우선 글을 시작하기에 앞서

딱히 궁금하진 않을테지만

유랭과 플탐은 이렇다.

할배 아니다.


서론은 이쯤하고 본론으로 들어간다.

제목에서도 보이듯 주관적요소가 그득히 담겼으며

스텟은 본능을 안했을때를 기준으로 작성하니

이점 양해바란다.


다이너마이트 군단이란?

라보와 지뢰새끼 간호사를 제외하면 다들 싼 단가

그리고 짧은 쿨타임을 중점으로

루가즈처럼 한 속성에만 대항하지않는


특이한 시리즈인데

이 시리즈의 단점이라 함은

다른 시리즈의 울레들과 달리 


3진에 대한 의존도가 너무나 높으며

일부 캐릭터(헬옹마)는 3진과

본능에 대한 의존도가 심히 높다는 단점 또한

지니고 있다.


하지만 그만큼 3진과 본능을 통해

단점이 눈에 띄게 개선되는 

시리즈라 볼 수 있다.


1. 고양이 아이스 크리스탈

30렙, 즉 3진을 한 직후 기준

34,000의 체력과 30,600 그리고 425라는 사거리와

빨간적을 100%확률로 4초(우주편 보물올금은 4.8초)

스턴(정지)이라는 특성을 지니고 있다.


가격과 쿨탐도 다군이기에 3,300이라는 저렴한 가격과

57.87초 라는 꽤 짧은 쿨타임


사거리도 대형메즈치곤 적당하고 대항속성도

고속,저속 돌격전차들이 꽤 많이있는

빨갱이들이라 나름대로 괜찮은 특성을 지니고 있다.


공격간격도 약 6.1초 후딜이 4.33초 마무리가 0.57로

선딜도 1.8초로 꽤나 짧아 원거리나 전방위가 아님에도

괜찮은 유효타율을 보인다.


물론 장점도 있는만큼 단점 역시 있는데

메즈임을 감안하더라도 노본능 60렙을 찍어도

64,000과 57,600의 각각 낮은 체력,공격력 등과

8이라는 조금 느린 속도


이미 대부분이 연어알,딸배 선에서 정리되는

빨갱이가 대항속성이란것 정도가 되겠다.


본능으로는 저주무효 확정살남 둔화내성 공체등이

있는데 저주무효를 찍으면 미남왕이 첫등장하는

그 신레 스테의 샤이보어를 카운터 치거나

고대종+빨간적 조합의 다른 스테이지에서도


활약할 여지를 주어 꽤나 유의미한 버프다.

확정살남도 돌격전차들에 의해 삭제당할

위험성을 어느정도 줄여주어 괜찮기도 하고


그외에 초본으로는 대항속성 메탈 추가

체력 66%이하가 될시 공격력 2배

피격시 40%확률로 2초(보물 올금:2.4초)공격무효 를

받았는데 


공업은 아이스의 낮은

공격력을 어느정도 보완해주고


대항유닛이 적은 메탈속성 추가는 당연히

돌격전차 천지인 메탈이니 만큼 안좋을수가 없고


공격무효는 다소 낮은 체력을 지닌

아이스의 안전성을 어느정도 늘려주어


어느 여신 호소인에 비하면 너굴냥즈와 함께

꽤나 잘받은 초본이다.


그러고보니 너굴냥즈도 초본이 공업이네?


대표적으로 활약하는 스테이지는

저녁노을의 포효,지옥문


2. 고양이 머신 • 멸

필자가 아끼는 애정캐이자 탱커의 근본

그리고 최초의 파삭이라는 타이틀을 지니고 있으며

필자가 딸배도 없던 응애시절 

르웨이 화산 첫 스테이지를 깨게 해준

탱커 유닛이다.


하얀 점눈?만 두개 달려있어서 

어째 귀엽게 보이기도 하는건 덤


3진 기준 153,000 이라는 상당히 높은 체력

빨갱이와 에이리언 대상 받는피해 75%

(보물 올금시 80%)감소 라는


간단하게 말해서 '맷집이 좋다.'라는 

특성을 지니고 있는데


이로인해 맷집 적용기준 체력은 

612,000-765,000이라는 상당히 높은 체력이 돋보인다.

머신은 체력뿐만 아니라 공격력 또한

94,435로 탱커임에도 꽤나 높은 공격력을

지니고 있다.


