(지극히 개인적인 견해)



10. 빨간적



가장 오래된 속성인만큼 몸뚱아리가 뻘건 것 빼곤 개성이 없는, 가장 익숙한 속성이다. 나온지 오래되었다 보니 좋은 빨간 적 대항이 지천에 널려있으며 굳이 대항이 아니더라도 기본 체급이 원체 낮아서 깡으로 후려패도 쉽게 잡히는 녀석들이다.


그래도 해마, 교수, 샤이보어 등 꽤나 까다로운 적들도 많았으나..


역대급 좆사기 빨간적믹서기 배달 고양이가 세상에 나오는 바람에 빨갱이들의 위상은 곧바로 땅바닥에 처박혔다. 심지어 얻기도 쉬워서 뉴비들한테마저 양학도 못하는 비운의 속성으로 자리잡았다.



9. 천사적

 


위의 빨간적과 마찬가지로, 속성 자체가 띨빵한 것도 있지만 하필 대항 레어캐릭터로 냥코 역사상 가장 강력한 레어라 평가받는 "라면의 길"을 배정받아서 맨날 힘도 못쓰고 처맞는 불운의 속성이다. 굳이 라길 아니더라도 90%의 천사가 본능 법사 선에서 문워킹 장인이 되어버리므로 배정운이 그야말로 좆박아버린 녀석들.


개성이라 함은 빠른 이속, 많은 히트백으로 들 수 있다. 후에 설명할 검은적과 상당히 곂치지만 검은적은 공격력에 스탯이 집중되어 있다면 천사는 몸빵에 집중된 듯한 양상을 띈다. 이런 개성 덕에 미친 돌격전차여야 할 천사 샤이보어를 히트백 5번의 병신 호구로 만들어버려서 되려 발목을 잡아버렸다.


하지만 마냥 쉽게 볼만한 속성은 아닌게, 천사버전 카르핀쵸인 천사오징어, 초장거리 사거리에서 융단포격을 쏟아부어주는 개복치, 그리고 씹JOAT 캐릭으로 평가받는 천사 부타까지. 만만찮은 녀석들도 꽤 포진해있지만 사실 고렙 라길 선에서 죄다 정리되니 너무 걱정하진 말자.



8. 에일리언


미래, 우주편의 주역이자 세계편을 다 깬 뉴비들의 큰 고비. 에일리언은 두 가지로 나뉘는데, 미래편의 일반 에일리언과 우주편의 수타 에일리언 두 갈래로 나뉜다.


일반 에일리언은 빨간적과 비슷하게 무색무취한 경향이 있지만 스타 에일리언은 다르다. "워프" 와 "베리어" 라는 새로운 특능을 들고 왔기 때문. 이러한 특능 덕에 변수창출이 용이하고 특정 능력을 강제로 요하기도 한다.


일반 에일리언도 무시 못하는게 뉴비 입장에선 아주 까다로운 에일리언 대갈이군, 페러사이트 맴매, 에일 곰과 스토리 최강 보스 중 하나라 평가받는 폭무까지 있기에 미래편을 이제 미는 입장에선 공포나 다름없다.


하지만... 에일리언이 간과한 한 가지 사실... 그건 바로 픽시즈. 에일 대항 저격으로 나온 울슈레 시리즈로 값싼 가격, 빠른 쿨타임, 에일리언 맷집과 워프 무효 그리고 베리어 브레이크 기본 장착이라는 무지막지한 능력을 달고 온 녀석들이다. 이 녀석들 중 하나만 가지고 있어도 미래, 우주편이 훨씬 수월해지며 후반부까지도 에일리언 담당 일진으로 활약한다. 좀비 대항으로 나온 아워즈 시리즈랑 크게 대비가 되는 포인트. 픽시즈 이외에도 위성, 사이킥, 표류기 등 좋은 에일 대항이 많기에 부담이 적은 속성이다.



