노본에 맷집을 적용한 체력이 1215000으로 가격과 쿨을 생각하면 매우 높고 파동싸개 빨적인 베코와 파동싸개 에일인 패맴, 대몽이 상대로 강함. 다만 콜라보에 350 사거리를 가진 파삭캐들이 추가되질 않나, 문어단지라는 양산형 파삭캐가 추가되질 않나 점점 가치가 하락한 끝에 정규에도 야미라는 장파삭이 추가되며 머신의 파삭 특능이 현재는 큰 빛을 발하지 못하게 됐음. 그래서 요즘은 파동대항보단 후술할 본능을 통해 다른 용도로 쓰임


본능으로 정지, 밀치기 무효, 기공체, 이속을 받음. 정지는 50% 확률로 4.8초동안 정지시키는데 머신의 유효타율이 끔찍하고 확률이라 안 해줘도 되고 밀치기 무효는 녹이 슬어가던 머신을 개조해 다른 용도로 쓰게 해준것과 같은 본능. 밀치기 무효에 빨적맷집 덕에 짜증나는 적인 레드에나지 상대로 매우 강해져서 요즘은 파동 적보단 얘 상대로 더 자주 쓰임 


탱커치곤 차별화 요소가 많지만 빨적, 파삭, 에일대항 모두 다른 캐릭터에 밀리는 추세라 요즘은 평이 이전에 비해 많이 떨어짐. 그래도 파삭이 얘밖에 없다면 소중하게 쓸거고 최근에 나온 토용강습에서도 밀무+파삭이라 다른 파삭캐들보다 좋다. 머신은 초본으로 열반받으면 ㅈㄴ 재밌을듯 레드에나지 폭시 척살자


도깨비 야옹마

별명은 그새끼, 헬옹마, 게임 척살자, 신, 최강, 대옹마 등 여러 별명을 가진 한마디로 게임 브레이커. 흑슬리가 이 게임을 파괴하고 있다고 하지만 전 그 말에 반만 동의해요. 나머지 반은 이새끼가 게임을 파괴하고 있고 심지어 얜 가면 갈수록 접대까지 받는다고!!!


헬옹마의 사기성만으로 이 글의 모든 분량을 채울 수 있지만 그럼 이 글이 일방적인 헬옹마 찬양글이 될테니 최대한 자제하겠다. 단일 공격에 근접이라는 최악의 타입을 가졌지만 2진부터 꽤 센 딜량을 가짐. 물론 전체적인 스펙은 병신이고 3진을 하면 단순히 스펙만 높아지는 주제에 진화 설명에는 강력한 단발공격을 뿜는다!라는 약팔이를 시전함


3진 상태론 강림같은 맵에서 적당히 활약하는 수준이지만 본능을 받은 헬옹마는 명백한 정규의 왕이자 탑티어 블아와 비비는 유일한 정규 캐릭터가 됨. 공업, 파동 내성, 기공체, 코감을 받았는데 공업의 수치가 200% 증가라는 포노스가 지들의 유일한 밥줄을 끊어먹고 싶은게 아닌가 하는 정신나간 수치를 보여줌. 50렙 풀본 헬옹마의 스펙은 체 126360 공 121500 딮스 53602라는 말도 안되는 깡딜을 가짐. 여기에 200% 공업을 적용하면 160806이라는 전체 캐릭터중에서 압도적인 1위의 딜량을 보여줌. 2위가 60렙이어도 4만 가량 차이난다니까? 여기에 소소하게 공따무효가 있어서 공격력이 줄어들 일도 없음


물론 단점은 여전히 있음. 사거리도 짧고 단일 공격에 체력도 그리 높지 않고 무효 옵션도 부족함. 근데 코감까지 본능을 주면 3000원->2250원으로 안 그래도 싼 가격이 더 내려가고 쿨도 28.2초라는 그리폰도 두 수는 접는 생산력을 자랑함. 그 스펙에 이 생산력이 합쳐져서 엄청난 가성비로 게임마저 손상시키는 폭딜을 때려박아서 각종 변칙플은 물론 7의 제한플에서도 주인공으로 활약함. 극단적으로 말해서 딜량이랑 생산력으로 다른 모든 단점을 씹어먹는 무식한 캐릭터