거기다가 히트백도 1이기에 빨갱이와 파랭이들의

공격을 굳건하게 버티며 전선을 유지하는

탱커의 덕목 또한 갖추고 있다.


단점이라 함은 약 5.6초의 상당히 긴 선딜로 인한

낮은 유효타율과 6.27,1.27초라는 긴 후딜과 마무리

아이스와는 달리 저주무효가 없어 신레에서

활약할 여지가 적다는것 정도가 있다.


물론 당연히 장점도 있는데

파동삭제라고 부르기도 하는 파동스토퍼와

에일맷집이 있어 미래편과 일부 우주편 스테이지에서도

써먹을 수 있다는것 그리고 

앞서 말한 높은 체력과 공격력 정도가 있다.


본능은 씨발같은 불칸보어나 

나비탕 마렵게 하는 레드에나G등이

지니고 있는 넉백, 이하 날려버린다라는 상태이상을

무효화 하는것과


50%라는 준수한 확률로 4초(ㅂㅁㅇㄱ:4.8초)스턴(정지)


기공/체/이속 업 등을 받았는데

탱커이니 만큼 체력업은 당연히 좋고

이속업은 전선합류시간을 줄여주며

넉백무효는 기존 머신의 단점을 더 보완해주어


체력,이속업과 함께 필수적으로 찍어주는게 좋다.


대표적으로 활약하는 스테이지는

저녁노을의 포효,열탕오래참기 대회,지옥문,

여왕의 비행? 등이 있다.


3. 대 옹 마(헬파이어 도깨비 야옹마)

다른 다군들과는 달리 본능까지 해야 진정한

울레로 거듭나는 1ㄷ1의 최강자

진정한 베히모스 슬레이어

사실상 전속성 초뎀을 지니고있는 양산형 딜탱


물론 필자는 이새끼와 파라딘을 못얻었다.

파라딘 얻으려고 통조림을 존나게 꼬라박았는데 말이다.


3진 기준 66,300이라는 같은 딜탱포지션인

베카보다는 낮은 체력과 63,750이라는 높은편인

공격력과 12라는 속도와 180이라는 근접딜탱치고는

긴 사거리 그리고 체감상 1초는 넘는것 같지만

의외로 0.93초라는 짧은 선딜을 지니고 있다.


공격력감소무효가 있어 

찡찡어나 천사부타에 대항할 수 있는건 덤이다.


3,000원과 28.53초라는 경이로운 단가와 쿨타임을

지니고 있다.


본능은 체력이 33%이하로 내려갈 시 공격력이 약 3배가

되는것과


파동데미지 5-50%감소


공체 2-20%증가


그리고 단가가 약 750원 가량 감소하는걸 받았다.


본능 설계를 한 놈의 뇌구조가 궁금하지만

그것과는 별개로 헬옹마를 대 옹 마로 탈바꿈 시킨

경이로운 본능 라인업이다.


활약하는 스테이지는 대표적으로 안닌고개,고대신단수

등의 대형보스가 하나만 등장하고

잡몹이 적게나오는 곳이다.


물론 대형보스가 하나만 나오더라도

공격속도가 빠르고 사거리가 긴 보스에게는

통통 튀다가 퇴근하니 주의바란다.


특히 테스형이나 신선,우리르 같은 보스한테 말이다.


4. 고양이 파라딘

쥬라와 함께 근본이라 볼 수 있는 메탈대항 캐릭터

메탈대항이니 만큼 저열한 공체를 지니고 있지만

크리티컬 확률이 무려 나나호와 같은 50%이며

메탈적들은 크리티컬과 독공격을 제외한

받는 모든 데미지가1로 고정되는 대신


일부를 제외하면 낮은 체력을 지녔기에

저열한 공격력이 그리 큰 문제는 아니다.

크리티컬은 '특성(효과)'이 아닌 '능력'이기에

저주에 취약하지도 않다.


3진기준 

체력은39,100

공격력은 6,800

245라는 사거리와 범위공격을 지니고있는데


단가는 무려 그 헬옹마와 같은 2250원이고

쿨타임도 48.2초로 머신 보다도 

짧은 쿨타임을 지니고 있다.