7. 떠있는 적


냥코대전쟁 내에서 가장 많이 존재하는 속성이자 혼용으로 자주 등장하는 속성. 그만큼 좋은 성능의 떠있는 적 대항 캐릭들이 엄청 많지만 제비, 터키 등 혐오스러운 녀석들도 많은 속성. 아무래도 속성의 궤가 너무 광범위하다보니 에일리언에서 좆같은 새끼가 있어 자세히 보니 떠있는 적, 빨간적에서 좆같은 새끼가 있어 자세히 보니 떠있는 적 이런 경우들이 많이 일어나며 교집합이 많다 보니 욕하다보면 자연스레 좆같음이 올라가는 놈들이다.


그렇다고 대항 속성이 부실한 건 절대 아니다. 되려 가장 튼튼한 속성 중 하나. 반인어, 법사, 카이, 세이버, 레이 등 사기급 대항캐들이 널려있다. 하지만 아무래도 특능이랄게 없는 속성이다 보니 배율을 아주 좆같이 처먹고 올 때가 많으며 덕분에 뒤로 갈수록 깡스펙때문에 까다로운 녀석들이다. 특히 제비는 변수창출 0티어의 씹JOAT 적군 중 하나. 만만하게 볼 녀석들만은 아니다.



6. 검은 적


개 미친 돌격전차로 설계된 새끼들이자 빨간적과 함께 가장 유서깊은 속성 중 하나. 또한 옛날에 나온 놈들 치곤 개성도 강한 녀석들이다. 공통적으로 많은 히트백, 빠른 이속을 주로 하며 천사와 다른 점은 공격력이 그냥 씨발이다. 그나마 안심인점은 돈은 엄청 퍼준다는 것. 특히 살뭉이는 포노스도 인정한 최고의 돈가방.


속성 캐릭도 빵빵하다. 검은적 메즈 0티어 졷사기 봄버, 본능 중기와 다크라이더, 냥돌이, 칸나, 딜리버리 등 대항으로 미친 성능의 캐릭터들이 즐비하다. 그럼에도 이렇게 순위가 높은 이유는 뭘까?


정말 단순하다. 배율 처먹고 오면 이 시발새끼들보다 좆같은 놈들이 없다. 갑자기 튀어나오는 섀도우복서와 검은 고릴라는 안전바 뽀개진 덤프트럭마냥 라인을 한 순간에 붕괴시키고, 저 멀리서 농약 처먹고 달려오는 니거보어는 공포 그 자체, 검은 해마는 얄밉게 뒤에서 원범으로 똥 뿌직 싸대며 우리 울슈레들 정수리에 싱크홀 만들어주고, 쿠로사와 감독은 초장사거리에서 괴랄한 딜을 내뿜으며 시발 니거 코끼리는 히트백 1로 절대 물러나지 않으면서 코로 내리칠때마다 모세의 기적을 일으킨다. 신레전드 와서 저주까지 곁들이면 아주 혐오스러운 녀석들.



5. 무속성


속성이 없지만 사실 이것이 속성이 되어버린, 슈뢰딩거의 속성. 사실상 냥코의 첫 속성이자 가장 많이 나온 적. 특징이라 함은 미친 깡체급으로 밀어붙이며, 동시에 뉴비 절단기이기도 하다. 특히 타조, 스승, 사순록은 이제 막 구레전드 미는 뉴비들에겐 공포와도 같은 존재. 또한 초롱아귀, 개구리, 두더지, 돌고래 같이 원범이나 메즈같은 특수 능력으로 아주 사람을 좆같이 만드는 데 일가견이 있는 적들도 많으며 특수성을 강제하는 속성이 없기에 오히려 더욱 다양한 폼의 적군들이 나온다. 