다만 헬옹마는 다른 탑티어 캐릭터와 달리 파일럿의 손빨을 어느정도 타고 상성도 꽤 많음. 그럼에도 불구하고 덱 풀이 갖춰지고 게임을 진행할수록 닼캣아, 토대장식 등으로 서포트해주고 강화해줄 수단이 생기면서 더더욱 강해지고 입지를 다짐. 고난도 맵에서의 게임플랜이 헬옹마로 얼마나 딜을 때려박냐?가 될 정도로 있고 없고 차이가 큰 캐릭터임. 그런데 단점도 있고 쓰기 어렵다고 억까하는 글도 꽤 있는데 이건 뭐...솔직히 할 말이 없다


고양이 슈발리에

메탈 킬러 냥코.(메킬 특능 없음) 메탈대항 캐릭터답게 기본 스펙은 3진까지 쭈욱 개꼴아박은 수준이고 1진은 20%, 2진은 40%라는 크리티컬 확률을 가짐. 3진을 하면 스펙이 높아지고 크리 확률이 50%로 늘어남. 밀치기 무효도 붙는데 슈메하 상대할 때 안 밀려나긴 하지만 안 그래도 사거리가 짧고 체력도 낮은 애라 트롤이 되는 경우가 더 많음. 하여튼 크리 확률도 낭낭하고 크리가 터지면 메탈 상대로 높은 깡딜을 때려박고 생산력도 2250원에 47초라는 높은 생산력을 가짐. 사거리가 245로 짧지만 대부분의 메탈보단 길어서 어느정도 커버되는 단점이긴 함


하여튼 범용성은 낮고 메탈 상대론 더 설명할게 없이 무난하게 좋은 성능임. 본능은 메탈 정지, 좀킬, 느리게 무효, 기공첸데 개좆같은 스테이지로 악명이 높은 죽뚱 재강림을 저격한 본능임. 기공체와 정지를 제외하면 그 스테 말곤 하등 쓸모없고 파라딘이 좀비를 죽일 수준의 딜이 전혀 아니라 죽뚱재강을 깼으면 안 뚫어줘도 됨. 정지는 30% 확률이라 안 뚫어도 되지만 파라딘을 애용하면 뚫어줄만한 정도


최근 대나무 4진이 너무 사기로 나와서 파라딘의 입지가 위협받는 중이긴 한데 밀치기를 안 뚫어줬다면 같이 쓸만함ㅇㅇ 근데 난 밀치기 뚫어서 원범크리 쓸거임 수구


고양이 베이비

응애 나 아기 냥코 밥줘 벅벅. 2진까진 뜬/에일 밀치기가 붙은 사거리도 스펙도 병신인 캐릭터. 3진을 하면 스펙이 높아지고 확정 2렙 파동이 생겨서 쓸만한 딜탱이 됨. 50렙에 한방딜이 94500인데 파동으로 딜이 2배가 되고 사거리도 240이라 고방 뒤에 은근 잘 숨음. 소소하게 정지무효가 붙어서 아귀같은 정지메즈 적 상대로 쓸만함. 다만 선딜이 길고 공속이 느려서 깡 딜탱보단 파동을 이용한 한방딜로 적을 쓸어담는 용도로 쓰임. 그래서 도장이나 성 치면 보스랑 잡몹이 우르르 나오는 스테에서 유용하게 씀


본능은 느리게, 저주무효, 느리게 내성, 기공체임. 느리게는 40%지만 애초에 베카 역할이 메즈도 아니고 따라서 저무도 전혀 필요가 없음. 꼴아버린 라인업이기에 본능작을 할거면 기공체만 하길 추천. 50렙 풀본 베카의 스펙은 체 200800 공 113400 딮스 11377이라는 3150원이라는 싼 가격과 파동을 생각하면 높은 스펙을 가짐


요즘은 특화성과 범용성 모두 챙긴 딜탱인 롤링스톤, 도장에서 더 유용한 여러 열파캐, 베카보다 좋은 딜탱이 늘어나서 이전의 영광은 찾기 힘들고 그냥 한방딜이 더 센 슬라임이라는 평가도 받음. 그래도 있으면 두고두고 쓸만하고 내 첫 울레진에 있는 놈이기도 해서 내 애정캐이기도 하다. 근데 특정 맵 아니면 안쓰고 본능도 병신이긴 해