넉백을 무효화 하는덕에 개씨발같은 슈메하의 

라인붕괴를 조금은 막아주고

본능을 겸한다면 크리티컬시 슈메하를 원샷원킬을

내는 경이로운 광경을 볼 수 있다.


단지 1배율로 등장하는 경우가 사막에서

바늘찾는 수준으로 보기가 힘들뿐


히트백도 3이고 아이스보다는 체력이

높아서 나름대로 안정성은 있는편이다.


본능은 좀킬,둔화 무효

30%확률로 메탈적을 2-2.4초간 스턴

그리고 공체 2-20%증가를 받았다.


죽뚱재강림을 저격한듯한 라인업이지만

메탈적중에 둔화를 거는적이....있나?

뭣보다 체력이 낮아 죽뚱한테 한두대만 맞아도

요단강 편도티켓을 발권하기에 그닥 큰 의미는 없다.


좀킬은 극히 낮은 확률이긴하나 파라딘이

막타를 쳐버려서 시체가 남는 경우의수를

막아주어 찍어서 나쁠건 없다.


공체는 당연히 찍어주는게 좋고

스턴은 그래도 범위공격이고 쿨타임이 짧지만

추천도 비추도 하지않는다.


찍고싶으면 찍고 NP아까우면 그냥 놔두고


5. 고양이 베이비카트

귀여운 응애냥코들과 우리들의 친숙한 다라보치가

등장하는 울슈레이자 딜탱포지션의 캐릭터


3진 기준 105,400이라는 높은 체력과

59,500이라는 공격력 그리고 532.5의 사거리를

지닌 확정 2레벨 파동으로 인해 실질적 데미지는

119,000 실질 DPS는 약 19940이다.


심지어 스턴을 무효로 하기에

'나는 고아입니다.'를 몸소 보여주는 아귀등의

한무스턴 적이나 확률은 낮아도 정지시간이

뒤지게 긴 적들을 카운터 칠수도 있다는 강점이 있다.


다만 속도가 9라 전선합류능력이 그닥 좋지않다.

히트백은 2지만 사거리는 240이라

생존성은 나름 괜찮은 편이다.


30%확률로 떠있는적과 에일리언을 

날려버리는 능력은 덤


본능은 40%확률로 2-2.4초간 둔화

저주 무효

둔화 내성

공체 2-20%증가등을 받았다.


베카를 물론 메즈용으로 쓰기도 하지만

실질적으론 딜탱으로 쓰니

공체증가만 찍어도 괜찮지만


신레는 일부 돌격전차 떠적,에일리언들과 고대종이

같이 등장하는곳이 있을터이기에 저주무효를 찍는다면

이런 스테이지에서 활약할 여지도 있다.


대표적으로 활약한다고 할만한 스테이지는

구레에 부잣집어쩌고 하는 곳이랑,

밤은 길어 꿈꿔,잘자 아가씨야

등이 있다.



6. 조이풀 고양이 간호사

다이너마이트 군단의 대표적 지뢰

한때는 소녀가장이라 불렸던

간호사 호소인이자 울슈레 호소인


3진 기준 

체력은 약 48,450

공격력은 38,335로

아이스 보다는 높은 스텟


그리고 50%확률로 니거,떠적을 날려버리고

둔화시키는 특성을 지니고있다.


괜찮아보이는데 이새끼가 왜 지뢰이냐?


1.메즈가 확정이면 모를까 50% 본능을 다 찍어도80%밖에 안된다.

2.바라라가 처럼 정지+정지시간 2배 가량의 지속시간을 지닌 공따 였다면 모를까 딜러의 헛방을

유도할 위험성이 높은 밀치기다.

3.다군임에도 4350이라는 지 주제를 모르는

양심리스 가격

4. 121.2초라는 뒤지게 긴 쿨타임

5. 3.3초라는 드엠과 비등비등한 선딜


게다가 460이라는 사거리와 니거밀치게,느리게를

지닌건 옆동네 바르스도 지니고 있고

얘는 가격이 존나 비싸긴 해도 본능을 통해 고대종 메즈로

일이라도 하는데 이새낀 그딴것도 없다.


본능은 저주무효,메즈확률증가 공체 증가가 있다.


초본으로는 확정3렙 소열파,테스형 대항으로 쓰라고

받은듯한 초현자 특효 그리고 단가가 450 감소하는걸

받았다.