원래 이 녀석들을 상대하는 법은 깡체급과 사거리로 밀어붙이기밖에 없었다. 특히 젠느나 해커, 드엠같은 올라운더. 하지만 블루 아이즈가 나오며 판은 개편되었다. 무속성도 속성이 되었고, 흑블아는 당연지사, 기캐 중에서도 히트맨 자간드 등 고성능의 무속성 대항이 나오기 시작하며 그들의 위상은 점차 내려갔다. 특히 흑블아 하나 얻는 순간 초반부 흰적들은 그냥 프리패스 수준.


반대로 말하자면 흑블아 없이는 초중반부에 아주 애를 먹을 녀석들이다. 가히 그 어떤 적들보다도 좆같은.. 

근데 요즘 뉴비들은 입맛이 비싸서 다 0티어 흑블아 리세하고 시작하는데 얘들이 더 이상 위협이 될랑가 모르겠다



4. 악마


초수, 초생같은 속성조무사들을 제외하고 가장 최근에 나온 속성. 덕에 완전 영하고 엠-제트한 능력으로 치장했다. 특능은 "쉴드"와 "순교". 특히 순교는 악마의 아이덴티티이자 악마가 까다로운 가장 큰 이유 중 하나. 자기가 뒤지면 열파를 뿌찍 싸고 가는데 (물론 아닌 애들도 있음) 이것이 뒤에 있는 울슈레를 피격하기도 하고 라인 공급을 아예 끊어버리기도 해서 열파무효를 준강제하는 속성이다.


이 녀석들이 어렵게 느껴지는 큰 이유 중 하나는 그렇게 많지 않은 악마 대항 캐릭터들이다. 있어도 절반 가까이 나사 빠진 병신들. 물론 좋은게 없다는 소린 아니다. 사토루 리린 같은 좆사기부터 사룡 루시퍼 마타도르 본능카이 선인장 등등.. 하지만 타 속성에 비하면 확실히 딸리는건 사실이고 순교와 쉴드 브레이커를 준강제하는 쉴드 때문에 특정 울슈레가 없으면 아주 애를 먹을 속성이다.


더욱이 체급도 꽤 높고 해마, 고릴라, 펭귄, 사순록 등 아주 좆같은 놈들을 쏙쏙 골라 악마로 야무지게 융화시켜서 더욱 빡세다. 악마 고릴라의 3연속 혼일 처맞는 순간 냥코를 삭제하고 싶을 정도. 그래도 상당히 재미있게 잘 만든 속성이라 생각한다.



3. 고대종


냥코의 최대 게임 체인저이자 냥코 2페이즈의 시작점을 알린 속성. 녀석들의 특수 능력은 "저주". 이 능력 하나로 냥코는 새로운 국면을 맞이하였고 수 많은 캐릭터들이 변화를 겪게 되었다.


저주라 함은 우리 팀의 특수능력을 지워버리는 것이다. 예로 빨간적 정지인 고양이 아이스가 저주를 맞게 되면 그냥 얼음싸개 빗치가 되어버리는 것. 이 특수능력으로 저주 무효가 없는 수 많은 캐릭터들을 준사용불가로 만들었다. 이로써 저주 무효 능력은 퇴물과 신세대의 기준선이 되었고 신레전드에서 저주 무효 없는 캐릭터들이 활약을 못하게 된 가장 큰 요인이다.


단순히 저주 말고도 체급이 뒤지게 높아서 빡세기도 하다. 최악의 적군 잉글릭스는 말할것도 없고 올드 타조, 복어, 개복치, 신 레전드 맴매, 고대 오리 등 씹호1감적들이 즐비하다. 자칫 방심했다간 라인이 삭제되는건 한순간. 다행히 기캐 중 초맷집의 씹갓캐 미래 고양이가 있어서 부담을 한 스푼 덜었으며 옛날 캐릭터들을 본능으로 고대종 대항으로 다시 태어나게 만든 경우도 많기에 캐릭 면에서는 한 시름 덜었다.



