글이 좀 후방으로 가버린 관계로 이전 글을

이어서 쓰는 대신 글 하나를 새로 쓴다.


https://arca.live/b/nyanko/99242609


혹시 몰라서 이전글에 대한 링크를 달아둔다.


3. 비행전함 보르본

시갈레온, 기가파르도와 함께 아이언워즈 

출시 초기 멤버중 하나

메탈슬러그의 한 보스를 닮았다.


71,400의 체력

30,600의 공격력이라는

이전 멤버인 시갈레온과 같은 올라운더임에도

그닥 좋지않은 스펙을 지니고 있다.


이유는 바로 꼴에 좀비메즈로 설계되었기

때문인데 이로 인해

좀비 확정 넉백이 달려있다.


차라리 엄강+느리게 였으면 좋았을텐데 말이다.


물론 좀비대항으로 넉백은 버로우를 

캔슬시킬 수 있어서 매우 좋은 능력이다만

오히려 이 장점을 다 씹어먹어버리는 단점이

존재한다.


바로 아워즈 유닛 대부분이 공유하는

억겁의 시간과도 같은 선딜과

저주무효가 없다는 것등


그리고 아무리 올라운더라 한들

'좀비'대항임에도 좀비의 기습을 카운터 치기 

힘들다는점 등이 말이다.


물론 기습 카운터는 그란돈이나 아틀란티스,판도라

등은 예외긴 하다만


본능으로는 체력이 43%이하가 될시

공격력 1.5배

시체공격

독데미지 무효

스턴 내성

공체 업을 받았다.


아워즈 중에서 그란돈과 함께 본능을 6개 가량

받았다.


물론 좀비대항이란걸 접어두고

올라운더 로서는 괜찮느냐?


좀 에매하다.

공격력이 너무 낮다.


4. 시공기지 아마겟돈

공격모션이 메탈슬러그의 마즈피플함선인

라그네임이 떠오르는 무속성제외

다때리는 아워즈의 올라운더


인식과 연장이 같은 전방위공격을

지니고 있다.


스텟은 약

40,800의 체력과

88,440의 높은 공격력을 지니고있다.


히트백도 8이나 되서

스치기만 해도 밀려나는 덕에

생존성은 괜찮다만

체력이 낮으니 이 높은 히트백을

써먹기에는 다소 어렵다는

모순이 있다.


본능은 

확정 살남

저주 무효

공체 증가

쿨타임 감소를 받았다.


유효가 -470~470으로 후방범위가 넓은편이다.

DPS도 초뎀같은 특성이 없음에도 

12,393이라는 높은 DPS를 자랑하지만


긴 선딜 그리고 '목표고정'(공격타겟한정)이라는

특성으로 인해


이 강렬한 DPS를 뽐내기란 좀 어려운 편이다.


물론 사키나 아수라 보다는 낫다만

사키는 대 고대종 슬레이어로 잘 쓰이고 있고

데스삐에로의 경우 성뿌요원으로 고용되고

아수라도 꼴에 데삐나 사키급으로 스펙은

높아서 어찌어찌 써먹긴 한다.


허나 아마겟돈은 다른 목표고정 캐릭터들과는

달리 저열하기 그지없는 스텟을 지니고 있다.


470이라는 사거리는 교수,할보보,낙타나 개복치등

압도적으로 긴 사거리의 적들이 많은 속성적에게

그리 긴 사거리가 아니기도 하고 말이다.


얘는 솔직히 맷집 아니면 엄강이라도 줘야한다.



5. 지하전대 그란돈

아워즈 중에서도 판도라,아틀란티스와 함께

좀비척살의 대명사와도 같은 유닛


3연 전방위 공격과 엄강 그리고 정지를

통해 잠복을 통한 기습을 하는 좀비들을

사살하는 계열의 캐릭터이다.


엄강딜탱 치고 히트백은 5로 많은편이고

체력은 약 85,000이고

공격력은 약 13,090이다 

참고로 이건 1타당 공격력이다.

체력이 다른 엄강 딜탱들에 비하면 낮고

좀비적들 대다수가 높은 공격력을 통한

올라프가 연상되는 돌파력을 지녔다는것을 생각하면

85,000은 그닥 높은 체력이 아니긴 하다.


하지만 그란돈이 왜 좀비척살 대명사라 불리느냐?

엄강 말고도 '스턴'을 보유하고있고 후방사거리

또한 길기 때문인데

스턴은 확정으로 들어가고 시간은 짧지만


옆동네 닭장인 크로노스 처럼 3연공을 보유하고있기에

체감시간은 꽤나 긴편이다.