지뢰라고 불리는 캐들을 특히

너굴냥즈를 실전투입 자주하는 필자도

이새끼는 포기했다.


떠적메즈는 대부분 법사선에서 끝나고

니거메즈도 바데스,봄버 선에서 끝난다.


7. 고양이 퀘스트XI-2

니거,떠적,빨갱이,고대적의

공격력을 확정으로 반으로 접어버리는 

원범메즈캐이자 지뢰라고 불리는 지뢰MK.2


물론 필자는 이새끼를 퍼펙트,시리우스,보르본바와

함께 기용해 터키새끼 카운터로 쓰거나

고대타조,고뿔소 상대로 라인유지할때 쓰긴 한다.

사거리가 짧아서 미남왕한테 쳐맞기는 하지만


전속성 대항 다음으로 많은 속성대항을

지녀 우수한 범용성을 지니고 있으며

짧은 사거리를 감안한건지


3진 기준 71,400이라는 메즈 치고는 높은

체력을 지녔다.


저열한 확률의 크리를 얻은 대가인건지

공격력은 25,500으로 그 아이스보다도 낮기는 하다만

물론 저주무효 있어서 저주 쳐맞고 딜링도 메즈도

안되는 고자가 되지는 않으니 걱정할 필요는 없다.


우선 본능을 설명하기에 앞서

이새끼의 사거리에 대해 말해보자면

인식이 퍼펙트와 같은 350이고

유효가 200 연장이 575라는 너무 좁은

공격범위를 지니고 있다.


단점은 대표적으로

긴 선딜,짧은 사거리,높은편이라곤 해도 

원거리 적들의 공격을 버티기엔 부족한 체력

그 체력을 보충해줄 특성의 부재등이 있다.


물론 공따 포함시 실질체력은 142,800이기는 하다.

하필이면 특성이 고점이 낮은 공따라 문제인거지


아워즈의 리카르도처럼 맷집도 지니고 있었으면

이정도로 안좋게 취급받지는 않았을거다.


아니면 갓즈의 가네샤처럼 연장이 엄청나게 길었다거나


본능은 피격시 20% 확률로 2-2.4초간 공격무효

체력 비례 고정 데미지(독 데미지)무효

약화(공격력 다운)내성

공체2-20%증가를 받았다.


독무효랑 공격무효가 불안정성을 어느정도는

커버쳐준다.


얘 초본으로 제발 초맷집

약화 비율(공격력 감소량)강화

초현자 특효 같은걸 받았으면 좋겠다.


8. 신 • 라스트보스

운만 좋으면 메탈제외 거의 모든 보스를

일격에 초살시키는 걸어다니는 차르봄바이자

헬옹마와 비슷하면서도 다른 캐릭터


3진 기준 68,000이라는 낮은 체력

그리고 153,000이라는 정신나간 공격력을

지니고 있는데


능력이 무려 체력이 30%이하일시 공격력 1.5배

30%확률로 기본공격 피해량 3배

확정 살남

약화 무효

둔화 무효

스턴 무효

파동데미지 무효

열파데미지 무효

저주 무효(이건 왜있지?)

워프 무효

독데미지 무효라는

무효~WWWW 가 따로없는 양을 

지니고 있다.


물론 장점이 있듯 이 캐릭터 역시

단점은 있다.


2.57초 라는 긴 선딜과 16.67초 라는

너무 느린 공격속도


5400원이라는 비싼 단가와 71.53초 라는

긴 쿨타임 등이 있다.


다른애들은(간호사는 예외)2진 상태로도

어찌어찌 써먹을 수 있는것에 반해

라보는 2진으로 써먹기엔 체력이 너무나 낮고

긴 쿨타임과 코스트는 그대로니

냥콤용이나 다름없다.


그리고 모든 캐릭터를 통틀어 3진이 가장

어려운 캐릭터인데 드는 재료가 무려


무다래 씨앗10개

황다래1개

고다래1개 라는

응애들은 절대 3진 시킬수가 없게한 

라인업이다.


활약한다고 할만한 스테이지는

안닌고개,고대신단수,라쇼몽,대마왕 야옹마 대강림,지옥문,삼도천 주인 대강림,밤은 길어 잘자 아가씨야 등

잡몹이 적게 나오거나 대형보스가 

나온지 오랜 시간이 지나야 잡몹이 조금씩

나오거나 잡몹이 아예 안나오는곳들이 있다.


