오늘 써내려갈 시리즈는

캐릭터의 모티브가 일본 전래동화인 시리즈이자

라길 탄생의 근원인 울트라 소울즈이다.


일이 좀 있어서 글이 늦게 써지고 올리는

지금도 일부밖에 못쓰게됐다.

(물론 나중에 이어서 쓴다.)


1단은 양산메즈/딜러 2,3단은 대형 메즈/딜러 라는

구조를 지니고 있으며 이 구조적 한계로 인해

본능을 받아도 그 효과를 보기 힘든 캐릭터가 몇 있다.


울트라 슈퍼 레어 중 유일하게 너프를 받은 전적이

있는 시리즈이기도 하다.


1.복숭아동자

냥코가 아니어도 도라에몽 등의 애니를 통해

들어본 유저가 있을 그 복숭아동자


유일하게 너프를 받았다.


빨갱이/천사를 30%확률로 2.33~2.8초간 스턴시키며

범위공격을 지니고있다.


1단 기준 능력치는

체력 12,240

공격력 5,202


3단 시에는

체력은 68,000

공격력은 19,500이 된다.


3단 시 정지확률도 40%까지 증가해 정지를

더 잘 걸게되며 선딜은 1.2초 사거리는 435라는

대놓고 원거리형인 적들 보다는 짧지만

그래도 근중거리형 적들을 봉쇄하기엔

적절한 사거리를 지니고있다.


코스트는 무려 3600으로 다군급으로 저렴한 가격이다.


본능은 40%확률 공따

스턴 시간 증가

둔화 내성

공체 증가를 받았다.


초본은 

날려버린다(40%)

소파동(확정)(lv2)

파동 데미지 무효를 받았다.


초본도 본능도 나름 괜찮게 받았다.


뭐 단점이라 함은 저주무효가 없다는점 정도다.

1단은 DPS가 처참하다는것 정도

3단도 DPS가 높진 않다.


솔직히 흑슬리나 쌍포노 같은 적폐를 냈으면서

얘는 왜 너프한건지 이해가 안간다.


참고로 복동으로 천싸 원캐클이 가능하다.


2.대나무 공주

메탈/천사 대상 둔화를 지닌 메즈유닛


1단은 

체력 7,650

공격력 4,250이라는

지뢰새끼 답게

같은 메즈인 복동보다 처참한 스텟을

지니고 있다.


복동은 체력이 10,000을 넘기라도 하는데ㅋㅋㅋㅋ


선딜은 0.2초 공격간격이 1.5초긴 하지만

둔화 확률이 고작 20%에 지속시간도

복동이랑 똑같다.


복동은 적어도 레어 양산메즈들이랑 비슷한 30이라도

되는데


3진 기준 

체력은 47,600

공격력은 51,000으로 메즈치곤

높은 공격력이다. 

사거리는 455라 선생새끼 패는 용도로 어찌저찌

써먹을수는 있다.


그외로는 둔화가 확정으로 변하고 지속시간이

소폭 증가한다.


본능은 둔화 시간 증가

날려버린다.(50%)

둔화 내성

공체 증가를 받았다.


확정 파동을 쳐줬어야 했어 이새끼는


3.석공 냥돌이

2,3단은 거의 안쓰이고

1단으로만 쓰이는 유닛


체력은 15,300

공격력은 6,800으로 좀 낮긴 하지만

천사,니거 초뎀을 지니고 있어


데미지는 최대 27,200까지 뻥튀기가 된다.


다만 사거리는 젠느보다 짧은 320이라 좀 아쉬운 편

속도는 14 코스트는 젠느 보다는 싼 750이라

돈이 쪼들리는 일도 왠만해선 없다.


3진 시

체력은 115,600

공격력은 81,600인데

이 공격력을 가뜩이나 선딜도 긴 3단 형태에서

연공으로 때려박아서 대부분 1,2타는 맞아도

3타는 !감나빗 이 되버리는 경우가 허다하다.


그나마 사거리는 485로 그리 큰 차이는

아니지만 자블빠 보다도 길어져서

자블빠 강습에서 딜러로 활용할 수 있다.


저주무효는 대부분이 그렇듯 없고

본능도 아직 없다.


하지만 코스트는 5,925로 드엠 급으로 비싸고

속도도 4로 드엠 급으로 느려서 전선합류 능력이

처참하다.


4.냥꼬북

800이라는 파멸적인 배율을 쳐먹은게 아닌 이상

그 블쿠와도 맞다이가 성립이 되는

천사,니거 대항 탱커


1단 기준

체력이 13,090(맷집 52,360~65,450)

공격력은 5,440으로

울슈레가 고방 역인걸로 보이지만

사거리가 330이라 고방으로 써먹기는 힘들다.


애초에 이자리는 노노,주경야독,가우가 

차지하고 있기도하고


3단은

체력 246,500(맷집 986,000~1,232,500)

공격력은 38,260

분명 맷집 탱커인데 사거리는 380에

히트백은 3이다.


코스트는 4875로 좀 비싼편이고

선딜도 2초로 좀 킨편

천사부타 때문인지 공따무효를 달고있긴 하지만

공격력이 그리 높은편은 아니다.


물론 공따무효는 있으면 좋긴하다.


단죄천사 쿠오리넬 강림같이 장사거리

천사,니거가 나오는 스테이지에서

활약한다.


본능은 40%확률의 4~4.8초 지속인 둔화

스턴 내성

넉백 내성

공체 증가를 받았다.


