레전드 스토리 18장 클리어 후 우루룬을 획득하면 생기는 시스템임. 클리어 이후 플레이어의 발굴 레벨은 1로 설정되며 설정된 이후로 레전드/이벤트 스테이지 클리어 한 뒤마다 확률적으로 발굴 스테이지가 튀어나옴.

발굴 레벨을 올리는 방법은 레전드/신레 중 캐릭터를 드랍하는 스테이지 클리어 이후 드랍 캐릭터를 획득하면 올라감. 플레이어의 발굴 레벨이 올라감에 따라 높은 등급의 지도를 더 큰 확률로 얻을 수 있고 낮은 등급의 지도를 얻을 확률은 점점 줄어들며 결국 나오지 않게 됨.

즉 발굴 레벨이 좀 많이 높으면 귀찮다고 안 깨둔 조잡한 지도 맵들이 안 나와서 그 스테이지 초회클을 못함. 그니까 올리기 전에 꼭 전부 깼는지 확인하고 올리셈.

자세한 확률 변화

지도 레벨별 변경되는 스테이지


1레벨 (레전드 18장~)

아테임 고전장, 비타민 계곡, 정신과 시간의 둥지, 본능구슬 기원 시리즈, 사냥꾼의 지도 1, 냥코티켓 헌터, 비타민 화산, 정신과 시간의 동굴, 본능구슬 정점 시리즈 추가


2레벨~3레벨(레전드 23장~, 레전드 28장~)

확률 변화를 제외한 변경점 없음


4레벨(레전드 37장~)

사냥꾼의 지도 1 삭제

사냥꾼의 지도 2, 고양이 눈 동굴, 냥코티켓 헌터 G, 정신과 시간의 미궁, 본능구슬 비경 시리즈 추가


5레벨(레전드 49장~)

확률 변화를 제외한 변경점 없음


6레벨(신레전드 12장~)

조잡한 지도가 등장하지 않음

사냥꾼의 지도 2 삭제

사냥꾼의 지도 3 추가


7레벨(신레전드 21장~)

확률 변화를 제외한 변경점 없음


8레벨(신레전드 36장~)

평범한 지도가 등장하지 않음


9레벨(신레전드 43장~)

확률 변화를 제외한 변경점 없음


10레벨(신레전드 49장~)

사냥꾼의 지도 3 삭제

사냥꾼의 지도 4 추가