9. 데빌 헌터 사토루

다른 9라인들과 함께 세상에 나온 

악마대항 캐릭터이자 

3진 출시 이전엔 다군답게 좋지않은

성능을 보이던 캐릭터


3진 기준 아이스보다는 아니지만

41,650이라는 낮은 체력과

28,220이라는 퀘스트 보다는 높지만

아이스보다는 낮은 공격력을 지니고 있다.


허나 이런것과는 별개로 470이라는

긴 인식사거리와 770이라는 긴 연장사거리 

악마 상대로 발동하는

확정 느리게와 넉백 그리고 그 사룡과 같은

50%라는 확률의 쉴브를 지니고 있다.


둔화의 지속시간도 무려 6초고

다군 답게 3600원이라는 코스트를 지니고 있다.

84.87초 라는 조금 길긴 하지만 너무 길진

않은 쿨타임도 지니고 있다.


물론 완벽이란 쫓을수는 있으나 잡을 수는

없듯이 이녀석 또한 단점이 존재한다.


우선 앞서 말했듯 낮은 공체와

370이라는 최소사거리로 부터 비롯되는

너무 넓은 사각지대

3.67초 라는 긴 선딜과

3이라는 체력에 비해 너무 적은 히트백을

지니고 있다.


대표적으로 활약하는곳은 자간드 습격,레제로의

악마등장 스테이지,초극악 등

악마가 주를 이루고 있는곳이다.


공격력이 낮긴 하지만 470이라는

사거리를 이용해 개미핥기 새끼를 말려죽이는대에는

쓸 수 있다.


물론 빨갱이 한테는 쳐맞다가 요단강 편도티켓

발권한다.


10. 대요괴 고양이 텐구

다군의 10라인이자 아직 3진을 받지못한

비운의 캐릭터


빨갱이와 천사를 대상으로한 엄강과

30%확률의 넉백

그리고 체력이 33%이하일 시 공격력 2배

그리고 초생 특효와 약화 무효,파동 데미지 무효를

지니고 있다.


하지만 체력이 40,800

공격력이 17,340으로


엄강임을 감안하더라도 낮은 스텟

그리고 400이라는 그리 길진않은

사거리를 지니고 있다.


단점은 앞서 말했듯

에매한 공체

호불호가 많이 갈리는데 확률도 낮은 넉백

그리고 그리 길진 않은 사거리 등이 있다.


단가는 3600원으로 값싸고

쿨도 그렇게까지 길진 않다.


저주,열파 무효등이 없어서 신레에서

쓰기는 에매하다.


대표적으로 활약하는 스테이지는

그 구레에서 천복치,부타,엔젤보어,오징어 새끼가 다같이

존재하는 곳이나 저녁노을의 포효,그외 파동적들이나

빨갱이,천사가 나오는 스테이지


소신발언 하나 하자면 PC판에 이녀석의 원본쯤 되는

캐릭터가 있었는데 난 차라리 원본 그대로

내주길 원했다.


11. 모모코

그림체가 다른 캐릭터들과는 달리

다소 이질적인 캐릭터이자 다군의 레전드레어

좋게 말하면 높은 범용성 나쁘게 말하면

짬통인 다군답게 


빨갱이,니거,천사를 확정으로 2-2.4초간

정지시키는 특능과 약 1732.5의 사거리를

지닌 8레벨 확정 파동(1타만 발동)을 지니고 있는데


체력은 68,000로 낮지는 않은편이고

공격의 총 피해량은 90,000을 넘길 정도로

메즈캐 치고는 상당히 높은 피해량을 지녔다.


이제 단점을 볼 차례다.

단점은 코스모마냥 지랄발광이 따로없는

후딜과


공격의 피해량이 3타에 몰려있다는것

그리고 모든 특수능력이

피해량이 낮은 1타에만 발동된다는것과

375라는 퀘스트보단 길지만

그래도 낮긴 한 사거리 정도다.


그래도 뭐..파동이랑 정지가 다 3타에만 터져서

메즈도 딜도 못넣는 병크는 안터지니 다행이다만....



다군에 대하여 써내리는 글은

이쯤에서 끝내겠다.


피드백이 있으면 수용하니

적극적으로 써주길 바란다.