거기다가 선딜도 다른 아워즈유닛들에 비해

엄청 짧기도 하다.


이녀석도 아마겟돈 처럼 인식과 연장이 같은

전방위다만 후방사거리가 625로 아마겟돈보다

훨씬 넓은 범위이기에 잠복을 통해

후방에 잠입한 좀비들을 사살하는대에는 

충분하고도 남는 범위이다.


본능은 체력이 50%이하일시 공격력 1.5배

시체공격

저주 무효

스턴 내성

공체 증가를 받았다.


어느 여신 호소인에 비하면 상당히

잘받은 본능이다.



6.수송병단 아틀란티스

설정상으로 판도라의 산하로 보이는

준양산형 좀비척살 유닛


34,000

12,750이라는 

어째 많이 낮은 체력과 공격력을 지니고있지만


이는 아틀란티스의 설계가 준양산형 딜러이기

때문이다.


가격이 그 헬옹마와 파라딘 보다도

저렴한 2010원에

쿨타임도 1분도 채 안될 정도로 울슈레임에도

짧은 쿨타임을 지녔는데


이 낮은 데미지를 커버해주는 '극 데미지'특성을

보유하고 있어 모노리스폭발 한방이면

중소형 좀비들 대부분은 폭발을 견디지 못하고

산화하거나 히트백을 하는 광경이 연출되곤 한다.


사거리가 370이라 좀비석에게 맞지않는점도 

있고 말이다.

좀쿠 한테도 안맞던가?


그외로는 30%확률로 발동하는 2.4초 공격무효와

살아남는다가 있는데 이 두 특성의 콜라보로 

체력 1로 겨그힘감을 시전하는 경우도

종종 보이곤한다.


선딜은 1.77초로 그란돈의 1타 선딜보다도 짧다.


본능은 아직 받지 못했다.


이외에도 아틀란티스를 사기적인 캐릭터로

만들어주는 냥콤보가 있는데 바로

초수킬러, 빨갱이 척살자인 배달고양이가 편성된


일고양이 초기 레벨 2 상승이라는 파격적인

효과를 지닌 냥콤보다.


여담으로 냥코들이 타고있는 헬기는

판도라에 있는 헬기와 같은 헬기로 보인다.



7. 전자전기 디아 볼로스

이 디아볼로 아니다.


아워즈 유닛 중에서도 가장 긴 인식사거리를 지닌

다속성 초데미지 올라운더


69,700이라는 낮지도 높지도 않은 평범한 체력과

35,360이라는 사거리를 얻은 대가로 낮아진듯한

공격력을 지니고있다.


선딜이 미세한 차이긴 해도 

무려 시갈레온 보다도 길다.


사거리는 약 475로 구레전드 대부분의

적을 일방적으로 팰 수는 있다만

낙타나 개복치 등의 적에겐 얻어맞는다.


악마 대항도 겸하고있는데

마아왕의 평타를 피할 수 있지만

쉴브가 없어 아레스 처럼 

쉴드 브레이크(물리)를 해야한다.


코스트는 3450원으로 다이너마이트 군단 유닛들

대부분 보다 저렴한 가격을 지니고있지만

쿨타임이 180초 약 3분이라 양산은 힘들다.


후딜은 없어서 공격 직후 다시 공격을 하는

초본 아누비스급 공격회전률을 자랑하긴 한다.


그래봤자 선딜도 아누비스 처럼 길어서 이 회전률

활용은 좀 힘들지만


이동속도는 지룡보다도 더 느려서 전선합류능력은

처참하기 그지없다.


3이라는 속도는 많이들 봤을 쿠오리넨과

같은 속도이다.


꼴에 9라인이라고 3진에 무개씨와 악다래가

들어서 응애들은 3진을 못한다.


천사대항으로 쓰자니 천사적 대부분은

니거처럼 히트백이 많고

좀비대항으로 쓰자니 선딜이 길어

버로우 대처능력이 심각하고

악마대항으로 쓰자니 열무와 쉴브가 없어


허점이 많은 비운의 올라운더다.


저주무효 마저 없다.


하지만 그나마 디아 볼로스에겐 한줄기 빛과도

같은 냥콤보가 있는데


대광란 천공과의 콜라보로 발동되는

육공군 합동작전이라는 냥콤보다

무려 단 두칸으로 공격력을 15%나

올려주는데


다른 중 냥콤보가 4칸씩이나 잡아먹는단걸 생각하면

이는 결코 많은 칸이 아니다.