고양이 간호사

다군캐중에서 제일 예쁘지만 솔직히 다른 시리즈 캐들이 더 예뻐서 피규어로도 소장 가치가 없는 놈. 다군이 아니라 드엠에 있어야 할 것 같은 435라는 사거리와 뜬/니거 느리게+밀치기라는 특능을 가진 캐릭터. 2진까진 이속도 6으로 느린게 진짜 판박이임ㅇㅇ 3진을 하면 사거리가 460으로 늘어나고 스펙이 늘어나는...어라 진짜 드엠이잖아? 메즈도 확률이고 선딜도 길고 대항 속성도 잘못된 이쁜 용가리


본능은 느리게 확률 강화, 밀치기 확률 강화, 저주 무효, 기공체다. 메즈를 풀강하면 80%확률에 저무도 있지만 안그래도 귀한 np를 드엠같은 애한테 주고싶진 않잖아? 그리고 스펙도 그냥 평범한 올라운더 1이라 그냥 진짜 드엠임


초본은 초현자 특효랑 소열파. 우선 초현자 특효는 초현자 상대로 메즈내성을 무시하고 자기는 초현자의 메즈에 내성이 생기고 스펙이 좀 높아지는 특능임. 동시에 나온 소라크테스를 저격한 설계임. 소열파는 확정이지만 300~900 사이에 터져서 랜덤성이 너무 높음. 소라크테스 상대로 메즈 온전히 거는건 좋은데 여전히 확률메즈, 긴 선딜 등의 단점은 고쳐지지 않았고 소라크테스도 윈디가 훨씬 잘 잡음. 결국 차별점도 못 만들고 스펙도 지극히 평범한 올라운더의 한계를 벗어나지 못한 캐릭터


고양이 퀘스트

2진까진 빨/뜬/검 대항 확정 공따랑 3%라는 걍 갖다 붙여놓은 수치의 크리가 붙어 무난한 원범 캐릭터로 보임. 그러나 사거리가 350으로 짧고 스펙이 너무 낮고 공속도 길고 메즈는 확정이라도 가동률이 애매한 공따라 쿨코를 감안해도 쓸 가치가 없음. 3진을 하면 체력이 높아지고 공따 시간이 길어지고 고대대항이랑 저주무효가 붙음. 이제 4속성 상대로 공따를 걸 수 있지만 여전히 딜량이 낮고 고대종 공따도 근근, 나라, 기가파르도 등의 갓캐들과 비교하면 구림. 근근이랑 기가파르도는 키우기 빡세니까 몰라도 나라는 심지어 기캐임


본능은 공격무효, 독무효, 공따내성, 기공체임. 공무는 중거리 원범 캐릭터라 은근 도움이 될 때도 있지만 퀘스트의 성능이 하도 병신이라 뚫어주기는 뭐하고 독무효는 애초에 얘로 상대할 독 캐릭터가 터키랑 오리가루루밖에 없음. 그마저도 딜량때문에 잘 잡지도 못하고 사거리상 맞기까지 함. 얜 특능은 쓸만한데 스펙이 너무 구려서 문제라 어떻게 구제받을지 감이 전혀 안 잡힘


라스트 보스

아군 최강의 한방딜을 가진 것으로 유명한 라보. 2진까진 모든 메즈와 파동을 무효로 하고 확정 살남에 30% 혼일이 있지만 5400원이라는 다군답지 않은 비싼 가격이고 공증이 체력 1% 이하 발동이고 체력도 낮고 선딜도 길고 공속이 느려서 구림. 3진을 하면 독, 열파 무효가 추가되고 스펙이 높아지면서 공증이 체력 30% 이하 발동으로 상향됨. 흑이즈와 함께 유이한 모든 메즈, 독, 파동, 열파를 모두 무효로 하는 캐릭터임


 라보의 강점은 모든 메즈를 씹고 전진해서 혼일을 이용해 정신나간 깡딜을 우겨넣어 보스를 바로 죽여버리는 기상천외한 조커픽으로써의 역할. 비싸고 운빨을 많이 타고 공속이 느려서 범용적으로는 전혀 못 쓰지만 50렙 노본 상태에서 공증+혼일이 발동하면 1093500이라는 단위가 다른 미친 한방딜을 냄. 그래서 운빨좆망겜이더라도 캐릭풀이 적어서 정공으로 깨기 너무 어렵거나 보스를 얼리킬내고 게임을 편하게 하고싶은 상황에서 빛을 발함