2. 좀비


가장 까다로운 적군이자 개인적인 생각으론 가장 잘 만든 속성. 이 녀석들을 상대할때는 일반적인 라인전을 생각하면 안된다. 그들의 특수능력인 "버로우"는 말 그대로 땅 파고 들어간 후 우리팀 진영 한가운데에 튀어나와서 진영을 와해시키기 때문. 또한 때려잡아도 "부활"을 할 수 있기 때문에 좀비 킬러로 잡아야한다.


이러한 능력 덕에 좀비 맵은 상당한 집중력을 요하며, 새로운 전략과 플레이스타일로 맞붙어야 한다. 물론 버로우 타고 나온 좀비 곰이 우리 울슈레들 갈기갈기 찢는 광경을 목도하면 핸드폰 반으로 찢어버리고 싶긴 하다.


좀비 대항은 아주 훌륭하다. 기본적으로 버로우 탄 놈들 머리끄댕이 끄집어내는 천사포, 좀비 대항 라길인 마스터, 좀비 딜러 GOAT 네좀쿠, 훌륭한 메즈인 복서와 전기톱 등 캐릭풀 면에선 딸리는 곳이 거의 없다. 하지만 좀비들은 변수 창출이 정말 어마무지하며 제일 좆같은 점은 가뜩이나 상대하기 힘든데 체급도 좆같이 높은데다 잡아도 돈을 좆도 안준다. 돈만 많이 줬어도 훨씬 덜 힘들이 않았을까 싶다.



1. 메씹좆탈


잘못 만든 씨발 속성, 존재해서는 안될 새끼들, 냥코 호감도 내리기 1등 공신, 개씹엄좆앰븅썅근갈딱메탈.


모든 피해를 1로 받으며 속성에 대한 유일한 파훼법은 '크리티컬'. 문제는 이 크리티컬이 씨발 운이다. 그냥 머더뻐킹 운. 니가 7의 뇌지컬과 손을 가지고 있다 한들 너의 쥬라가 근무태만으로 크리를 못 터트리면 그 상태로 지는 것이고, 옆자리에 앉은 유랭 13 씹뉴비가 운이 좋으면 너가 못깬 맵을 클리어하는 것이다. 


아니 그러면 크리 100% 캐릭을 쓰라고? 과연 포노스가 크리 100% 캐릭을 어디서든 잘 사용할 수 있게 설계를 했을까?


이 녀석들의 진가는 다른 속성과 같이 나올때이다. 크리를 못 터트리면 절대 못잡는 이 씨발놈들 특성상 크리가 안터지면 우리팀은 라인을 절~~~~~~~~~~대 못밀며 뒤에서 타 속성 적들이 야금야금 딜을 넣는 꼴을 보고만 있어야 한다. 특히 고배율 메탈 멍뭉이나 메탈 물개는 희대의 씨발씹좆썅너매새끼. 냥코를 하기 전에 점집에 가서 오늘의 운세를 봐라. 점쟁이가 오늘 님 운 좆박음 좆됨 수고요 라고 하면 절대 메탈맵을 깨러가지 마라. 고혈압과 스트레스로 단 3분만에 전두엽을 효과적으로 파열시킬 것이다.


실제로 필자의 친구 중 한명은 정말 건강했었고 운동을 좋아하는 순수한 아이였었다. 하지만 절대 메탈맵에 도전하지마 라는 어머니의 말씀을 무시한 채 '첨단 다시마 채취' 맵에 호기롭게 도전했다가 크리가 안터져서 좌뇌가 40피스로 레고마냥 찢어졌으며 급성 심근경색, 간경화, 폐렴, 뇌졸증, 발기부전, 탈모, 치질, 언어장애, 변비, 척추 측만증 이 모든 증세가 한번에 나타나며 현재 동네 소아과에서 코에 호스꽂고 천장만 바라보고 있다. 이 때문에 친구한테 냥코를 추천한 난 무기징역을 선고받았다. 이런 일이 더 이상 나타나지 않도록 포노스는 메탈을 삭제해야한다.