5.크레인 냥코(코스모)

선딜모션이 참으로 지랄맞고 발광 그 자체인덕에

관종전사 라고도 불리는 초장거리 메즈딜러


1단은 천싸 말고는 쓰일곳이 없긴 하지만

스텟 정도는 적어두겠다.


9,435라는 그래도 대나무 공주 보다는 높은 체력과

4,080이라는 반대로 대나무 공주 보다 낮은

공격력을 지녔으며 20%확률의 천사/떠적 넉백을 지녔다.


추가로 연공도 아니다.

모션은 아무리봐도 연공인데


3진시

27,200이라는 저열한 체력에 비해

56,950이라는 의외로 높은 공격력을

지니긴 했는데


선딜이 무려 10.7초다.


뭘 하길래 이리 기냐?


씨-발 공격할때마다 국민체조를 쳐해대서 그렇다.

심지어 비원범이라 진짜 이새낀 공격 맞추는 꼴을 못본다.


메즈가 5~6초 지속에 넉백 포함해서 모든

메즈가 확정으로 걸리긴 하는데 확정이면 뭐하나

유효타율이 제로나 다름없는데


본능으로는 10~12초의 저주와

초생특효,저주무효,공체 증가를 받았다.


대놓고 엑스엘 잡으라고 만든듯한 세팅이지만

엑스엘은 흑슬리나 늙슬리 같은걸로도 어찌어찌

무력화가 가능하다.


타이푼 사클 재강 2스테에선 깡사거리로 나름

활약하기는 한다.


초본이랑 4진은 아직 없다.


이새낀 깡사거리가 길어서

저주무효가 큰 의미가 없다.


파동이나 열파 무효라면 모를까


6. 너굴냥즈

필자가 레제로,신레 에서도 유용하게 써먹은

천사,에일 대항 엄강 메즈 올라운더


물론 본능을 하긴 해야 괜찮아지니

NP와 본능이란 개념이 아직 해금이 안된

응애나 NP가 별로없는 유저에겐 비추다.


물론 1진은 아무리 이 녀석을 잘 쓰고있는

필자라 한들 커버를 못쳐줄 정도로 쓰레기다.


1단은 

10,200이라는 체력

1,190이라는 개씹 처참한 공격력을 지니고 있다.

공속이 기린 급으로 빠르고 범위긴 한데

사거리가 290으로 짧아서 본래 용도인

천사 에일 공따를 걸기도 힘들다.


보어 시리즈나 근접 돌격전차들한텐 적어도 사거리가

더 길어서 때릴순 있지만


공따 확률이 고작 15%에 지속시간도

다른 울소 1단이랑 똑같다.


그나마 이런 점들은 3진을 하면 조금은 해결되고

나머지는 본능과 초본으로 해결이 가능하다.


3진시

체력은

54,400(엄강 108,800~136,000)

공격력은

20,382(엄강 30,573~36,687)로 좀 낮긴 하다.

그나마 공따가 확정으로 변하고

지속시간도 최소4.67초 최대 5.6초까지로 길어져서

공따 냥콤 소를 넣거나 둘만 되도

무한 공따가 가능해진다.


선딜이 2.03초로 좀 길긴하지만

사거리는 460이라 천마와 병아리 같은

새끼들을 포함하여 부타 새끼한테도 맞지않으며

일방적으로 패는게 가능하다.


공따덕에 라길의 유지력도 늘릴 수 있고 말이다.


또한 에일 대항도 겸하고 있어

초갑수 시저렉스의 카운터로도 써먹을 수 있다.


피기...는 공따가 딱히 필요하진 않다.

어짜피 병신이라 라인 못민다.


공따를 통해 딸배가 버티는 시간을 늘려주어

그 시간동안 딜을 더 많이 박아넣을 수 있다.


다만 히트백이 2라 생존성은 저열한 편이다.

코스트도 노본 기준 5100이라 좀 비싼편이고


본능은 

둔화 내성

기공체 증가

생산 코스트 할인

생산 스피드 업 을 받았다.


초본은

체력이 50%이하 일시 공격력 1.5배와

40%확률로 발동하고 지속시간은 공따와 같은 둔화

그리고 저주무효를 받았다.


얘랑 강시,광고무 만으로 단죄천사 쿠오리넬 강림

클리어가 가능하다.


물론 본능작과 렙작을 했다면 말이다.


7. 떠돌이 악사

천사 좀비대항 엄강을 지닌 양산딜러

2,3단은 당연히 대형엄강 올라운더다.


1단은

11,560(엄강 23,120~28,900)의 체력

6,20(엄강 9,180~11,016)의 공격력을 지녔다.

사거리가 마침 300이라

좀비석에게 맞지않고 일방적으로 패 죽이는게 가능하다.


물론 ㅈ쿠랑 낙타한테는 맞는다.

좀제비 연장사거리에는 안들어서 직격으로 

맞는게 아니라면 맞는경우는 드물다.


부활은 없긴 하지만 좀비속성을 지니고있는

존레온의 사각지대에 드는것도 버틴다면 가능은 하다.


3단은

97,750(엄강 195,500~244,375)로 아워즈의

그란돈 보다 높은 체력

공격력은 43,350(엄강 65,025~78,030)으로 

단타공격이다.


비원범 범위공격이긴하나 선딜이 2.73초로 좀 길다.

사거리는 너굴냥즈와 같은 460이라

낙타와 좀대갈을 제외한 거의 모든 좀비적을

일방적으로 패죽일 수 있다.


본능은 20%확률의 혼신의 일격

스턴 무효

독 무효

공체 증가를 받았다.


이쯤에서 끊고 나중에 이어서 쓰겠다.