이랬는데 본능도 잘 받아서 조커픽으로 더 잘 쓰이게 됨. 쿨감, 초생특효, 기공체, 이속을 받았는데 이속을 풀로 찍으면 18이라 더 빨리 달려가서 한방딜을 꽂을 수 있게 됐고 쿨감은 71초에서 64초로 줄어드는데 애초에 쿨이 짧기도 하고 한방에 게임을 끝내야 하는 상황에서 쓰이는 애라 굳이 찍진 않아도 됨. 초생특효 덕에 빅펜, 그레이트 토용뭉이, 제로루자같은 보스 상대로 더 세지고 50렙 풀본 라보의 공업+혼일 적용 한방딜은 1312200, 여기에 초생특효를 적용하면 2099520, 60렙에 공업+초생특효+혼일을 적용시키면 2488320이라는 진짜 말도 안되는 한방딜을 꽂아넣을 수 있음


자체 성능도 조커픽으로 자주 쓰이지만 진정한 강점은 냥콤보. 3칸 연구력 대로 하늘나리와 같은 수치지만 같이 쓰이는 살냥이, 꼬옹마가 4성에서 쓸만한 캐릭터라 라보냥콤의 평이 더 높음. 4성 환경이 연구력을 요구하는 맵이 많은 만큼 사실상 반쯤 고정시켜놓고 쓸 정도로 좋은 냥콤보. 개인적으로 냥콤 성능은 비그라가 더 좋다고 생각하는데 라보는 성능적으로 비그라보다 우월하다고 생각해서 전체적으로 보면 라보가 더 좋은듯? 암튼 쓰기도 재밌고 변칙플에 애용되는 딜뽕 치사량 캐릭터


소환소년 사토루

같은 9라인의 리린과 엮이는 야짤이 많은 쇼타로. 2진까진 악마 확정 느리게, 열무, 20% 쉴브를 가진 원범캐임. 깡스펙이 낮고 사각이 너무 넓고 이속은 빨라서 안정성이 낮음. 게다가 쉴브 확률이 공속에 비해 낮아서 9라인 중에서 비슷한 특능을 가진 사룡 헤비저크에게 밀리는 추세였음


3진을 하면 체력이 높아지고 밀치기가 추가되고 쉴브 확률이 50%로 늘어나는 상향을 받음. 가장 중요한 쉴브가 대폭 상향됐고 메즈도 밀치기+느리게라 고성능임. 여전히 사각이 넓고 안정성이 낮다는 단점은 남아있지만 고확률 쉴브+열무+고성능 메즈를 모두 가진 최고의 악마대항 서포터가 됐음. 그리고 이전까지 자신의 위에 서있던 사룡의 3진 상승폭이 낮아서 사룡의 상위호환격 캐릭터로 등극함. 쉴브캐가 많아지고 고성능 악마대항 캐릭터가 계속해서 추가되지만 누구완 달리 범부가 되지 않고 개인적으로 그중에서도 가장 좋은 성능을 가진 최고의 악마대항이라고 생각함


고양이 텐구

생긴건 바사라즈에나 들어가야 할 것 같지만 다군 소속이다. 빨/천 엄강과 30% 밀치기, 파무, 공업, 공따무효, 초생특효를 가진 캐릭터. 사거리가 딱 400으로 비원범 올라운더 치곤 애매하고 깡스펙이 낮음. 히트백이 6회로 높지만 공업 조건은 체력이 33% 이하로 내려가야 발동해서 공업을 키기가 힘든 편. 엄강+공증+초생특효를 적용하면 27881이라는 가격과 쿨에 비해 굉장히 높은 딜량을 자랑하지만 대항속성 딜은 애매하고 메즈 확률도 낮아서 다른 메즈, 딜러에 밀리는 애매한 캐릭터임. 다군은 3진을 잘 받기로 유명하니 텐구도 3진 떡상을 기대해본다


원더 모모코

모코코 아니다 모모코다. 다군의 레레로 빨/검/천 대항 확정 정지 파동이라는 굉장한 특능을 가진 캐릭터임. 3연공인데 파동이 1타에만 나가고 깡딜이 다 2,3타에 몰려있어서 딜로스가 심하지만 초장거리까지 저격하는 메즈라는 특화성을 가져서 쓰기는 재밌음. 다만 사거리가 375로 애매하고 히트백이 2회밖에 안 돼서 불안정함. 레레 중에선 평타나 이하 정도로 평가되는듯? 3진 잘 받으면 볼만하고 새삼 바벨이 대ㄷ