심지어 공업 소는 한정 캐릭터나 일반캐릭터로

가능해도 그 효율이 처참하기 그지없는 경우가

많다.


아틀란티스 처럼 아직 본능을 받지못했다.


본능으로 열무와 고레벨 파동,확률이 낮아도

좋으니 쉴브가 추가되길 기원한다.


여담으로 지금은 미국에 간

메탈슬러그 어택에 이녀석과 비슷한 녀석이

있었다고 한다.


8. 기습괴광 유에포즈

빅펜강습 원툴이라는 단어 만으로

요약이 가능할 정도로 별게없는 올라운더


그란돈 처럼 3연공을 지닌 지원형 올라운더 인데

확정으로 발동하며 10초에 가까울 정도로

긴 지속시간을 자랑하는 저주와

50%라는 무난한 확률로 발동하는

둔화를 지니고있다.


대항속성은 니거와 좀비

그리고 초생특효 그리고 '독 무효'를

지녔는데


체력이 74,800

공격의 총 피해량이

30,000을 조금 넘길 정도로 그닥 좋지않다.


그란돈은 엄강과 공업을 통해

피해량을 보강할 수 있다만


이 녀석은 설계가 지원형 올라운더라 그런거 없다.


일판에선 3진을 새로이 받았는데

맷집을 통해 낮은 체력을 보완할 수 있게됐다.


그것말고 별 이렇다할만한 점은 없지만


아워즈 답게 속도는 5로 낮은편이다.


이녀석 역시 메탈슬러그가 연상되는 외형이다.



8. 돌격부대 콘보이즈

유감스럽게도 콘이 업데이트 되지않아 유에포즈로

대체한다.


142,800이라는 기가파르도 보다도 더 높은

기본체력과

11,900이라는 기가파르도보다 낮은 공격력을

지니고있다.


속도가 45라는 점과 맷집 그리고 약화를

통한 속공탱커라는 특이한 포지션의 캐릭터이다.


빨갱이,메탈,좀비라는 

여러모로 죽뚱재강림을 저격한듯한

속성배치를 지니고 있다.


하지만 독무효가 없어 다른

좀비대항들 처럼 좀제비한테

입구컷 당하기는 하지만


속공답게 선딜은 약 0.27초라

때리기만 한다면 좀제비를 잡는것도 문제는

아니지만 인식이 150이라 어려운 편이다.


유효는 -500~250이라 나름대로 후방의 적까지

어찌저찌 때릴수는 있다.


이녀석은 시체공격이 기본으로 탑재 되어있다.


하지만 단가가 5100으로 좀 비싸서 막 내보내기에는

부담이 크다.


쿨타임도 144.7초 기도 하고


뭐..단점은 말하자면

입 아픈 저주무효의 부재와

독무효가 없는것 그리고 낮은 공격력과

비싼 가격 정도가 되시겠다.


물론 공격력과 독무효 그리고 코스트는

3진을 통해 개선될 가능성이 존재한다.


포노스가 일을 하도 대충해서 줄지는 모르겠지만


9. 극비 연구기관 판도라

아이언워즈의 사령관이자

설정상으로 아틀란티스와 연관이 있는듯한

아이언워즈의 레전드 레어


속도가 1이라는 절망적인 점이 있지만

이는 판도라의 설계상 당연한 이치이다.


왜냐?


판도라는 잠복을 통해 기습하는 좀비들을

카운터 치기위해 탄생했다.


이로인해 속도가 1일 수 밖에 없기도 하다.


체력은 153,000에 좀비 맷집

공격력은 30,600에 좀비 극데미지라는

그야말로 대 좀비 척살병기이자 아이언워즈의

사령관 다운 스텟과 특성을 지니고 있다.


하지만 레전드 레어 대부분은 어딘가 부족한 점이

있거나


이새끼 처럼 존재이유를 알수없는 녀석이 있듯


판도라 역시 단점이 존재한다.


대표적으론 역시나 저주무효의 부재

그리고 보스파동,넉백,워프,정지 등의 메즈에

너무나도 취약하단것과 집지키는게 역할임에도

연장과 인식이 같은 전방위 공격 정도라는게 있다.


부디 3진을 통해 각종메즈무효 그리고

연장사거리 증가와 체력 증가+초맷집을 받기를


아이언워즈에 대하여 써내려가는 글은

이것으로 마치겠다.


긴글 봐준것에 대한 감사를 표한다.

+생각해보니 보르본은 그냥 

선딜만 짧았어도 좋았을듯하다.